DNF鬼劍士鬼泣技能加點裝備屬性攻略,在新的版本中,鬼劍士鬼泣這個強勢的職業(yè)將給我們帶來什么樣的變化呢?今天小編就給大家?guī)淼腄NF鬼劍士鬼泣技能加點裝備屬性的詳細介紹,下面一起看看吧!
技能隨動:
增加技能范圍。
暗月降臨:
刪除降低敵人暗屬性抗性效果,變更為:增加自身的暗屬性強化值。
恐懼光環(huán):
刪除降低敵人暗屬性抗性效果,變更為:提高技能成長率,原基礎(chǔ)上再次提高自身技能攻擊力。
墓碑三絕陣:
刪除墓碑在場時降低敵人暗屬性抗性效果,變更為:增加墓碑在場時自身暗屬性強化值。
增加暗強效果為隨動。
增加各石碑的光環(huán)有效范圍。
修復在石碑光環(huán)范圍內(nèi)時,光環(huán)效果會暫時消失的BUG。
增加光環(huán)及詛咒效果持續(xù)時間。
瘟疫之羅剎:
刪除降低敵人物理防御力效果,變更為: 增加隊員物理攻擊傷害。
增加自身物理傷害數(shù)值根據(jù)技能等級決定,隊友傷害增益效果固定為25%。
增加技能范圍。
冷卻時間降低至5秒。
御鬼之極:
刪除額外增加卡贊的力量/智力的效果。
武器精通:
提高巨劍,鈍器,太刀三者武器精通的魔法武器攻擊力增加值,平衡武器魔攻。
鬼斬:
增加5%技能攻擊力。
鬼影鞭:
增加45%技能攻擊力。
鬼斬狂怒:
增加22%技能攻擊力
冰霜之薩亞:
增加39.2%技能攻擊力,增加技能范圍。
死亡墓碑:
增加17.6%技能攻擊力
鬼影閃:
增加22.7%技能攻擊力
冥炎劍:
增加43%技能攻擊力
鬼斬煉獄:
增加21%技能攻擊力
幽魂劍影陣:
增加34.9%固定攻擊力
提升36%中毒攻擊力
提升39%領(lǐng)域斬攻擊力
提升34.5%終結(jié)攻擊力
增加技能范圍
幽魂降臨式:
增加24.8%技能攻擊力
王者號令吉格降臨:
增加15.6%技能攻擊力
整體加強25%左右,部分百分比技能得到極大加強
削弱輔助能力對新號小號來說確實沒有之前那么容易起步,但是鬼泣的輔助能力仍然是除了奶爸奶媽之外最強的,合理搭配一身遠古輔助裝備是可以打團的。
對鬼泣主C們來說是一個非常好的版本。
鬼泣在盧克副本的基礎(chǔ)常識
雖然本百科主要面向新手,但是考慮到也許有些朋友已經(jīng)進軍盧克了,在這里簡單的說一下副本內(nèi)需要知道的一些常識。
大家知道,盧克不同于安徒恩副本(所有怪物無腦控制一波帶走),有一些怪物有自己的狂暴機制,該控則控,不該控不要亂控,以免影響隊伍通關(guān)速度,尤其是以輔助身份進團的朋友,犯了錯被 踢了可就不好了呦!
看過百科后應(yīng)該知道鬼泣自身有兩個強力軟控,紫陣(瘟疫之羅剎)和刀陣(幽魂劍影陣),利用紫陣的減少硬直和刀陣的高頻率攻擊,我們可以讓怪物處于僵直狀態(tài),從而無法使用技能,大大提高 擊殺和通關(guān)效率goodjob
強控則是冰霜之薩亞,鬼影閃,鬼斬煉獄和吉格降臨這幾個技能,注意區(qū)分。
− 光暗控制 ...
