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暗黑破壞神3 快速?zèng)_級(jí)指南 五職業(yè)速度對(duì)比分析

  發(fā)布時(shí)間:2012-06-13 11:19:30   作者:佚名   我要評(píng)論
在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏斗。玩家可以扮演五種職業(yè)中的一種。本教程為大家介紹《暗黑破壞神3》快速?zèng)_級(jí)指南及五職業(yè)速度對(duì)比分析。
part1. 50個(gè)沖級(jí)小常識(shí)
  下面是本人從暗黑3 Beta測(cè)試Patch 3開始,到Patch 15之間游戲經(jīng)歷總結(jié)出來(lái)的練級(jí)小知識(shí):
  警告:本部分是僅為最快速度沖級(jí)的玩家作參考之用。
  1. +經(jīng)驗(yàn)獲取是最強(qiáng)屬性,其次是+DPS屬性。
  2. 只要是看到的精英怪都值得一殺,因?yàn)樗麄兛赡芴峁┍饶闵砩细玫难b備,經(jīng)驗(yàn)也蠻可觀。
  3. 瓶瓶罐罐亂七八糟的尸體各種棺材是重要的金幣來(lái)源,同時(shí)也是強(qiáng)大的時(shí)間吞噬者,請(qǐng)依照自己的情況而定。
  4. 永遠(yuǎn)向著下一波怪跑,繞個(gè)小彎子撿個(gè)藍(lán)裝可以,但是為了幾個(gè)金幣而往回跑十幾碼就太虧。
  5. 經(jīng)驗(yàn)的主要來(lái)源還是任務(wù),別想著找個(gè)地方刷怪了(除非是像靈魂之匣那樣的殺怪事件)。
  6. 在沒有快速移動(dòng)技能的情況下,繞過(guò)怪物直驅(qū)任務(wù)的升級(jí)效率,和殺過(guò)去再做任務(wù)是差不多的。
  7. 盡可能去殺你感覺略微吃力的怪,怪的等級(jí)越高,經(jīng)驗(yàn)會(huì)高很多。
  8. 不要浪費(fèi)時(shí)間撿地下的藥水和白裝。
  9. 藥水不多了,立刻回城購(gòu)買一百瓶。打著打著沒得喝就會(huì)悲劇。
  10. 如果追求最高練級(jí)效率,請(qǐng)忽略寶物小鬼(寶藏?cái)y帶者)。
  11. 武器是最重要的影響效率的裝備,請(qǐng)全程留足升級(jí)鐵匠和制作最高級(jí)武器的錢和材料。
  12. 如果要?dú)毼镄」?,?qǐng)確保是從你來(lái)的方向-寶物小鬼方向的反方向開始攻擊,確保小鬼向著你清過(guò)來(lái)的道路方向逃跑。如果小鬼還是沖進(jìn)了怪群,請(qǐng)量力而行。
  13. 普通難度請(qǐng)確保有消耗性AoE技能至少一個(gè),恢復(fù)型AoE技能至少一個(gè),消耗型單體攻擊技能至少一個(gè)。噩夢(mèng)及以上,保命技能至少一個(gè)。全程快速移動(dòng)技能越多越好。
  14. Beta中,超過(guò)40%的時(shí)間是浪費(fèi)在跑路上。法師請(qǐng)準(zhǔn)備好蟲洞符文,其他職業(yè)請(qǐng)準(zhǔn)備類似的減少快速移動(dòng)技能CD/減少消耗的符文。
  15. 不要想著要如何使用各種技能配合在某些情況下能非常漂亮的擊殺怪物,這里是沖級(jí)不是帥雜技。見面的第一時(shí)間開始輸出,使用最合適的技能,永遠(yuǎn)記著沖級(jí)的時(shí)候,精力是最大的瓶頸。
  16. 如果你感覺怪物很弱,那么高爆發(fā)的AoE技能是清怪首選,如果你感覺能量總是不夠用,那么就要選擇高效率的。
  17. 多人效率不如單人,除非你確定你的隊(duì)友和你對(duì)這個(gè)研究的一樣深,并具備和你一樣的沖級(jí)欲望。
  18. 藍(lán)裝全程都要撿,白裝武器初期要撿。如果在撿藍(lán)裝的時(shí)候不慎點(diǎn)到了垃圾白裝灰裝,那么就在趕路的時(shí)候,回城的時(shí)候,邊走邊扔,邊讀條邊扔。
  19. 關(guān)注你藥水的恢復(fù)量,如果小于你的50%生命,那么建議扔掉換高級(jí)的。如果小于30%生命,那么下一波精英怪就可能是你的墳?zāi)?高難度下)。
