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騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)主角智魅型與力敏型加點(diǎn)攻略

  發(fā)布時(shí)間:2016-12-30 16:28:36   作者:佚名   我要評論
《騎馬與砍殺》加點(diǎn)選擇有很多種,不同的加點(diǎn)方式達(dá)成不同的人物效果,今天我們?yōu)槟銕砹恕厄T馬與砍殺》主角智魅型與力敏型加點(diǎn)方式推薦,一起來看看吧

《騎馬與砍殺》加點(diǎn)選擇有很多種,不同的加點(diǎn)方式達(dá)成不同的人物效果,今天我們?yōu)槟銕砹恕厄T馬與砍殺》主角智魅型與力敏型加點(diǎn)方式推薦,一起來看看吧。

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智魅型加點(diǎn)

智魅型的統(tǒng)御必須加滿,這樣你能多帶80個(gè)兵,然后物品管理和俘虜看個(gè)人需要,這三技能別人學(xué)了沒用,只有主角有用。然后就是說服加滿,這個(gè)對勸npc不要離隊(duì),貌似泡妞也有用到,還有后期獨(dú)立了,勸領(lǐng)主投降。教練加滿,這個(gè)每個(gè)npc有空余點(diǎn)數(shù)都可以加下,可以疊加的,后期可以一個(gè)晚上就帶出大批能上戰(zhàn)場的二級兵了。個(gè)人覺得你要玩獨(dú)立,統(tǒng)一大陸的壯舉的話,智魅型比較好。有的人可能比較折中的把力量加到9點(diǎn)可以裝備好裝備和單手斧什么的,然后敏捷12點(diǎn)能騎重戰(zhàn)馬,把4級武器掌握學(xué)了,這樣個(gè)人戰(zhàn)斗也蠻好了。

智魅型開始選擇方案:

男較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力開局:

游牧民-商人的幫手-騎士扈從-從家里被驅(qū)趕了出來。

屬性為9力7敏7智7魅,4屬性點(diǎn),4騎術(shù),2統(tǒng)御,2武器掌握,1強(qiáng)擊,1向?qū)В?急救,1強(qiáng)擲,1騎射,1物品管理,1交易。4騎術(shù),9力量,2武器掌握讓你能騎重戰(zhàn)馬,裝44傷害的弩,力量和敏捷再也不用加了,9點(diǎn)力量能裝上絕大部分裝備了。物品管理,交易,都是智魅流本來要學(xué)的技能。1向?qū)?,剛開始有點(diǎn)用,等招到偵查類npc就廢了。1強(qiáng)擲1騎射1強(qiáng)擊,是個(gè)人技能,就強(qiáng)擲差點(diǎn),競技場也用得到。急救1點(diǎn)感覺有點(diǎn)雞肋,招了醫(yī)生類npc后廢了,這個(gè)路線一出來主角的戰(zhàn)斗類技能屬性就不用加了,屬性4點(diǎn)2點(diǎn)加智力,2點(diǎn)加魅力,然后技能吧教練和統(tǒng)御3級點(diǎn)滿了,有多再看著加交易,來點(diǎn)俘虜管理吧,抓到的俘虜可以拿去賣錢。接下去升級就按我前面說的智魅流的加點(diǎn)。

男不浪費(fèi)技能點(diǎn)的完美開局:

沒落貴族-貴族侍從-騎士扈從:

最后一個(gè)選項(xiàng)3種方法都可以,私人恩怨:10力6敏5智9魅,3騎術(shù)2統(tǒng)御4強(qiáng)擊2武器掌握1教練1說服1領(lǐng)導(dǎo)。需要力量加到14或12裝攻城弩神馬的可以選這條線。

失去愛人:

8力6敏7智9魅,3強(qiáng)擊1鐵骨,其他跟第一個(gè)一樣了。

從家里被驅(qū)趕了出來:9力6敏6智9魅,3武器掌握,3強(qiáng)擊,其他跟第一個(gè)一樣。這個(gè)線路適合不想浪費(fèi)技能點(diǎn),又想自己戰(zhàn)斗的,缺點(diǎn)需要花6點(diǎn)屬性點(diǎn)敏捷,力量我個(gè)人認(rèn)為9點(diǎn)夠了,66傷害的攻城弩不能在馬上使用有點(diǎn)糾結(jié),或者你力量到12可以裝49傷害的叫什么弩忘了,能在馬上用,價(jià)格比較貴,好幾千貌似。

男女都行,跑商純智魅開局:

旅行商人-商人的幫手-小商販-從家里被驅(qū)趕了出來:

