魔獸世界7.35復(fù)仇DH拉怪手法一覽 wow7.3.5DHT拉怪技巧及技能循環(huán)

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wow7.35復(fù)仇DH拉怪技巧及技能循環(huán)
靈魂劈裂除非危急情況,或者魂溢出了,否則盡量應(yīng)該在60怒以上使用,以最大程度節(jié)約GCD。
地獄火撞擊沒(méi)有GCD,如果需要DPS可以卡CD放。
強(qiáng)化結(jié)界特質(zhì)的15%敏捷很強(qiáng)大,盡量要爭(zhēng)取覆蓋魔法攻擊以觸發(fā)更多的敏捷。
第二層天賦的火刑只傳染減傷,不傳染火焰易傷。
不屈藥水在高壓情況下意義巨大,應(yīng)該常備。 10層以上噬魂一波喝一瓶會(huì)穩(wěn)如狗。
卡牌在面對(duì)物理傷害的生存收益超越所有飾品和橙裝,有生存壓力時(shí)候必須換上。
敏捷是生存屬性,耐力是容錯(cuò)屬性。
需要風(fēng)箏怪時(shí),別忘了先原地放一個(gè)恐懼/拉怪符文。
面對(duì)大量法系怪,沉默符咒->4秒后拉怪符咒->立刻接恐懼符咒,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)怪接近10秒的控制。如果有奧術(shù)洪流可以再多2秒。
吞噬魔法可以遠(yuǎn)程打斷,成功打斷讀條可以回復(fù)大量怒氣。
快速符咒很多情況比鎖鏈符咒好用,尤其是有橙色護(hù)腕的時(shí)候。
橙色護(hù)腕可以讓你實(shí)現(xiàn)對(duì)一批怪的“永久”恐懼符咒。
橙色披風(fēng)的情況下,可以把獻(xiàn)祭和強(qiáng)化結(jié)界綁在一個(gè)宏上實(shí)現(xiàn)最大魔法免傷。
監(jiān)控自己的護(hù)甲,在厚皮之印BUFF存在的情況下可以不開(kāi)尖刺來(lái)節(jié)約CD時(shí)間。
學(xué)會(huì)記住BOSS的時(shí)間軸,BOSS放技能、移動(dòng)期間都是恢復(fù)尖刺的好時(shí)機(jī)。
對(duì)于自療的提升上,精通、暴擊、全能基本上是等效的。如果加了靈魂壁障,那精通和全能會(huì)好于暴擊。
對(duì)于傷害的提升上,要注意精通、暴擊和全能的平衡。簡(jiǎn)單的公式是:精通的攻擊強(qiáng)度百分比=暴擊百分比=全能百分比+15。
急速是比較差的DPS屬性,生存方面也要配合高精通才能達(dá)到很好的效果。
嗜血本能和回憶都是不錯(cuò)的復(fù)仇飾品。
在面對(duì)惡魔怪的時(shí)候,禁錮惡魔都是一個(gè)優(yōu)秀的打斷技能,10S的CD,而且可以打斷一些本身不能打斷的技能,例如黑鴨惡魔劍圣的讀條。
禁錮惡魔不會(huì)進(jìn)戰(zhàn)斗,可以當(dāng)成對(duì)惡魔的悶棍來(lái)使用。下個(gè)版本能對(duì)人形、野獸使用后,這個(gè)技能會(huì)變成跳怪神技。
恐懼符咒可以跳大量扎堆的怪,如果你是NE的話,可以恐懼后全隊(duì)過(guò)去,自己隱遁即可。如果你是BE的話,可以讓隊(duì)友過(guò)去以后群活你。這個(gè)在繁盛堅(jiān)韌的英靈殿和黑心最后一波怪都有奇效。
靈魂壁障在持續(xù)期間不會(huì)被真正的消耗完,有一個(gè)最小吸收傷害。也就是說(shuō),所有對(duì)你的傷害都將減去這個(gè)最小吸收傷害,對(duì)大批量低攻小怪時(shí)有奇效
風(fēng)箏怪時(shí)不一定要大跳,滑翔也有179%的移動(dòng)速度,會(huì)比大多數(shù)怪的移動(dòng)速度都快。
護(hù)甲沒(méi)有遞減,每點(diǎn)護(hù)甲提供的物理減傷百分比是基本相同的。
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