  20. 沿著道路走會(huì)遇到少得多的怪物,并且很快就能到達(dá)下一個(gè)任務(wù)點(diǎn)。但是請(qǐng)參考第6條。
  21. Boss的該躲的技能一定要躲,例如骷髏王的鬼靈旋風(fēng)斬。萬(wàn)一下一波小怪沒出血球呢?
  22. 所有職業(yè),尤其是近戰(zhàn)職業(yè),一定要設(shè)定專屬移動(dòng)按鈕。否則會(huì)導(dǎo)致跑不出怪群,吃不到血球的情況發(fā)生,然后就是死。
  23. 左鍵雖然點(diǎn)到怪物就能攻擊,但是還是建議配合shift鍵原地站定。萬(wàn)一點(diǎn)到地上了,然后你的法師就跑進(jìn)怪群領(lǐng)死了。就算反應(yīng)過(guò)來(lái)救過(guò)來(lái)了,也是浪費(fèi)時(shí)間浪費(fèi)效率。
  24. 建議的按鍵綁定:[A][S][D]對(duì)應(yīng)123技能欄,[Space]綁定保命技能,默認(rèn)的[Q]是藥水以確保不容易誤按到。[X]綁定專屬移動(dòng)。[X]綁定人物動(dòng)作-呼救。周邊按鍵綁定其他的人物動(dòng)作。當(dāng)然你可以有自己的設(shè)置,但是建議:你的所有手指都要放在技能鍵位+shift以確保最高效率。
  25. 如果你想登出游戲重新開始一個(gè)任務(wù),請(qǐng)注意服務(wù)器出錯(cuò)導(dǎo)致你無(wú)法進(jìn)一步登陸的可能性。
26. 同樣的,如果你想快速?zèng)_級(jí),電費(fèi),網(wǎng)費(fèi),吃喝,咖啡,身體健康什么的,就不多說(shuō)了。
  27. 各個(gè)職業(yè)的沖級(jí)效率都差不多,保持這個(gè)信念,永遠(yuǎn)不要想你的職業(yè)太弱。如果你比別人慢,那就是操作、裝備尤其是技能搭配的問(wèn)題。
  28. 近戰(zhàn)職業(yè)/采用近戰(zhàn)build的遠(yuǎn)程職業(yè),沖入怪群AoE固然很具有效率,但是如果你沒有把握的話,還是先殺兩個(gè)再全力進(jìn)去A,找好適合自己的度。
  29. 人物劇情對(duì)話會(huì)浪費(fèi)一些時(shí)間,但是如果你不看就跳過(guò)了,也許心里的缺失感會(huì)進(jìn)而影響你的效率,或者沒看劇情的你根本就不知道下一步該做什么——建議還是看看,畢竟你只用看一次,噩夢(mèng)地獄難度就可以跳過(guò)了
  30. 挑戰(zhàn)每群精英怪前,先看好逃跑的道路,然后再看自己的build是否適合挑戰(zhàn)他們。反正我在Beta練級(jí)的途中,是不敢去碰knockback(擊退)屬性的Unburied(聚尸怪)金怪的,雖然能打死,但是太浪費(fèi)時(shí)間。
  31. 如果順手,盡量利用陷阱、吊燈、墻體殺傷怪物,但是如果不順手,忘了它們吧。不要勉強(qiáng)。
  32. 優(yōu)先用有符文的技能代替沒符文的。
  33. 在研究練級(jí)Build的時(shí)候,請(qǐng)看好需求等級(jí)。最好準(zhǔn)備一個(gè)30級(jí)就能基本成型的build。
  34. 半天沒找到去下一層的路是很浪費(fèi)時(shí)間,但也別因此大大壞了自己的心情,這種情況每個(gè)人都會(huì)遇到幾次。
  35. 死了不掉經(jīng)驗(yàn),但是10級(jí)以上死會(huì)掉耐久度,也就是錢,也就是鍛造用的裝備,也就是你的練級(jí)效率。
  36. 鍛造是挺浪費(fèi)時(shí)間,但是鍛造的裝備尤其是武器又對(duì)練級(jí)幫助極大。建議把鐵匠升級(jí)到能制作自己等級(jí)+6級(jí)左右的裝備(主要是武器),然后做出來(lái)放在身上。等能用了,再去升級(jí)鐵匠鋪+做更高等級(jí)的武器。
