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《倫敦 2012》游戲秘籍(圖文攻略)

  發(fā)布時間:2012-07-10 15:58:02   作者:佚名   我要評論
以奧林匹克運動會為主題的游戲,早在十多年前的街機與家用平臺上,就能看到類似的游戲出現(xiàn)
以奧林匹克運動會為主題的游戲,早在十多年前的街機與家用平臺上,就能看到類似的游戲出現(xiàn)。其玩法不外乎以QTE或按鍵連打,并搭配「力道」與「角度」的計算,便能控制運動員創(chuàng)造出最完美的成績。《2012倫敦奧運會》也是遵循了這個游戲的傳統(tǒng),除了采用同樣的操控方式來呈現(xiàn)游戲,并用次世代主機的手把按鍵特性加以修改,變化出符合玩家使用習慣的運動類型游戲。
《倫敦 2012》游戲秘籍 腳本之家
  就拿游泳項目來說,當警示音響起時玩家要立即按下手把A鍵跳水后,在選手利用慣性在水面下向前沖時,這里就要用A鍵連打維持速度,直到選手浮到水面正式開始「劃水」時,要有規(guī)律性地分別向下扳動左、右類比桿。如果玩家在劃水時無法規(guī)律地扳動類比桿,不僅不會讓游泳的速度變快,甚至會像溺水一樣在原地不動!除此之外,100公尺競泳得來回一趟才算完成整個比賽,因此你在泳池盡頭處時得「蹬墻出發(fā)」,此時就要注意選手蹬墻的時機,并按下畫面上所隨機提示的 X、B、Y鍵,只要能完美蹬墻出發(fā),就有機會拉開對手數(shù)個體位。
  哨音響起,依照畫面上的提示按下手把A鍵。
  慣性作用力尚未停止前,使命地A鍵連打增加效率。
  選手浮出水面開始劃水后,要很有規(guī)律地向下扳動左、右類比桿。
  游泳教練稱這個叫「溺水式」,過大的水花代表「肢體不協(xié)調(diào)」以及「手部劃水力道過大」,所以才會造成自己停滯不前。
  蹬墻出發(fā)的瞬間,得在最適當?shù)臅r機下按下QTE提示,如此一來便能利用水的流線往前沖。
  不論是進行任何一個比賽項目,都會有這種多角度的重播回顧。
  像這種以奧林匹克或者是冬季奧運為主題的游戲,最讓人頭疼的就是每一個比賽項目都各自有不同的操控,特別是只有簡單的文字敘述就帶過教學,這簡直是對喜歡這種游戲的玩家來說是個惡夢。不過在《2012倫敦奧運會》的游戲過程中,玩家在正式比賽前游戲皆會詢問是否要教學,此時便能透過一個口令一個動作式的教學模式,學習每個項目的比賽操控。值得一提的部分是,互動式教學內(nèi)容包含完整的圖片講解,因此不太需要具備太高的英文能力,就能輕松了解該項目的操控方式。
  射箭項目教學:左類比移動瞄準,右類比往下推則是上箭,放開即能射箭。
  彈翻床項目教學:依照畫面上的QTE指示輸入按鍵指令,當空中翻體完成時左類比往下扳回復正常姿勢即可。
  桌球項目教學:左類比桿移動選手位置,推動右類比桿可切球或殺球。
  三級跳遠項目:連打A鍵調(diào)整速度與力道,并在指定的位置推動左類比桿設(shè)定角度即可。
  游戲分成OlympicGames、EventsPlay、PartyPlay、XboxLive四個模式,OlympicGames即是代表世界各國參加倫敦奧運,以每天選擇二個比賽項目的玩法,直到奧運閉幕前結(jié)算這段期間所取得的金、銀、銅牌數(shù),最終積分最多的國家為優(yōu)勝國。
  EventsPlay玩法支援最多單機四位玩家游玩,主持人可以從8大項的比賽項目中,挑選出自己喜歡的比賽內(nèi)容,并將這些比賽內(nèi)容儲存,以供日后開來玩時可直接選擇已儲存好的內(nèi)容,就不用再一次挑選之前玩的比賽項目了。
  PartyPlay是以Kinect體感控制器游玩為主的模式,玩家可以與一位朋友同時利用Kinect比賽,而使用Kinect比賽的項目包含了沙灘排球、競速劃船、射箭、鏢槍等十余種比賽,讓你與朋友可實際用「身體」來全程參與這個盛會。
  多人連線對戰(zhàn)玩法,一直都是每一屆奧運游戲不能缺少的玩法,這次游戲支援到最多8位玩家連線對戰(zhàn),你可以在XboxLive邀請7位同樣喜歡運動的玩家,享受用手把來理性競爭的同時,還能看到好友出糗、搞笑的歡樂氣氛。
  8大項30種以上的競賽項目,換句話說就是擁有超過30個小游戲于一身的歡樂游戲。
  連線對戰(zhàn)時,總是能看到好友出糗的模樣,其實這就是這款游戲的精髓所在。

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