流放之路3.0圣堂武僧判官元素刀鋒BD介紹

升華、天賦加點(diǎn)
判官升華,暴擊時(shí)無(wú)視抗性。所以天賦樹(shù)上邊我都不點(diǎn)有元素穿透的,乖乖點(diǎn)暴擊和爆傷就好強(qiáng)了。
這個(gè)無(wú)視抗性的特性是把敵人抗性歸零。
別的職業(yè)的抗性穿透可以吧敵人的抗性降到負(fù)數(shù)。
這其中的對(duì)比我只能說(shuō)咱們判官不用點(diǎn)數(shù)和裝備去增強(qiáng)這方面的輸出。
別的職業(yè)需要大量天賦點(diǎn)數(shù)和裝備和技能寶石去提升這方面的輸出。
各有利弊。有些人會(huì)用游俠來(lái)玩這個(gè)玩法,我也有個(gè)93級(jí)的游俠。除非你不拿綠球了,正常來(lái)說(shuō)拿綠球就沒(méi)那么多血量。
這個(gè)區(qū)的點(diǎn)數(shù)沒(méi)啥好說(shuō)的,前面幾十級(jí)練級(jí)也不需要什么傷害點(diǎn),萌新買個(gè)白袍過(guò)過(guò)渡吧。練級(jí)的時(shí)候插一個(gè)-★-擊中回復(fù)血量-★-,怪再多也安全。別說(shuō)什么死成狗了。
這個(gè)區(qū)盡早點(diǎn)出吸藍(lán)吸血,然后點(diǎn)出瓦爾冥約,基本上要打T16才會(huì)去把免暈點(diǎn)了,免暈對(duì)于近戰(zhàn)多重要我就不說(shuō)了。
至于免暈索帶來(lái)的不能閃避攻擊,我只能說(shuō)就我那一兩千點(diǎn)的閃避讓他見(jiàn)鬼去吧
下面那圈暴擊和爆傷你懂得。我少點(diǎn)了一點(diǎn)因?yàn)槲矣X(jué)得我暴擊夠了。
聽(tīng)說(shuō)暴擊率的面板到78%就夠了,配合寶鉆藥劑能有95%暴擊率的效果?
反正我信了。
那邊的躲避,好吧因?yàn)槲尹c(diǎn)了免暈不能閃避了,所以還是要認(rèn)慫一下。
至于很多強(qiáng)無(wú)敵的大大都不愛(ài)點(diǎn)后邊的躲避法術(shù)。額,我只能說(shuō)我的體驗(yàn)是自從摳出4點(diǎn)吧后邊的也
點(diǎn)了之后我在怪堆里如入無(wú)人之境。(其實(shí)大多數(shù)情況是怪一冒頭就被殺了。)
有朋友說(shuō)為啥點(diǎn)了免暈的大點(diǎn),不能閃避敵人攻擊了還要點(diǎn)這邊的躲避的大點(diǎn)。
嗯,閃避和躲避是兩個(gè)機(jī)制來(lái)的。我不能閃,還能躲哦。
上邊的天賦要點(diǎn)起來(lái)也很累的其實(shí),繞圈嘛。所以結(jié)合你實(shí)際狀況再去決定先點(diǎn)哪些。
比如我的免暈?zāi)沁叺狞c(diǎn)是后來(lái)開(kāi)始要打T16以上才點(diǎn)出來(lái)的。T16以下的話免不免暈都沒(méi)什么壓力吧。
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