h1z1圖像界面如何設(shè)置 H1Z1圖像及鼠標(biāo)速度設(shè)置方法

一些玩家在進(jìn)入游戲后不知道怎么進(jìn)行圖像設(shè)置、鼠標(biāo)速度調(diào)整以及準(zhǔn)星的設(shè)置,下面小編就為大家分享H1Z1圖像與鼠標(biāo)速度設(shè)置方法,趕緊來(lái)看看吧。
H1Z1圖像與鼠標(biāo)速度設(shè)置教程
有很多人不會(huì)正確的設(shè)置圖像結(jié)果造成自己的幀數(shù)非常低達(dá)不到流暢的游戲效果,或者總覺(jué)得自己看不清掩體后的人或者遠(yuǎn)處的人。
還有些人不知道游戲里的鼠標(biāo)速度到底怎么設(shè)置才能更容易擊殺敵人成為一個(gè)高手。
所以很多人就干脆直接下載一些主播的UserOptions使用,模仿排行榜上高手的DPI和鼠標(biāo)速度,結(jié)果然并卵!
今天我就為大家科普一下游戲中一些設(shè)置的用途,自己了解這些設(shè)置后根據(jù)自己的需求進(jìn)行合理的設(shè)置,達(dá)到最適合自己的設(shè)置。
設(shè)置步驟:
第一步要做的當(dāng)然是把游戲變?yōu)橹形哪J?,一些新手剛?cè)胧诌@個(gè)游戲時(shí)面對(duì)英語(yǔ)界面直接哭了,看到我右下角藍(lán)色圈圈的地方?jīng)]?那里可以設(shè)置不同國(guó)家的語(yǔ)言。
分辨率:分辨率調(diào)低了你的畫(huà)面會(huì)變的模糊,也就是大家抱怨的我看不清廢車(chē)后的人我看不清遠(yuǎn)處的人,所以覺(jué)得畫(huà)面不清楚的人趕快看看你的分辨率多少吧!分辨率當(dāng)然是越高越好,你的畫(huà)面更加清楚,我自己是24寸的顯示器,所以我設(shè)置1920-1080的分辨率,用不同尺寸的顯示器就把游戲中也設(shè)置成你電腦的最佳分辨率,分辨率低了畫(huà)面會(huì)模糊但是好處是會(huì)提高你的游戲幀數(shù),我之前電腦低配置玩大逃殺為了幀數(shù)只能把分辨率調(diào)低,在野外沒(méi)影響,盡量不進(jìn)城市打就好了,大約提高了20幀左右,這提高的幀數(shù)已經(jīng)非??植懒?
亮度:游戲中的亮度調(diào)高并不是暗處變亮而是畫(huà)面變白所以游戲中的亮度不動(dòng),要調(diào)整亮度就調(diào)整自己顯示器的亮度
視野:視野越高你能看見(jiàn)的范圍越大,但是你看到的物體離你越遠(yuǎn)越模糊,如果你把視野拉低你會(huì)發(fā)現(xiàn)在你遠(yuǎn)處的東西越來(lái)越大越來(lái)越清晰就在你面前一樣,但是你和遠(yuǎn)處物體之間的距離并沒(méi)有變。近視眼?遠(yuǎn)視眼?
渲染質(zhì)量:這個(gè)設(shè)置是影響你畫(huà)面清晰度最重要的原因!當(dāng)然設(shè)置100%,如果你的電腦配置實(shí)在低那你把渲染質(zhì)量調(diào)低可以提高你的幀數(shù)。
渲染距離:影響你的視野范圍,我的建議是在監(jiān)獄跳傘前調(diào)整為1700,因?yàn)檫@個(gè)距離能看清你附近哪里有車(chē)輛,跳傘的第一件事當(dāng)然是找車(chē)啊!然后落地后調(diào)整為700,很多人學(xué)別人調(diào)到500,其實(shí)500跟700相差也就幾幀而已,而且500的距離是在太小了,你出城后遠(yuǎn)處全是霧霾根本看不清感覺(jué)我是在北京一樣,不利于看見(jiàn)附近有沒(méi)有車(chē)輛或者資源。出城后把視野調(diào)整為1200,主要是這個(gè)距離可以看見(jiàn)空中的轟炸機(jī)飛行軌跡和掉下來(lái)的炸彈方便提前躲,不要被炸死好嗎? 1200的距離在野外也方便發(fā)現(xiàn)那些喜歡慫在荒無(wú)人煙樹(shù)林里的人,這視距實(shí)戰(zhàn)效果非常好。 記住跳傘1700,城里700,野外1200。很多人手動(dòng)打開(kāi)圖像設(shè)置調(diào)視距,太麻煩了!樓下我會(huì)教你怎么一鍵調(diào)整視距
環(huán)境光遮蔽:開(kāi)與光我沒(méi)感覺(jué)有什么差別,反正打開(kāi)肯定是對(duì)的。貌似還會(huì)提高幀數(shù)(選擇打開(kāi)就是關(guān)閉啊)
垂直同步:誰(shuí)開(kāi)誰(shuí)傻逼
植被質(zhì)量:高了無(wú)非就是你的植物像個(gè)活的,比如風(fēng)吹會(huì)動(dòng)什么的,為了幀數(shù)當(dāng)然低!
光照質(zhì)量:反正低就是對(duì)的,又不能讓你看的更加清楚,幀數(shù)就是一切!
模型質(zhì)量:我以前是調(diào)低的,我以為調(diào)高了槍的圖案和身上穿的衣服圖案會(huì)更加清楚,貌似沒(méi)差別啊
而且在我調(diào)到中后反而游戲中會(huì)出現(xiàn)落葉和蝴蝶什么的,經(jīng)常嚇到我我以為是人或者是誰(shuí)在遠(yuǎn)處開(kāi)車(chē)
以前我調(diào)為低的時(shí)候都沒(méi)有,我不知道是調(diào)到中的問(wèn)題還是更新后增加的,反正我明天就調(diào)低,幀數(shù)就是一切
陰影質(zhì)量:當(dāng)然低,以前Z1的時(shí)候都是關(guān)閉陰影玩的,現(xiàn)在不能關(guān)閉真的煩誰(shuí)去和黎明反映下陰影問(wèn)題
材質(zhì)質(zhì)量:這個(gè)最低只能是中,那就調(diào)中吧,幀數(shù)就是....
樹(shù)木質(zhì)量:當(dāng)然低,我又不看樹(shù)好不好看
內(nèi)部燈光:選關(guān)閉,有人發(fā)帖過(guò)玩游戲特別卡,后來(lái)把內(nèi)部燈光關(guān)閉就沒(méi)卡了
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