  37. 永遠(yuǎn)不要小看白裝武器。如果是一個(gè)你從來(lái)沒見過(guò)的名字,撿起來(lái),然后和自己身上的作比較。
  38. 沖級(jí)過(guò)程中,所有裝備的標(biāo)準(zhǔn)是放在身上是不是能提高你的DPS,不管是藍(lán)裝,甚至是白裝,提升的DPS比金裝高,就要果斷換上,不要迷戀于金裝。當(dāng)然,如果裝備有很高的+經(jīng)驗(yàn)獲取的屬性而其替換者沒有,可以考慮犧牲一點(diǎn)點(diǎn)DPS,一切為效率著想。
  39. 除非你很有錢,否則最好把錢留在鍛造和買藥水修裝備上,開箱子空間什么的以后再說(shuō)。
  40. 為什么要快速?zèng)_級(jí)? 你已經(jīng)在刷煉獄而別人還在為噩夢(mèng)難度Boss掉的金裝歡喜,各有好處,選擇適合自己的才是最好。
  41. 帶上隨從不會(huì)提高你太多的效率,但是不帶會(huì)降低你的效率是必然的。至少他們能給你提供一個(gè)保命的技能。
  42. 技能的平衡度已經(jīng)達(dá)到了非常高的水平,高爆發(fā)的代價(jià)就是低能量-傷害轉(zhuǎn)化率,Hit&Run的代價(jià)就是沒引導(dǎo)技能那么疼。多一個(gè)保命被動(dòng)就意味著你比操作好不需要這樣技能的玩家殺怪慢。Choosewisely.
  43. 但是也不意味著暴雪的工作人員們已經(jīng)找出了所有的imba build并且將他們修復(fù),如果你找到了,盡管用吧,但是建議掐秒表以確保效率是否真的提高了。(有時(shí)你覺得很快,但是其實(shí)反而慢了。例如本來(lái)你站定10秒才能殺的怪,比3秒殺掉的還快,為什么?因?yàn)槟憷速M(fèi)了10秒在跑來(lái)跑去等待能量恢復(fù)、躲避敵人上)
  44. 每獲得一個(gè)新技能,都拿出來(lái)試試。沖級(jí)過(guò)程中一個(gè)稱手的技能還是比裝備重要一點(diǎn)。
  45. 雖然暴雪發(fā)明了NV(注:Nephalem Valor,奈法蘭之勇氣系統(tǒng)。藍(lán)貼證實(shí)60級(jí)之后才生效,與練級(jí)無(wú)關(guān)。)不鼓勵(lì)換技能,但是初期由于技能欄沒全開,小怪戰(zhàn)和Boss戰(zhàn)使用對(duì)應(yīng)的Build能提高很多效率。
  46. 有些技能不占用攻擊動(dòng)作,多多利用它們提升你的效率。
  47. 在找下一層入口的時(shí)候多注意下小地圖,如果入口進(jìn)入了小地圖的范圍,那么它們就會(huì)發(fā)出信號(hào)。即便你還沒有打開那一塊區(qū)域。
  48. 野外換技能會(huì)有CD,那么就在需要的時(shí)候,回去拆裝備玩鍛造買藥水。節(jié)省每一秒的時(shí)間。
  49. 在同一個(gè)平面上,兩點(diǎn)之間直線最短。
  50. 感謝你看到這里。
核心提示:在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏斗。玩家可以扮演五種職業(yè)中的一種。本教程為大家介紹《暗黑破壞神3》快速?zèng)_級(jí)指南及五職業(yè)速度對(duì)比分析。

part2. 實(shí)戰(zhàn)統(tǒng)計(jì)- 各職業(yè)練級(jí)速度比拼
  首先我把最后的結(jié)論放上來(lái):各職業(yè)練級(jí)的速度基本一致,選擇你最喜歡的職業(yè)吧。
