最近,正方形打野的套路已經(jīng)被越來(lái)越多的人熟知,不過(guò)仍有一大部分召喚師不知道什么叫正方形打野,今天,小編就來(lái)為大家對(duì)“正方形打野”進(jìn)行一個(gè)深入的解析,讓更多的玩家知道這個(gè)在鉆石以下堪稱100%勝率的套路。
“正方形打野”詳解
什么叫正方形打野?
即打野的路線整體呈一個(gè)正方形。正方形打野的精髓在于只要使自己進(jìn)入了正方形打野的節(jié)奏中,那么敵方打野會(huì)無(wú)法生存,即使依靠頻繁的GANK也無(wú)法與你匹敵。正方形打野的好處在于可以讓你獲得遠(yuǎn)超線上英雄的經(jīng)濟(jì)資源,利用經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì)滾起雪球,進(jìn)行裝備上的壓制。
正方形打野的限制:
1、 正方形打野以刷野和反野為主,因此正方形打野只適合那些以刷為主的英雄,例如螳螂、男槍。由于他們起來(lái)后可以以一敵五,因此在中低分段這種靠隊(duì)友不如靠自己的打法非常受歡迎。
2、 由于是以刷野和反野為主,因此可能對(duì)線上隊(duì)友的幫助不大。正方形打野采用的是路過(guò)型GANK,而非目標(biāo)型GANK,意思就是在刷完野后如果路過(guò)的一路有機(jī)會(huì),那么才會(huì)選擇進(jìn)行GANK。不然不會(huì)耽誤刷野的時(shí)間去線上主動(dòng)GANK。
3、 正方形打野非常要求刷野怪的速度,因此在像螳螂這種英雄在中前期最好補(bǔ)一個(gè)提亞馬特,提升AOE傷害,加快刷野速度。
正方形打野路線:
接下來(lái),就進(jìn)入今天的主題,正方形打野的路線。我們將野區(qū)劃分為四個(gè)區(qū)域,把它們相連,就成了一個(gè)正方形,前期按照①——②或者④——③的順序打野,中期將②——③相連,那么就成為了正方形打野。
首先,需要大家明確的是,正方形打野并不是在一開(kāi)始就能成功實(shí)施的,這需要前期裝備的積累以及等級(jí)的提升。但是在前三分鐘,可以第一次運(yùn)用正方形打野的路線。
此時(shí),自己升到3級(jí),這里為了速3只選擇刷3個(gè)野怪點(diǎn)。然后來(lái)到敵方上半野區(qū)。
一般情況下,敵人由于會(huì)選擇先GANK上路,所以也是刷3組野怪升到3級(jí),不過(guò)這3組野怪除了紅藍(lán)BUFF,剩下的一組選擇三狼、六鳥(niǎo)甚至蛤蟆都是有可能的,所以我們可以確定的存活的野怪其實(shí)只有石頭。這個(gè)時(shí)候不要猶豫,去刷石頭人即可。
刷完石頭人,如果上路有機(jī)會(huì),順便去上路GANK一波,這就是前面提到的路過(guò)型GANK。之后回家,但是在這之前有一個(gè)任務(wù),就是要了解敵方已經(jīng)刷掉了哪些野怪。
從家里出來(lái)后,根據(jù)之前我們了解到的信息,選擇我方野怪?jǐn)?shù)目加敵方野怪?jǐn)?shù)目最多的一個(gè)路線,先刷自己家的野怪,之后去敵方野區(qū)進(jìn)行反野,需要重點(diǎn)一提的是,我們的主要目的是反野,所以如果敵人要打架,在沒(méi)有十足擊殺對(duì)方的把握時(shí),就先撤離敵方野區(qū)。
前期的主要節(jié)奏就是刷自己家野怪——刷敵方野怪——路過(guò)型GANK。
為什么GANK在最后,因?yàn)槲覀冎饕€是以刷野為主,為的是獲得更好的經(jīng)濟(jì),因?yàn)镚ANK的不確定因素很多,很多時(shí)候會(huì)耽誤很多時(shí)間。而當(dāng)我們從敵方野區(qū)出來(lái)后,一般都是要經(jīng)過(guò)河道的,這個(gè)時(shí)候也是GANK的好時(shí)機(jī),所以我們稱這種GANK為路過(guò)型GANK。
