魔獸世界7.2.5復(fù)仇DH怎么拉怪 wow復(fù)仇DH抗怪手法及技能循環(huán)攻略

魔獸世界7.2.5復(fù)仇DH怎么拉怪?魔獸世界7.2.5版本中,由于各職業(yè)平衡性以及天賦橙裝效果等等改動(dòng),使得原先的一套循環(huán)手法可能不再適用于薩格拉斯之墓,下面小編為大家?guī)韜ow7.25復(fù)仇DH抗怪手法及技能循環(huán)攻略,喜歡的小伙伴別錯(cuò)過哦。
魔獸世界7.25全職業(yè)輸出/拉怪及治療手法一覽 | |||||
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wow7.25復(fù)仇DH抗怪手法及技能循環(huán)
主要的循環(huán)技能
復(fù)仇惡魔獵手的主要循環(huán)是圍繞著痛苦值和靈魂殘片這兩種資源機(jī)制的。
痛苦值是你施放免傷技能的資源,即你的血條下面的資源條。
靈魂殘片則是一個(gè)在游戲主界面上可以看到的一個(gè)小紫球,在你靠近它時(shí)會為你回血,并根據(jù)天賦或者神器特質(zhì),可能獲得一些其他的收益。你周圍可用的靈魂殘片會以BUFF方式顯示在在BUFF欄中
兩者都是十分重要的資源
你的技能裂魂和獻(xiàn)祭能產(chǎn)生痛苦值和小型靈魂殘片,此外,從被動(dòng)技能惡魔結(jié)界的隱藏被動(dòng)中使你可以根據(jù)受到傷害獲得一定的痛苦值。而惡魔尖刺和靈魂裂劈(以及一些天賦給的技能)會消耗痛苦值和靈魂殘片,產(chǎn)生對應(yīng)的免傷或自療效果。
一般來說,你最多可以擁有100點(diǎn)痛苦值和5個(gè)靈魂殘片,當(dāng)你有5個(gè)靈魂殘片時(shí),再獲得靈魂殘片會導(dǎo)致老的靈魂殘片消失并且不獲得任何收益。(但是在點(diǎn)出天賦爆燃的情況下,你的靈魂殘片是可能超過5個(gè)的,不過意義不大,將在天賦篇解釋一下)
常規(guī)循環(huán)
DHT的主要循環(huán),即是通過裂魂和獻(xiàn)祭光環(huán)攢痛苦值和靈魂殘片,通過惡魔尖刺和靈魂裂劈消耗痛苦值和靈魂殘片,以維持減傷循環(huán)。
1.在你的獻(xiàn)祭不用留著用于建立新刷新的小怪的群體仇恨時(shí),卡CD使用。此外,在戰(zhàn)斗開始前,假如有時(shí)間的話,(比如團(tuán)長布置戰(zhàn)術(shù)時(shí))可以靠卡CD開獻(xiàn)祭維持很高的痛苦值,使你進(jìn)戰(zhàn)斗的時(shí)候就有痛苦值開技能(BOSS戰(zhàn)進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候會降低到20痛苦值)。
2.使用裂魂填充你的GCD,獲得痛苦值。痛苦值在開啟技能、壓力較低的時(shí)候可以保持一個(gè)相對較高的水平線,防止需要惡魔尖刺和靈魂裂劈的時(shí)候短時(shí)間內(nèi)沒有痛苦值使用
3.惡魔尖刺的充能時(shí)間不長,使用惡魔尖刺應(yīng)對平砍及物理傷害。惡魔尖刺是一個(gè)充能技能,作為當(dāng)前T時(shí)一般不要讓惡魔尖刺充能到兩層,保證惡魔尖刺充能在恢復(fù)期,除非接下來有較長時(shí)間的高傷害階段。對純法術(shù)傷害就不需要開惡魔尖刺了
4.使用靈魂裂劈在血線持續(xù)降低或者受到高傷害后回血。由于惡魔尖刺覆蓋其間,平砍等物理傷害的威脅是較低的,因此這時(shí)候可以適當(dāng)存一些痛苦值和靈魂殘片,在惡魔尖刺斷檔的1-3秒內(nèi),通過這些資源獲得不俗的自療,以過渡這個(gè)相對危險(xiǎn)的時(shí)期
5.使用強(qiáng)化結(jié)界應(yīng)對魔法高傷害。在面對高尖刺傷害時(shí)或者需要免傷覆蓋,過渡惡魔尖刺冷卻期的時(shí)候,可用烈火烙印作為銜接。惡魔變形既可以用于應(yīng)對尖刺傷害,也可以用于增加免傷覆蓋。
DHT的很多常規(guī)技能都是AOE屬性。因此在AOE環(huán)境下,技能選擇基本沒有什么變化。
此外,再補(bǔ)充一些內(nèi)容:
1.在不需要用地獄火撞擊進(jìn)行走位時(shí),利用地獄火撞擊不消耗公共CD的特性卡CD使用增加DPS(尤其是你點(diǎn)了烈焰沖撞后)。不過別亂跳。
2.你的打斷技能能獲得50痛苦值,而且是遠(yuǎn)程打斷技能,很舒服,所以請主動(dòng)進(jìn)行打斷(假如你們團(tuán)沒有浩劫DH想賺這個(gè)收益的話)
3.除了嘲諷外,你還可以使用烈焰咒符或者投擲利刃建立遠(yuǎn)處目標(biāo)的仇恨。
4.咒符是你作為戰(zhàn)術(shù)性坦克的根本,在戰(zhàn)斗中不要忘記在需要的場合使用。
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