《暗黑破壞神3》快速?zèng)_級(jí)指南 五職業(yè)速度對(duì)比分析
  我統(tǒng)計(jì)的過(guò)程是這樣的:
  1. 開一個(gè)職業(yè)的小號(hào),練級(jí)時(shí),不使用儲(chǔ)物箱傳家寶裝備,不使用鐵匠鍛造裝備*。
  2. 每升一級(jí),秒表lap,記錄當(dāng)前時(shí)間。第一次還記錄下所需經(jīng)驗(yàn)。
  3. 還差5000經(jīng)驗(yàn)8級(jí)時(shí),暫停計(jì)時(shí)(一般此時(shí)人物剛剛救完Templar),等進(jìn)入Royal Crypt后繼續(xù)計(jì)時(shí),然后擊倒骷髏王,達(dá)到8級(jí)*。
  4. 每個(gè)職業(yè)兩個(gè)號(hào),重復(fù)1-3過(guò)程。然后平均兩個(gè)號(hào)所用的時(shí)間。
  5. 使用excel畫出 等級(jí)-時(shí)間 二維關(guān)系圖,然后線性擬合*推算出后面等級(jí)所需要的時(shí)間,SUM后進(jìn)行比較。得出結(jié)論
  * 不使用強(qiáng)力裝備的原因,是因?yàn)槿绻麣⒐秩绻?,則會(huì)使誤差進(jìn)一步變大。
  * 只升到8級(jí),是因?yàn)閎eta的內(nèi)容到此為止,再升級(jí)等于回頭殺低等級(jí)怪物,效率和繼續(xù)做任務(wù)和殺高等級(jí)怪物是不一樣的。
  * 之所以使用線性擬合也就是一次多項(xiàng)式擬合,是因?yàn)槎味囗?xiàng)式擬合和指數(shù)擬合的結(jié)果,是最后的練級(jí)時(shí)間為幾萬(wàn)個(gè)小時(shí)。
  1-60級(jí)經(jīng)驗(yàn)曲線:
  1-60級(jí)角色經(jīng)驗(yàn)及屬性列表
《暗黑破壞神3》快速?zèng)_級(jí)指南 五職業(yè)速度對(duì)比分析
橫軸x:等級(jí) 縱軸y:每一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)
  1-60 級(jí)所需全部經(jīng)驗(yàn)為:25898950
  1-8級(jí)各職業(yè)練級(jí)速度比拼:
  巫醫(yī)>獵魔人>法師>武僧>野蠻人
  · 野蠻人的平均所用時(shí)間只比巫醫(yī)少不到兩分鐘
  · 野蠻人平均時(shí)間較長(zhǎng)的重要原因之一,就是在骷髏王的戰(zhàn)斗多花了不少跑動(dòng)等藥水CD的時(shí)間
  · 巫醫(yī)之所以最快,是因?yàn)樵诤茉绲牡燃?jí)就獲得了強(qiáng)大的單體和AoE技能,以適應(yīng)了大多數(shù)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景
  · 獵魔人在8級(jí)前一直沒有有效的AoE技能,但是50%穿透的饑餓箭多少?gòu)浹a(bǔ)了這一點(diǎn),使其排名第二。
  · 親女兒的速度是三個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè)中最慢的
  · 武僧和野蠻人也有強(qiáng)大的AoE技能和單體技能,但是在接近和追逐怪物上浪費(fèi)了太多時(shí)間(兩點(diǎn)之間直線最短)。在以后有了快速移動(dòng)技能后,這個(gè)時(shí)間會(huì)大大縮短。
  · 親女兒的速度會(huì)在以后擁有了最強(qiáng)移動(dòng)技能-傳送后得到大幅改觀。
  · 獵魔人在擁有了正式的AoE技能后,速度會(huì)得到大幅度提高。
