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尼爾機械紀元系統(tǒng)存檔無法被覆蓋怎么辦 系統(tǒng)存檔覆蓋失效解決方法

  發(fā)布時間:2017-05-10 14:22:33   作者:佚名   我要評論
尼爾機械紀元系統(tǒng)存檔無法被覆蓋怎么辦?有玩家發(fā)現(xiàn)在玩了幾十個小時的尼爾機械紀元以后,自己的存檔沒法讀檔了,游戲把文檔中GameData.bat給覆蓋了,主畫面也變回開始的樣子。今天小編就為大家?guī)砟釥枡C械紀元系統(tǒng)存檔被覆蓋失效的解決方法,需要的朋友可以參考下

  尼爾機械紀元系統(tǒng)存檔無法被覆蓋怎么辦?有玩家發(fā)現(xiàn)在玩了幾十個小時的尼爾機械紀元以后,自己的存檔沒法讀檔了,游戲把文檔中GameData.bat給覆蓋了,這就直接導致了SlotData_0/1/2沒法讀取,主畫面也變回開始的樣子。今天小編就為大家?guī)砟釥枡C械紀元系統(tǒng)存檔被覆蓋失效的解決方法,感興趣的朋友們快來看看吧!

  系統(tǒng)存檔被覆蓋失效的解決方法

  0. 進入游戲,創(chuàng)建一個存檔,創(chuàng)建完后不用進序章,退出。這一步是要至少保證你有一個欄目被占用;

  1. GameData.dat本來就是悲劇地被覆蓋了,就不刪了...打開現(xiàn)在的GameData.dat,也就是原本別人分享出來的那個源文件,如圖,選中第一行同樣長度,注意,是同樣長度F的數(shù)值,貼上你剛剛暫時記錄下的特征碼(右鍵 -> “以覆蓋方式粘帖”),保存;

  2. 把你要挽救的存檔改名為SlotData_0.dat,打開一個人物欄位存檔,例如SlotData_0.dat,如圖,這個稍有不同,從第一行04列開始,選中第一行同樣長度,注意,是同樣長度F的數(shù)值,貼上你剛剛暫時記錄下的特征碼,保存;

  3. 選中如圖的位置的數(shù)值(塊:13-3A,長度:28),復制;

  4. 打開GameData.dat,選中括號中位置的數(shù)值(塊:F-36,長度:28),粘帖,保存;

  5. 如果沒過一周目,忽略這一步,如果過了,如圖,選中塊19B(可參考行列數(shù)值),改為E0(后面那位是數(shù)字0)。

  好了。進游戲讀第一欄就行。

  以上就是尼爾機械紀元系統(tǒng)存檔無法被覆蓋怎么辦,系統(tǒng)存檔覆蓋失效解決方法。相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續(xù)關注jb51游戲頻道!

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