幾乎放棄個(gè)人打斗,專心做指揮官的打法,屬性:7力5敏9智9魅2統(tǒng)御3騎術(shù)4交易3物品管理1向?qū)?武器掌握。女的是7力6敏10智8魅屬性,其他一樣吧。這個(gè)路線的開具很利于跑商,加點(diǎn)也以加滿智魅流必須的點(diǎn)數(shù)為先。致力于打造你的衛(wèi)隊(duì)吧。

女,沒落貴族-貴族侍從-貴族侍女-私人恩怨:

力量+2,強(qiáng)擊+1

學(xué)徒,失去愛人:

智力+2,鐵骨+1

家里驅(qū)趕了出來:

力量+1,智力+1,武器掌握+1

選女的貌似比較吃虧,免不了要學(xué)醫(yī)療技能,有的人索性npc選了沒醫(yī)生那組,自己做醫(yī)生。智魅的技能點(diǎn)比較多。這個(gè)路線第三步我覺得侍女和學(xué)徒都可以,侍女智力+1,魅力+1, 說服+2,騎術(shù)+1,療傷+1,然后就是有個(gè)跑的最快的活潑的駿馬。學(xué)徒智力+2

力敏型加點(diǎn)

力敏型的主要就是加個(gè)人技能了,按我看有三種路線:

弓箭

a、弓箭,推薦加強(qiáng)弓(按個(gè)人需要,強(qiáng)弓等級超過你手上的弓箭4級以上是沒有傷害加成的)。武器掌握必滿,騎術(shù),我覺得4級能騎重戰(zhàn)馬就夠了。騎射能讓你騎馬的時(shí)候不容易射偏,我覺得看需要加吧,有些高手加個(gè)兩三點(diǎn)就夠用了。跑動純遠(yuǎn)程用處不大,盾防,看人需要了,弓箭的話用的不多,就攻城用用吧。鐵骨還是好技能,加血的看需要點(diǎn)。強(qiáng)擊只加近身攻擊的,弓騎不建議加。

投擲

b、投擲,可能還有喜歡投擲的(我用不慣)。必須加強(qiáng)擲,武器掌握滿,盾防看著加,投擲的畢竟距離比較近,騎術(shù)4級,其他同弓箭。

普通

c、普通,這個(gè)比較推薦,遠(yuǎn)程用弩,傷害比弓高很多,速度慢點(diǎn),近身單手武器+盾,什么情況下不吃虧。鐵骨強(qiáng)擊多加,武器掌握滿。騎術(shù)4點(diǎn),跑動多加,近身pk很有用,盾防看著點(diǎn)吧,夠用就行。

力敏的其他技能方面,如果物品欄不夠可以加物品管理,俘虜也可以學(xué)一兩點(diǎn),抓俘虜?shù)脚`販子那賣也是一筆收入,打仗的時(shí)候抓到人渣領(lǐng)主可以留著等他們國王來贖,1000-3000第納爾。統(tǒng)御技能在不多浪費(fèi)屬性點(diǎn)的情況下加滿吧。力敏型的后期獨(dú)立劣勢很大的,比較適合扶助某個(gè)國家統(tǒng)一大陸什么的,弄個(gè)元帥做做

力敏型開始選擇方案:

男,老兵-貴族侍從-騎士扈從-私人恩怨:

屬性11力7敏4智8魅,2騎術(shù)3統(tǒng)御,1鐵骨2武器掌握3強(qiáng)擊,1教練1說服。這個(gè)比較暴力,2騎術(shù)開始也夠用,慢慢升到4級吧。純暴力,就不加智魅了,3統(tǒng)御,1教練,1說服夠用了。

男,沒落貴族-貴族侍從-騎士扈從-私人恩怨:

屬性10力6敏5智9魅,3騎術(shù)2統(tǒng)御,4強(qiáng)擊2武器掌握,1教練1領(lǐng)導(dǎo)1說服,可以把統(tǒng)御升到3級,俘虜管理學(xué)一兩點(diǎn)把,物品欄不夠可以學(xué)點(diǎn)物品管理,然后純暴力路線了。

男,游牧民-草原上的孩子-騎士扈從-從家里被驅(qū)趕了出來:

屬性10力8敏6智6魅,4騎術(shù),2統(tǒng)御,2強(qiáng)擲,2騎射,1急救1向?qū)В?武器掌握,1強(qiáng)擊。適合愛好特殊的投擲手,或是騎射也行。

女,老兵-貴族侍從-貴族侍女-私人恩怨:

屬性9力7敏6智8魅,2騎術(shù)2統(tǒng)御,1鐵骨1武器掌握1教練2強(qiáng)擊3說服1療傷,跟男的第一個(gè)類似。

女,沒落貴族-貴族侍從-貴族侍女-私人恩怨:

屬性8力6敏8智8魅,4騎術(shù)1統(tǒng)御,2療傷1急救,1教練1戰(zhàn)術(shù),3說服2強(qiáng)擊。

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