  · 巫醫(yī)由于缺少快速移動(dòng)技能,時(shí)間上的優(yōu)勢(shì)將不復(fù)存在。但是由于其對(duì)于跑位要求低,可以提前往下一波怪物那里移動(dòng)以減少。
  · 總而言之,等到中期技能全了以后,五個(gè)職業(yè)的練級(jí)速度幾乎一致,所以選擇你最喜歡的職業(yè)吧。
  1-60級(jí)練級(jí)所需時(shí)間估計(jì):
  根據(jù)1-8級(jí)各個(gè)職業(yè)所需時(shí)間的統(tǒng)計(jì),然后擬合出時(shí)間-等級(jí)的函數(shù)式,得到1-60級(jí)預(yù)估的練級(jí)時(shí)間為:30-40小時(shí)
  達(dá)到這個(gè)速度的前提,也就是我在跑數(shù)據(jù)過(guò)程中的行為是:
  -最快速度在任務(wù)之間穿梭,只殺擋路的怪。與任務(wù)無(wú)關(guān)的山洞不進(jìn)。(例外是皇冠三墓穴)
  -尸體不翻,罐子無(wú)視
  -距離太遠(yuǎn)的金幣一律無(wú)視
  -將造訪鐵匠的時(shí)間壓縮到最低
  -邊走邊扔白裝等等我在50tips中提到的壓縮練級(jí)時(shí)間的方式
  part3. 練級(jí)時(shí)間曲線的變量分析
《暗黑破壞神3》快速?zèng)_級(jí)指南 五職業(yè)速度對(duì)比分析
橫軸x:等級(jí) 縱軸y:花費(fèi)的時(shí)間
  所有職業(yè)1-8級(jí)練級(jí)時(shí)間-等級(jí)曲線都呈現(xiàn)這樣的規(guī)律。藍(lán)線是實(shí)際的時(shí)間線,黑線是擬合的線。
  ·藍(lán)色先高出黑色線的部分(實(shí)際慢于理論)的原因是:玩家深陷于任務(wù)之間的地下城的小怪當(dāng)中。
  ·藍(lán)色低于黑色線的部分(實(shí)際快于理論)的原因是:玩家連續(xù)交付完成的任務(wù),大量獲得經(jīng)驗(yàn)。
  所以我的建議是:盡快完成各種任務(wù),除非你找到了一個(gè)能及快速刷怪的地方,否則殺怪練級(jí)是下策。
  持續(xù)刷一個(gè)任務(wù)也是不可行的,因?yàn)檫@樣做你其實(shí)不會(huì)獲得效率的提升(藍(lán)線低于黑線部分的代價(jià)正是前面高于黑線的部分,用于了做任務(wù))。而且還會(huì)拖累你開啟更多任務(wù)的速度,從而失去做更好任務(wù)獲取經(jīng)驗(yàn)的可能性。
  由此可以預(yù)見:第一批達(dá)到滿級(jí)的玩家應(yīng)該是第一批通關(guān)的玩家。
  除了每個(gè)職業(yè)各兩個(gè)白手起家的小號(hào)以外,我還練了兩個(gè)傳家寶小號(hào)以檢測(cè)裝備對(duì)練級(jí)速度的影響。
  DH小號(hào):開始就擁有一把秒傷10.5的弓,3級(jí)換成一把秒傷13的弩。另外還有+敏捷的裝備若干件
  Wiz小號(hào):開始就擁有一把秒傷12的標(biāo)槍,4級(jí)換成一把秒傷14的法杖。另外還有+智力的裝備若干件
  結(jié)果:雖然Beta中很多時(shí)間都浪費(fèi)在了跑路上,但是擁有更好裝備起家的小號(hào),在前期的速度優(yōu)勢(shì)非常明顯。雖然到后期優(yōu)勢(shì)已經(jīng)不明顯了,但是還是比白手起家的小號(hào)快10%-20%
  這也是我在tips中,寫到要隨時(shí)裝備能用的最好鍛造武器的原因。

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