度過(guò)了較為虛弱的前期后,等級(jí)和裝備都已經(jīng)有成型的趨勢(shì)(主要是提亞馬特和技能等級(jí)的提升會(huì)大大加快刷野的速度,同時(shí)減少自己的消耗),這個(gè)時(shí)候就可徹底進(jìn)入我們的節(jié)奏——正方形打野節(jié)奏。
圖中的內(nèi)容很好理解,就是我們?cè)诨A(chǔ)已經(jīng)基本建立完畢的情況下,可以先從己方的下半野區(qū)刷起,如果有機(jī)會(huì),那么就在刷完后下路進(jìn)行一次GANK,沒(méi)有就不用猶豫,直接去敵方的下半野區(qū)刷野,圖中標(biāo)注的黃色箭頭是最好的刷野路線,可以節(jié)省很多時(shí)間,不過(guò)也許敵人在BUFF剛刷新完后就立馬拿掉了,但是這不重要,我們主要的目的是吃掉其他的野怪。
按照正方形打野的路線連刷三輪,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的等級(jí)起碼比敵方打野的等級(jí)高出2級(jí)。甚至全隊(duì)最高等級(jí)也是很有可能的事情。
正方形刷野的好處:
正方形刷野的最大好處,就是可以大大加快自己的發(fā)育,然后利用裝備的差異,進(jìn)行全面壓制,前中期雖然以刷為主,但在裝備碾壓后卻可以帶動(dòng)全隊(duì)的節(jié)奏,小龍甚至大龍都可以隨時(shí)控制,收入囊中。
為什么適合中低分段使用?
中低分段,其實(shí)很盛行個(gè)人主義,就是以一敵五,1V5。其實(shí)這并沒(méi)有什么錯(cuò)誤,不過(guò)在打野時(shí),由于視野、隊(duì)友配合甚至敵方打野的位置等很多不確定的因素,會(huì)導(dǎo)致因?yàn)镚ANK沒(méi)有取到應(yīng)有效果而白白耽誤自己發(fā)育的時(shí)間,與其如此,不如悶頭刷野專心發(fā)育更劃得來(lái)。
而且在目前的版本,小型野怪的刷新時(shí)間因?yàn)榻?jīng)濟(jì)的增加都調(diào)整為了1分鐘一次,所以單純反野怪的價(jià)值也絕對(duì)在以前版本之上,反野型刷野絕對(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
適合英雄:
TOP1 螳螂
螳螂是最適合正方形打野的一個(gè)英雄,因?yàn)槠鋼碛兄軓?qiáng)的carry能力,只要等級(jí)和裝備對(duì)敵方造成壓制,那么秒人真的只在一瞬間,而且螳螂自帶位移技能,在前期遇到危險(xiǎn)時(shí)可以利用位移來(lái)逃命,即使在野區(qū)1V1單挑,有著附加傷害的被動(dòng)技能基本上是不怕任何打野的,相比其他打野這點(diǎn)是非常重要的。
TOP2男槍
男槍無(wú)論是刷野速度,靈活性以及戰(zhàn)斗能力其實(shí)都不下于螳螂,不過(guò)男槍的上手難度較高,容錯(cuò)率較低,所以適合的范圍相對(duì)螳螂就少了許多,但如果等級(jí)和裝備都?jí)褐屏藢?duì)手,依然是有著以一敵多的CARRY能力的。
TOP3 盲僧
盲僧雖然在這個(gè)版本有所削弱,但在裝備和等級(jí)建立優(yōu)勢(shì)的情況下,依舊可以秒人,并且盲僧可以說(shuō)是聯(lián)盟中最靈活的一個(gè)英雄,只要有守衛(wèi),就能保證沒(méi)人抓得住自己,敵方的野區(qū)可以來(lái)去自如。如果你絕對(duì)自信,純輸出盲僧絕對(duì)可以對(duì)敵人造成毀滅性的打擊。
總結(jié):
這就是今天的內(nèi)容,正方形打野,你,學(xué)會(huì)了嗎?正方形打野是一個(gè)非常實(shí)用的打野套路,運(yùn)用好它,你的排位勝率將會(huì)飛速上漲,鉆石真的不只是夢(mèng)想。