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魔獸世界7.2.5冰DK帶什么飾品好 冰DK薩墓飾品分析與推薦

  發(fā)布時間:2017-06-13 08:31:39   作者:佚名   我要評論
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  冰DK薩墓飾品分析與推薦

  前一陣子,薩墓的飾品已經(jīng)可以買了。然而坦克飾品到現(xiàn)在還有3個是bug中。有各種奇特的問題。所以這一篇只寫dps的6個飾品。

  這次為了方便比較,數(shù)值截圖以0全能,冒險指南中史詩版本為準。排序以掉落順序為準。由于有部分暗影傷害飾品,下面一律以冰天賦截圖。

  老一:暴擊+觸發(fā)火焰?zhèn)?/strong>

  如圖,機制上很平常,就是平砍觸發(fā)一個小額火焰?zhèn)Α?/p>

  觸發(fā)率rppm 10,不吃急速,吃暴擊,吃全能。人多了加法疊加。

  所以單人暴擊全能前期望秒傷=23K。

  老二:急速+疊加力量

 

  如圖,上圖的buff數(shù)值不同是因為我用了不同裝等的飾品,不是顯示錯誤。機制上很直白,類似白板的飾品。

  白板930力量+副屬性飾品為2664力量,而此飾品為3690力量。優(yōu)勢很大,但很難保持,只要掉血aoe頻率低于20秒/次,此飾品就有優(yōu)勢,需要具體boss,具體分析(其實薩墓里到處都是aoe)。

  老四:全能+使用奧術(shù)aoe傷害飾品

 

  如圖,aoe傷害,范圍不錯,目測10碼,大于近戰(zhàn)范圍。

  不吃急速,吃暴擊,吃全能。

  暴擊全能前期望單體秒傷=22K。

  老四:力量+使用暗影aoe傷害

  如圖,單體傷害,CD也和描述相符。

  不吃急速,吃暴擊,吃全能。

  冰天賦下,不觸發(fā)減cd情況。

  暴擊全能前期望單體秒傷=15K。

  這是一個暗影傷害飾品,吃邪的精通,但是邪dk使用時,基礎(chǔ)傷害有所降低,當精通=30%時,與冰dk傷害相同,所以邪的優(yōu)勢不太大,各位可以自行計算。

  老七:精通+觸發(fā)力量

 

  如圖,上圖的buff數(shù)值不同是因為我用了不同裝等的飾品,不是顯示錯誤。

  觸發(fā)率rppm 1,就是平均一分鐘一次,觸發(fā)率不受急速影響。

  觸發(fā)時buff為12秒,同時生成4個綠球。每吃一個續(xù)3秒。全吃完一共12+3*4=24秒

  連續(xù)觸發(fā)時,buff時間疊加,沒吃完的球直接消失。

  4個綠球觸發(fā)在玩家身體四周,一次普通的觸發(fā)位置見下圖。

  通常的觸發(fā)都是這么坑,據(jù)我所知,只有獵人是遠程,DH刃舞一次吃完。這倆算是簡單的。

  我也去試驗了墻角卡球,站在墻角觸發(fā)4球的話,球會刷在墻里面,吃不到。

  數(shù)值而言,930版本的7174力量,得吃滿4球才算是有競爭力的數(shù)值,吃滿的難度,就看boss戰(zhàn)場面混不混亂了。

  老九:力量+使用暗影傷害

 

  如圖,分攤傷害。圖中那個黑乎乎的就是恐懼映像。

  黑乎乎持續(xù)1分鐘,所以第二次開始,每次都是兩個黑乎乎在aoe。范圍和老四的一樣大。

  不吃急速,吃暴擊,吃全能。

  第二次起,暴擊全能前期望秒傷=30K。

  這也是一個暗影傷害飾品,和老四的相同,吃邪的精通,但是邪dk使用時,基礎(chǔ)傷害有所降低,當精通=30%時,與冰dk傷害相同,所以邪的優(yōu)勢不太大,各位可以自行計算。

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