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永恒之柱2噪音對戰(zhàn)斗有什么影響 噪音對戰(zhàn)斗的影響及使用技巧一覽

  發(fā)布時(shí)間:2018-05-18 10:58:09   作者:佚名   我要評論
永恒之柱2中技能和魔法里有噪音屬性。使用噪音屬性的技能,大半個(gè)屏幕的敵人都會被吸引過來。然而相反使用靜音屬性的技能,能吸引代一支隊(duì)伍,而不影響其他隊(duì)伍

永恒之柱2中技能和魔法里有噪音屬性。使用噪音屬性的技能,大半個(gè)屏幕的敵人都會被吸引過來。然而相反使用靜音屬性的技能,能吸引代一支隊(duì)伍,而不影響其他隊(duì)伍

永恒之柱2噪音對戰(zhàn)斗影響及使用技巧

這幾天玩最新測試版才發(fā)現(xiàn),噪音對降低戰(zhàn)斗難度也挺有用的。

2代敵人很多會巡邏,就是來回來去按照特定模式走。 有時(shí)候因?yàn)檠策?,?dǎo)致本來在一起的敵人,被分成兩隊(duì)。這時(shí)候,你可以趁著另一隊(duì)敵人遠(yuǎn)離你的時(shí)候,用技能先把一小隊(duì)敵人拉過來,這樣可以降低難度。

這時(shí)候技能和魔法里面的噪音屬性就起作用了。 拉敵人的時(shí)候,一定要用那種屬性為安靜的技能或魔法。如果拉人的時(shí)候,你用了噪音大或者巨大的魔法(詩人幾乎全部是最大噪音的法術(shù)),離你超遠(yuǎn)的敵人也會隔著半個(gè)多屏幕,被你給喊過來 。靜音技能則能保證你成功拉到一小隊(duì)敵人而不驚動遠(yuǎn)處的另一隊(duì)敵人。

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