騎馬與砍殺戰(zhàn)團主角智魅型與力敏型加點攻略

《騎馬與砍殺》加點選擇有很多種,不同的加點方式達成不同的人物效果,今天我們?yōu)槟銕砹恕厄T馬與砍殺》主角智魅型與力敏型加點方式推薦,一起來看看吧。
智魅型加點
智魅型的統(tǒng)御必須加滿,這樣你能多帶80個兵,然后物品管理和俘虜看個人需要,這三技能別人學(xué)了沒用,只有主角有用。然后就是說服加滿,這個對勸npc不要離隊,貌似泡妞也有用到,還有后期獨立了,勸領(lǐng)主投降。教練加滿,這個每個npc有空余點數(shù)都可以加下,可以疊加的,后期可以一個晚上就帶出大批能上戰(zhàn)場的二級兵了。個人覺得你要玩獨立,統(tǒng)一大陸的壯舉的話,智魅型比較好。有的人可能比較折中的把力量加到9點可以裝備好裝備和單手斧什么的,然后敏捷12點能騎重戰(zhàn)馬,把4級武器掌握學(xué)了,這樣個人戰(zhàn)斗也蠻好了。
智魅型開始選擇方案:
男較強的戰(zhàn)斗力開局:
游牧民-商人的幫手-騎士扈從-從家里被驅(qū)趕了出來。
屬性為9力7敏7智7魅,4屬性點,4騎術(shù),2統(tǒng)御,2武器掌握,1強擊,1向?qū)В?急救,1強擲,1騎射,1物品管理,1交易。4騎術(shù),9力量,2武器掌握讓你能騎重戰(zhàn)馬,裝44傷害的弩,力量和敏捷再也不用加了,9點力量能裝上絕大部分裝備了。物品管理,交易,都是智魅流本來要學(xué)的技能。1向?qū)В瑒傞_始有點用,等招到偵查類npc就廢了。1強擲1騎射1強擊,是個人技能,就強擲差點,競技場也用得到。急救1點感覺有點雞肋,招了醫(yī)生類npc后廢了,這個路線一出來主角的戰(zhàn)斗類技能屬性就不用加了,屬性4點2點加智力,2點加魅力,然后技能吧教練和統(tǒng)御3級點滿了,有多再看著加交易,來點俘虜管理吧,抓到的俘虜可以拿去賣錢。接下去升級就按我前面說的智魅流的加點。
男不浪費技能點的完美開局:
沒落貴族-貴族侍從-騎士扈從:
最后一個選項3種方法都可以,私人恩怨:10力6敏5智9魅,3騎術(shù)2統(tǒng)御4強擊2武器掌握1教練1說服1領(lǐng)導(dǎo)。需要力量加到14或12裝攻城弩神馬的可以選這條線。
失去愛人:
8力6敏7智9魅,3強擊1鐵骨,其他跟第一個一樣了。
從家里被驅(qū)趕了出來:9力6敏6智9魅,3武器掌握,3強擊,其他跟第一個一樣。這個線路適合不想浪費技能點,又想自己戰(zhàn)斗的,缺點需要花6點屬性點敏捷,力量我個人認(rèn)為9點夠了,66傷害的攻城弩不能在馬上使用有點糾結(jié),或者你力量到12可以裝49傷害的叫什么弩忘了,能在馬上用,價格比較貴,好幾千貌似。
男女都行,跑商純智魅開局:
旅行商人-商人的幫手-小商販-從家里被驅(qū)趕了出來:
幾乎放棄個人打斗,專心做指揮官的打法,屬性:7力5敏9智9魅2統(tǒng)御3騎術(shù)4交易3物品管理1向?qū)?武器掌握。女的是7力6敏10智8魅屬性,其他一樣吧。這個路線的開具很利于跑商,加點也以加滿智魅流必須的點數(shù)為先。致力于打造你的衛(wèi)隊吧。
女,沒落貴族-貴族侍從-貴族侍女-私人恩怨:
力量+2,強擊+1
學(xué)徒,失去愛人:
