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絕地求生大逃殺配置低筆記本電腦測試 4款低端配置電腦對比分析

  發(fā)布時間:2017-05-05 09:19:07   作者:佚名   我要評論
絕地求生大逃殺雖然一開始的優(yōu)化不好,但是制作人也非常用心在3周之內(nèi)就發(fā)布了一個針對優(yōu)化的小補丁。今天小編介紹的便是這個老生常談的測試了:低端電腦配置要求測試,對于自己電腦能不能勝任游戲的玩家不妨點擊進來看看

  絕地求生大逃殺雖然一開始的優(yōu)化不好,但是制作人也非常用心在3周之內(nèi)就發(fā)布了一個針對優(yōu)化的小補丁。今天小編介紹的便是這個老生常談的測試了:低端電腦配置要求測試,對于自己電腦能不能勝任游戲的玩家不妨點擊進來看看。

  低端電腦配置要求測試

  第一個測試筆記本為 acer 的V3-572G-51MR

  該電腦配置為:

  I5-5200U

  4G內(nèi)存

  500G(5400轉(zhuǎn)硬盤 )

  840M顯卡(2G顯存)

  測試時間:3月23日,發(fā)售當(dāng)天。

  除去服務(wù)器延遲不說,這個配置無壓力進入廢墟等待界面,然后把配置調(diào)整為:

  全屏 1280*720 簡而言之就是全低配置。

  發(fā)現(xiàn)廢墟操作還算流暢,隨后匹配一局。

  匹配上了,進入載入畫面中(期待)。

  期待。。。。。期待。。。。出槍聲了!期待。。。咦?飛機聲音出來了?再等一下,哈?我都跳傘了?怎么還在載入畫面,我去我落地了,樓主趕緊啪啪啪鼠標左鍵,能清晰的聽見揮拳的音爆聲,然后就是卡在載入畫面不動,過了約5~6分鐘,終于緩緩載入完成進入游戲頁面,初始載入幀數(shù)為27幀,朝著地板跑還算流暢,進入多模型的區(qū)域會頓卡(例如Y城),然后持續(xù)低幀15~20幀左右。找到一把AKM,朝著路過的快遞員射了幾發(fā)愛的子彈,結(jié)果就尷尬了,交火持續(xù)掉幀,加上畫面復(fù)雜,筆記本處理不過來。收快遞成功轉(zhuǎn)變?yōu)樗涂爝f。

  總結(jié):

  該配置勉強可以玩,但是載入畫面過于過于過于長長長,基本等到人物被迫落地后等待幾分鐘才能進入游戲畫面,就這一點基本可以勸退游戲了。

  第二個測試筆記本為acer V3-572G-536W (還是acer,機海戰(zhàn)術(shù)簡直了)

  配置為上圖,裸機跟上面的51mr比,差別是CPU I5-5200U跟I5-4210M,總的來說,4210M比5200U性能大概強10~15%左右。

  本來裸機是4G內(nèi)存,因為玩絕地求生的時候存在跟上述載入時間過長的問題,于是讓同學(xué)加了一條4G的內(nèi)存。

  測試時間:3月23日 測試結(jié)果同上。

  二次測試時間:4月13日第三周補丁后。

  不知道為啥,這位同學(xué)的電信網(wǎng)用了UU加速器死活連不上求生服務(wù)器,所以這次測試只能裸連。

  打開游戲,看到左上角loading,穩(wěn)了,等了一下順暢進入廢墟頁面,一樣的把配置全部調(diào)成最低配置然后開始匹配。

  這次匹配完成聽到槍聲后沒多久后,就進入了出生島,簡直激動,居然可以這么順暢的進入游戲畫面了,由于是100人同屏,所以幀數(shù)持續(xù)低迷,23~27幀左右。

  等待時間完畢,飛機跳傘階段,幀數(shù)同上。故意選了Y城降落,降落過程中幀數(shù)低迷,但不至于幻燈片,落地后,卡頓頻繁,應(yīng)該是模型載入處理吃力,卡頓頻繁之后逐漸平緩,在Y城里面有30幀~40幀,同樣的問題,城市交火會導(dǎo)致掉幀嚴重,還有開拓的田地。

  只好使用邊緣OB大法混進了前十名。

  總結(jié):

  這次的測試跟上次測試裸機上性能差別不大,但是由于這次加了4G的內(nèi)存條,載入時間大為縮短,可以載入出生島,并且?guī)瑪?shù)上來講,遠離Y城這些掉幀大城,平均可以滿足35幀~40幀,算是可以入門玩游戲了,對于不追求畫質(zhì)的玩家來說,勉強可以游玩

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