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流放之路3.0野蠻人暴徒CWC精華弓BD介紹 速刷t16攻略

  發(fā)布時(shí)間:2017-09-20 09:02:24   作者:佚名   我要評(píng)論
流放之路是由發(fā)燒級(jí)暗黑死忠粉歷時(shí)十年研發(fā)的MMOARPG。流放之路國(guó)服3.0公測(cè)已經(jīng)開始了,今天腳本之家小編帶來(lái)流放之路3.0野蠻人暴徒CWC精華弓BD介紹,這篇文章將會(huì)更多展示如何去創(chuàng)設(shè)一個(gè)新的BD,有興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧

傷害轉(zhuǎn)換與裝備選擇

既然選擇了物理傷害技能,那么接下來(lái)要解決的問題就是,如何把這些物理傷害轉(zhuǎn)化為冰霜和火焰?zhèn)?。在poewiki的傷害轉(zhuǎn)化詞條中,有所有的傷害轉(zhuǎn)化機(jī)制的列舉。

在把物理傷害轉(zhuǎn)為元素傷害這一點(diǎn)上,最常見的方式有兩個(gè):

(1)羊皮手套,其能夠?qū)?0%的物理傷害轉(zhuǎn)化為冰冷傷害。

(2)狼煙箭袋,其能將50%的物理傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)Α?/p>

在最開始的時(shí)候,我決定這兩個(gè)暗金裝備同時(shí)使用。但是,最終由于羊皮手套上有法術(shù)冰冷點(diǎn)傷,會(huì)破壞SB技能的EE機(jī)制。所以只能放棄。也因此,最終我們只能選取冰川之刺作為被引導(dǎo)技能。(選取刀雨的話,會(huì)有50%的物理傷害轉(zhuǎn)化不出來(lái)。)

既然決定了使用狼煙箭袋,那么主武器也就只能使用弓,或者空手,使用空手手套。由于空手手套本身附加了大量的閃電點(diǎn)傷,和SB的EE沖突。所以,只能選取弓。

由于一般的黃色弓上的屬性都和法術(shù)沒什么關(guān)系,所以我首先考慮到的是使用暗金弓。在簡(jiǎn)單的看過了暗金弓以后,我們發(fā)現(xiàn)只有一個(gè)物理附加火焰?zhèn)Φ墓c我們的BD可以配合。但是,由于BD中使用了火手、憎惡光環(huán),甚至還會(huì)使用恨意和女王水,所以這個(gè)20%的附加效果實(shí)際很不理想。

當(dāng)然了,如果用精華升級(jí)的弓,可以把另外的50%物理也變成火焰,這樣就能把刀雨變成火刀雨了。然而,我感覺這樣的效果仍然不如精華弓。不過有興趣的同學(xué)可以去試一試呀~也許還有其他的技能也可以,畢竟我沒有特別認(rèn)真的把所有的潛能寶珠之類的東西看一遍。寫這個(gè)BD,更多是希望能開發(fā)一些沒人用的技能~

所以,很快的我就想到了使用精華弓。所謂精華弓,是指用精華制作的弓。其效果是擊中(hit)時(shí)10%的幾率釋放20級(jí)的烈焰爆破,而且可以被孔上的寶石輔助,類似于火斧頭。精華弓要求HIT的次數(shù)足夠高,在之前的版本中往往用火雨來(lái)觸發(fā)。SB+冰川的HIT正好也足夠多,正好和精華弓有很好的相性,不過要指出,精華弓有0.5秒的內(nèi)置CD,所以不用刻意追求HIT數(shù)量。精華弓曾經(jīng)是一個(gè)不錯(cuò)的BD,后來(lái)經(jīng)過修改沒落了,不能獨(dú)立支撐起一個(gè)BD。但是,不管怎么樣,其效果也應(yīng)該會(huì)遠(yuǎn)大于20%的物理附加火焰?zhèn)Α?/p>

既然,決定了使用精華弓,那么,火焰?zhèn)蛻?yīng)當(dāng)成為主要傷害。我們現(xiàn)在可以暫停一下,看看目前的傷害構(gòu)成情況。具體來(lái)說(shuō),如果我們選取的是冰川之刺技能,其自帶60%的物理轉(zhuǎn)寒冰。假設(shè)我們開了冰手和憎惡光環(huán)。

那么就是50%的物理轉(zhuǎn)火焰60%的物理轉(zhuǎn)寒冰

大約33%的附加物理的火傷(狼煙)大約30%的附加物理的冰傷(憎惡)

大約15%的附加物理的火傷(火手)

所以48%的附加物理的火傷大約30%的冰傷

也就是說(shuō),如果100的基礎(chǔ)物理傷害,那么轉(zhuǎn)化以后變成:

火傷100*(50/110)=45.4冰傷100*(60/110)=54.5

附加部分火傷48冰傷60

所以最終是93.4冰傷114.5

從中可以看出,冰川之刺部分,火傷和冰傷大約一半一半。這種情況是很尷尬的,因?yàn)檫@使得除非堆法術(shù)、元素和范圍傷害,不然沒有辦法能夠造成傷害全加成。而這三類詞綴在天賦和裝備中都不太好找。

為了解決這個(gè)問題,一個(gè)解決辦法就是把冰冷傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)ΑD壳拔沂沁@么干的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我通過一個(gè)燃玉戒指+冰轉(zhuǎn)火的連線,實(shí)現(xiàn)了90%的冰冷轉(zhuǎn)火焰?zhèn)Φ霓D(zhuǎn)化。另一個(gè)思路,是用兩個(gè)燃玉戒指,然后寶石用附加火焰?zhèn)蛘呒行?yīng)。

總之,如果把冰冷傷害都轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?,我們?cè)谔熨x和珠寶中也就比較好找增加傷害的屬性。

還有另一個(gè)大的思路。其實(shí),目前傷害混亂的根本原因,是冰川之刺只有60%的物理轉(zhuǎn)寒冰,如果我們使用附魔,讓40%的物理傷害轉(zhuǎn)化為冰冷傷害;或者在天賦中把40%的物理傷害轉(zhuǎn)寒冰點(diǎn)出來(lái),就不需要使用狼煙箭袋,也就不需要精華弓了,這樣傷害增加詞綴直接找寒冰或者物理都可以。

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