智力+2,鐵骨+1
家里驅(qū)趕了出來:
力量+1,智力+1,武器掌握+1
選女的貌似比較吃虧,免不了要學(xué)醫(yī)療技能,有的人索性npc選了沒醫(yī)生那組,自己做醫(yī)生。智魅的技能點比較多。這個路線第三步我覺得侍女和學(xué)徒都可以,侍女智力+1,魅力+1, 說服+2,騎術(shù)+1,療傷+1,然后就是有個跑的最快的活潑的駿馬。學(xué)徒智力+2
力敏型加點
力敏型的主要就是加個人技能了,按我看有三種路線:
弓箭
a、弓箭,推薦加強弓(按個人需要,強弓等級超過你手上的弓箭4級以上是沒有傷害加成的)。武器掌握必滿,騎術(shù),我覺得4級能騎重戰(zhàn)馬就夠了。騎射能讓你騎馬的時候不容易射偏,我覺得看需要加吧,有些高手加個兩三點就夠用了。跑動純遠(yuǎn)程用處不大,盾防,看人需要了,弓箭的話用的不多,就攻城用用吧。鐵骨還是好技能,加血的看需要點。強擊只加近身攻擊的,弓騎不建議加。
投擲
b、投擲,可能還有喜歡投擲的(我用不慣)。必須加強擲,武器掌握滿,盾防看著加,投擲的畢竟距離比較近,騎術(shù)4級,其他同弓箭。
普通
c、普通,這個比較推薦,遠(yuǎn)程用弩,傷害比弓高很多,速度慢點,近身單手武器+盾,什么情況下不吃虧。鐵骨強擊多加,武器掌握滿。騎術(shù)4點,跑動多加,近身pk很有用,盾防看著點吧,夠用就行。
力敏的其他技能方面,如果物品欄不夠可以加物品管理,俘虜也可以學(xué)一兩點,抓俘虜?shù)脚`販子那賣也是一筆收入,打仗的時候抓到人渣領(lǐng)主可以留著等他們國王來贖,1000-3000第納爾。統(tǒng)御技能在不多浪費屬性點的情況下加滿吧。力敏型的后期獨立劣勢很大的,比較適合扶助某個國家統(tǒng)一大陸什么的,弄個元帥做做
力敏型開始選擇方案:
男,老兵-貴族侍從-騎士扈從-私人恩怨:
屬性11力7敏4智8魅,2騎術(shù)3統(tǒng)御,1鐵骨2武器掌握3強擊,1教練1說服。這個比較暴力,2騎術(shù)開始也夠用,慢慢升到4級吧。純暴力,就不加智魅了,3統(tǒng)御,1教練,1說服夠用了。
男,沒落貴族-貴族侍從-騎士扈從-私人恩怨:
屬性10力6敏5智9魅,3騎術(shù)2統(tǒng)御,4強擊2武器掌握,1教練1領(lǐng)導(dǎo)1說服,可以把統(tǒng)御升到3級,俘虜管理學(xué)一兩點把,物品欄不夠可以學(xué)點物品管理,然后純暴力路線了。
男,游牧民-草原上的孩子-騎士扈從-從家里被驅(qū)趕了出來:
屬性10力8敏6智6魅,4騎術(shù),2統(tǒng)御,2強擲,2騎射,1急救1向?qū)В?武器掌握,1強擊。適合愛好特殊的投擲手,或是騎射也行。
女,老兵-貴族侍從-貴族侍女-私人恩怨:
屬性9力7敏6智8魅,2騎術(shù)2統(tǒng)御,1鐵骨1武器掌握1教練2強擊3說服1療傷,跟男的第一個類似。
女,沒落貴族-貴族侍從-貴族侍女-私人恩怨:
屬性8力6敏8智8魅,4騎術(shù)1統(tǒng)御,2療傷1急救,1教練1戰(zhàn)術(shù),3說服2強擊。
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