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崩壞3磁暴斬屬性分析 牛頓圣痕實(shí)用性詳解

  發(fā)布時(shí)間:2017-01-22 17:00:39   作者:佚名   我要評(píng)論
崩壞3新春臨近之后蛋池武器有了很大的變化,接下來小編就跟大家一起看看磁暴斬與牛頓圣痕的實(shí)用性解析吧

牛頓下分析

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牛頓下,牛頓圣痕里的殺器來了,新時(shí)代圣痕代表作之一

正式服技能:攻擊敵人后,敵人進(jìn)入5秒挑戰(zhàn)狀態(tài),挑戰(zhàn)狀態(tài)下造成的全傷害提升41%,受到的全傷害提升31%,有10秒的CD

測試服技能:攻擊敵人后,敵人進(jìn)入8.2秒挑戰(zhàn)狀態(tài),挑戰(zhàn)狀態(tài)下造成的全傷害提升51%,受到的全傷害提升51%,有10秒的CD

牛頓圣痕里,唯一經(jīng)過測試服階段后挨削的一個(gè)

持續(xù)時(shí)間被砍了3.2秒,敵人攻擊增幅少了10%,受傷少了20%。

可以說是跟神農(nóng)守護(hù)一樣被一刀削了1/3

即使如此,這件圣痕也還是一件殺器,效果也是對(duì)BOSS有效的

單看增幅,10秒一次,給怪上一個(gè)持續(xù)5秒的BUFF,覆蓋率只有一半

而增幅只有31%全傷害,同時(shí)敵人攻擊還會(huì)增加41%,看起來好像并沒有什么用

但是我們可以換一個(gè)想法,不把這個(gè)圣痕給主力角色,反過來【把這個(gè)圣痕給后臺(tái)角色】呢?

舉個(gè)例子:強(qiáng)襲山吹戰(zhàn)車的陣容,連攜是通過強(qiáng)襲閃避→山吹QTE/潛伏者→戰(zhàn)車QTE的方式達(dá)成的

如果這個(gè)時(shí)候我們把山吹下位圣痕換成牛頓下,在出場后給怪上了BUFF,再切到戰(zhàn)車QTE

那么將可以在不影響戰(zhàn)車配裝的前提下,達(dá)成了對(duì)戰(zhàn)車輸出的增幅

因?yàn)楣稚砩系奶魬?zhàn)BUFF是會(huì)保持存在的。

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需要注意的是:上BUFF需要打一下,打的這一下并不吃BUFF加成(很重要)

在正式服里,這是第一件實(shí)裝的【真正意義上】后臺(tái)角色可以提升前臺(tái)角色傷害的圣痕

這里所說的后臺(tái)角色增幅前臺(tái)角色輸出,并不是指的微信推送上【圣女天雷】這種做法

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類似做法我們可以想一下姬子·圣誕下,由后臺(tái)角色裝備,通過切人觸發(fā),并且給前臺(tái)角色進(jìn)行吃SP的打法。只不過牛頓下是第一個(gè)【真正意義上加傷害】的圣痕。

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所謂新時(shí)代的圣痕,也就是在【不占用主力角色配裝】的前提下,拉高主力角色輸出的圣痕

牛頓下特色

綜上所述:我簡潔的概括一下牛頓下的特點(diǎn)

1:不占用主力裝備,但是卻對(duì)主力有效

2:對(duì)BOSS有效

3:每10秒一次提供單體5秒BUFF(換人CD一般就是10秒)

4:單件圣痕提供31%全傷害增幅,同時(shí)這個(gè)怪造成的傷害會(huì)+41%

5:上BUFF需要打一下,打的這一下并不吃BUFF加成

換言之,只要后臺(tái)角色裝備了這個(gè)圣痕,前臺(tái)角色相當(dāng)于無條件對(duì)敵人單體+31%全傷害

當(dāng)然,持續(xù)時(shí)間 和 換人順序是需要考慮的

我認(rèn)為——只要你的隊(duì)伍里,存在換人連攜,并且在換到你主力輸出之前的角色是個(gè)輔助類角色

(典型的就是山吹接戰(zhàn)車,或者圣女接戰(zhàn)車,或者雪地接鬼鎧,山吹接強(qiáng)襲等等)

只要是存在這類情況,后臺(tái)角色都可以搭配牛頓下

注意:牛頓下【需要一定的操作熟練度】才能用的好,但是無疑這是一個(gè)泛用性非常廣的圣痕

牛頓下——【值得去氪】

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