魔獸世界7.1.5火法橙裝收益怎么樣_火法橙裝收益全面分析

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7.1.5火法橙裝收益分析 炎爆護(hù)腕加灼燒腰帶最佳
角色數(shù)據(jù)
為了方便量化分析,我創(chuàng)建了這樣一個(gè)人物模板:
人類,神器巔峰1級(jí),天賦1022023(0表示不點(diǎn),與dps無(wú)關(guān)),三點(diǎn)燃圣物,裝備如下圖,夜之魘衣服+花環(huán),肌腱,屬性都是主暴擊的。除了花環(huán)是860等級(jí),武器是912等級(jí),其他裝備全部通過(guò)bonus id調(diào)整為880等級(jí),保證替換橙裝時(shí)的公平。
屬性:下版本所有裝備的主副屬性都增加了一些
simc設(shè)置為:?jiǎn)误w木樁boss,全buff,開(kāi)場(chǎng)YY,戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)300秒,浮動(dòng)20%,即4~6分鐘隨機(jī)。循環(huán)次數(shù)50000次,樣本數(shù)量足夠大了。
這是基礎(chǔ)模板的綠字收益:智力登頂;暴擊依然是最優(yōu)綠字;精通收益相比現(xiàn)版本大幅提升,現(xiàn)在精通收益單體墊底;全能因?yàn)槎训纳?,又是雙特效飾品,所以收益也不錯(cuò);simc對(duì)急速收益的模擬波動(dòng)很大,往往換一件裝備就會(huì)導(dǎo)致收益大幅波動(dòng),所以僅供參考。
單橙收益分析
說(shuō)明:
1、稍微修改了代碼,無(wú)龍息頭時(shí)不用龍息,更貼近raid實(shí)戰(zhàn)環(huán)境;修改灼燒腰帶的斬殺線為30%。
2、此結(jié)果是用橙裝替換相應(yīng)部件,因此結(jié)果包含了裝等從880到910的收益。
3、飾品即新橙飾品,替換的是肌腱。順便說(shuō)一下,這個(gè)飾品除去特效,與910等級(jí)的紫色固定屬性飾品的智力和綠字是一樣的。
4、由于用閃現(xiàn)衣?lián)Q下夜之魘衣服會(huì)導(dǎo)致花環(huán)傷害降低,所以又做了個(gè)模擬,用885花環(huán)來(lái)替換860花環(huán),讓花環(huán)傷害近似不變,因此這個(gè)結(jié)果可以看作沒(méi)有花環(huán)的非酋換上閃現(xiàn)衣的收益。
5、鳳凰手套單體收益出乎意料的低,simc的模擬并沒(méi)有錯(cuò),確實(shí)會(huì)多一次燃燒,然并卵。
6、薪火已廢,即便用鳳凰手套+薪火會(huì)再多一次燃燒,但dps還是遠(yuǎn)不如流星。
7、塞弗斯的特效并沒(méi)有觸發(fā)。
8、灼燒腰帶的模擬,因?yàn)槭情_(kāi)場(chǎng)YY,所以如果能斬殺階段開(kāi),收益還會(huì)提升。
9、再次強(qiáng)調(diào)這是單體收益!aoe的情況太復(fù)雜,而且simc多目標(biāo)模擬本來(lái)就不準(zhǔn)。
雙橙收益分析
說(shuō)明:
1、炎爆護(hù)腕+灼燒腰帶1 是正常手法,全程有護(hù)腕buff就用;炎爆護(hù)腕+灼燒腰帶2 是30%血以下不讀炎爆。結(jié)論很明顯,有腰帶斬殺階段還是要讀炎爆,前提是站樁!
2、灼燒腰帶+埃索達(dá)碎片1 是正常手法,即開(kāi)場(chǎng)yy,結(jié)束后開(kāi)時(shí)間扭曲;灼燒腰帶+埃索達(dá)碎片2 是開(kāi)場(chǎng)yy,自己的時(shí)間扭曲30%血量開(kāi)。此手法下腰帶戒指的組合超過(guò)了護(hù)腕戒指的組合!自己又跑了一遍,結(jié)果是護(hù)腕戒指>腰帶戒指,但是差距只有幾十dps。simc這東西畢竟存在偏差,模擬的又是浮動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng),所以可以認(rèn)為二者收益基本相同。
3、為了“無(wú)浮冰讀不出炎爆黨”,特別模擬了護(hù)腕+諾甘農(nóng)的組合,其實(shí)收益也不錯(cuò)的,而且沒(méi)有血量限制,個(gè)人認(rèn)為很適合開(kāi)荒期使用。
ps:其他逗逼橙的兩兩組合就不模擬了,數(shù)量太多,大家自行參照單橙模擬的收益腦補(bǔ)吧,反正就是個(gè)高等級(jí)的紫裝而已。
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