逆水寒元素傷害高不高 逆水寒元素傷害比率測試

逆水寒是由杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司開發(fā)的一款武俠題材電腦客戶端游戲,元素傷害高不高?最近更新重點(diǎn)點(diǎn)名了元素傷害,全元素戒指也是被商人炒的斷貨,但是元素傷害在這個(gè)游戲里面?zhèn)?、收益到底如何?下面就一起來看看逆水寒元素傷害比率測試,感興趣的朋友千萬不要錯(cuò)過了。
先說結(jié)論:
1.在技能方面,攻擊與元素傷害提升的傷害值相差不大。
2.在怪物元素抗性為0(普遍不高,且神相廣陵散高忽視抗性的情況下很容易達(dá)到),且防御達(dá)到50%時(shí),元素傷害收益開始與攻擊持平。
但是單論性價(jià)比,目前力量/氣海+攻擊+元素已經(jīng)超越3攻戒指/手鐲。
但是傷害略低于3攻首飾。
測試過程
第一步測試元素傷害具體對實(shí)際傷害的影響:
首先上測試的兩個(gè)主角:
我這次選取了試煉峰試煉二里的小胖,主要是因?yàn)樵谶@個(gè)試煉里屬性可調(diào),而且技能CD減少,相比于木樁比較方便。
技能選取了百裂千擊,主要是這個(gè)技能高達(dá)12段攻擊,可以在短時(shí)間內(nèi)取很多的樣本。
問題也由此產(chǎn)生,小胖有沒有防御?元素抗性?氣盾?
不過在測試中的情況看下來,小胖的這3項(xiàng)屬性處于一個(gè)非常低的值,在不推導(dǎo)詳細(xì)公式的情況下,可以忽略不計(jì)。
首先在外攻攻擊2623-3826,血傷害259(心法自帶)的情況下:
技能傷害每段1080-1428+75,進(jìn)階之后有12%的加成,可以輕易算出輸出期望值是1488
然后對小胖進(jìn)行慘無人道的30次百裂千擊,共計(jì)30*12次刀,總傷害55.75w
平均每次傷害1549點(diǎn),在這里高于技能傷害較多的原因主要是會(huì)心。
讓我們把會(huì)心的輸出期望也算上,1488*(1+18%*50%)=1621點(diǎn)
其中18%是此技能的會(huì)心值,50%是額外會(huì)心傷害。
這個(gè)式子的意思就是平均有18%的攻擊造成了50%的額外傷害相信大部分人都理解。
但是1621是高于平均傷害的,這也驗(yàn)證了小胖有較低的防御(抗性、氣盾)。
第二次在外攻攻擊2623-3826,血傷害759(心法259+500)的情況下:
技能傷害期望值(算會(huì)心)是1798點(diǎn)/刀
圖中實(shí)際傷害為1727點(diǎn)/刀,低于期望的1798點(diǎn)。
經(jīng)過兩次測試可以發(fā)現(xiàn),實(shí)際傷害低于期望值72、71點(diǎn)。
我們姑且可以認(rèn)為,小胖的低防御降低了一部分外攻傷害。
而元素傷害在目前的測試中并沒有受到防御的影響。
所以我們可以大膽預(yù)測,元素傷害將在以后防御逐漸增高的版本體現(xiàn)出應(yīng)有的價(jià)值。
不過有的人可能會(huì)問假如他元素抗性高會(huì)怎么樣?元素抗性和元素傷害的計(jì)算公式如何?
答:低防高元素的怪照樣是一頓錘,因?yàn)榇蟛糠謧κ峭夤?內(nèi)攻傷害。什么?你說高防高元素抗性的怪怎么辦?充錢啊!!!
第二步我們計(jì)算一下元素傷害的收益:
因?yàn)槊雮麥y試過于復(fù)雜且隨機(jī)性較大這次我們就直接從面板上下手。
圖1外攻攻擊2623-3826 血傷害259
圖2外攻攻擊3841-5044 血傷害559
圖3外攻攻擊4146-5348 血傷害759
粗略估計(jì)此技能傷害系數(shù)為327+0.287(小攻~大攻)+0.289*血傷害
那么由此看來1點(diǎn)期望攻擊在面對無防御的敵人時(shí),兩屬性的價(jià)值相等。
不過在裝備詞條上,這兩個(gè)詞條是不等價(jià)的。
以69級階段裝備舉例:
大小攻詞條可以達(dá)到123的攻擊期望值
找遍市場,全元素攻擊找到了一個(gè)59點(diǎn)
單屬性攻擊找到了一個(gè)63點(diǎn)
收益大概在純攻擊的50%左右。
所以得出結(jié)論:
在怪物元素抗性為0(普遍不高,且神相廣陵散高忽視抗性的情況下很容易達(dá)到),且防御達(dá)到50%時(shí),元素傷害收益開始與攻擊持平。
但是單論性價(jià)比,目前力量/氣海+攻擊+元素已經(jīng)超越3攻戒指/手鐲。
但是傷害略低于3攻首飾。
主要在于測試一下裝備上的幾百點(diǎn)元素傷害到底給自己帶來了多大的提升,至于大家以后首飾是用雙攻還是雙攻元素還是三攻,那就看大家自己的理解與經(jīng)濟(jì)水平了。
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