光路線
可以軟控的有:被污染的卡麗娜;憎惡之貝伊爾;光之偶像荷魯斯;盧克。
可以強控的有:遺忘者阿斯蘭;鋼鐵巨獸;占星師羅塞洛;鐵腕公主和巨腕王子;全金屬機甲斗神。
暗路線
唯一需要軟控的:盧克。
唯一需要強控的:凈化之施內(nèi)德。
噩夢之內(nèi)爾貝;月光漫步者亞辛這兩位如果隊伍不能在強控期間直接快速秒掉,請不要亂用控制以免耽誤進度。
另外,如果隊內(nèi)需要你控制小丑,那么滿級冰陣和綠陣重疊放,百分百可以控好。
應(yīng)對特殊怪物的技能技巧
機甲斗神: 進圖先放刀陣+紫陣,然后打破防護罩,可以防止機甲斗神前沖過遠??迤絏磨血后,一覺接煉獄大墓碑,傷害不夠補魚錘或者幽魂式。
貝奇: 進圖先魚錘打一發(fā),貝奇起跳后,跑到左上角,光圈出現(xiàn)瞬間就鬼影閃,控到后接幽魂式。
機械龍:進圖三段接鬼閃,反身魚錘打一發(fā),然后接煉獄控制,幽魂式柔化大墓碑直接引爆。
哈布:跑到哈布即將現(xiàn)形的位置之前先丟吉格,然后越線放煉獄控制,就能抓到,順序不能錯,因為吉格P1不是強控,必須煉獄控住2秒后正好吉格進入強控階段才行。
高強化阿爾高斯:進圖三段接鬼閃,反身煉獄控制后,接幽魂式柔化大墓碑。
機械臂:因為胳膊不會直接下來,所以提前落位放紫陣,手臂下來后被軟控,不會馬上縮回去,可以延長輸出時間。
阿斯蘭:法系殺手,但是可以控制鏈打死,進圖三段接鬼閃之后立即反身吉格接煉獄可以控制5秒。
貝伊爾:進圖鬼閃柔化刀陣直接軟控,刀陣+小墓碑可以讓他動不了。
光之偶像:依舊是鬼閃起手,煉獄一覺接魚錘,中間可以柔大墓碑或者刀陣??梢蕴^該綠名的保護罩,禁錮和藍色電球等技能。
施內(nèi)德:受到一定傷害后會強制瞬移,但是瞬移有內(nèi)置CD。 進圖鬼閃反身魚錘,等他瞬移,出現(xiàn)后煉獄控住一套帶走。
職業(yè)簡介
輸出類型:
鬼泣目前是混傷輸出,百分比和固傷的比例大概為4:6,韓服最近有混傷改版,但是鬼泣同力法、毒王等少數(shù)職業(yè)仍未改版。
職業(yè)定位:
目前為具有很強輔助能力的輸出職業(yè)。
“刀魂之卡贊” : 達人契約下滿級為提高全隊797力量/智力。
“侵蝕之普戾蒙” : 達人契約下滿級降低怪物80的異??剐圆⑻岣呷牭哪Хü魝?隊友固定25%,自己最高34%)。
“瘟疫之羅剎” : 達人契約下滿級降低怪物49%的移動速度,40%的攻速,9%的命中并提高全隊的物理攻擊傷害(隊友固定25%,自己最高11%)。
“暗月降臨” : 達人契約下滿級增加自身暗強30、增加隊友暗抗30,范圍500PX。
“恐懼光環(huán)” : 達人契約下滿級降低275px范圍內(nèi)怪物攻擊速度22%、降低移動速度22%、增加自身技能攻擊力34.5%。
上述技能是鬼泣對隊友具有輔助能力的技能,即使作為純輸出carry的角色,在團隊里仍然可以為隊友提供上述增益。起源版本中紫陣縮短至5秒cd,可以保證每圖都使用,所以現(xiàn)在鬼泣對物理和 法系隊友的增益是一樣的。
525改版后技能形態(tài)良好,較前幾個版本操作體驗提升巨大,柔化的機制使得鬼泣現(xiàn)在很有操作感,爆發(fā)干脆利落,技能帥氣。
自身技能面板數(shù)據(jù)不高,二線頂級水平的數(shù)據(jù),與純DPS職業(yè)有一定差距,但是自身有諸多增益BUFF且不缺乏控制技能,爆發(fā)足且有卡洛續(xù)航,單刷和組隊都有上佳表現(xiàn)。
團隊副本適應(yīng)性好,入門裝備可以傳說光環(huán)裝備散搭輔助入團,中期艾肯或史詩散搭輔C入團,后期輸出裝成型也可以輕松勝任主C。根據(jù)投資的精力以及財力不同,完全可以滿足不同類型和階段 玩家的需求,可以說成長路線非常平滑了。
非常適合新手開坑,入門容易,精通難度略高,柔化需要多加練習并且學會不同場合隨機應(yīng)變。
總體來講: 當前版本輸出強度中上,發(fā)展平滑,易于培養(yǎng)。同時也很 帥?。?!
技能分析
提供枯燥的大量數(shù)據(jù)除了看起來厲害其實對于新玩家并無太多幫助,而本帖最終目的還是在于讓新入坑的玩家了解這個職業(yè),所以技能分析方面我會盡量簡潔。加點推薦方面為本人個人建議,大 家可以見仁見智,自行修改。
轉(zhuǎn)制前1-15級技能
鬼斬:
這個技能以及它的拓展技能噬靈鬼斬70級以后地位就直線下降,現(xiàn)在是補刀都不會用的技能,無視。
刀魂之卡贊:
紅陣改版變成移動光環(huán)之后更是必須滿SP滿TP的存在,提升全隊戰(zhàn)斗力的好技能。 無爭議必滿,滿TP。
裂波斬:
點1即可,實戰(zhàn)中破怪物霸體,裂波斬柔化刀陣,裂波斬搬僵尸等都是常規(guī)的操作,點1是有必要的。
武器精通:
在這里我們只講太刀和短劍的武器精通,由于鬼泣的鬼影鞭、一覺、卡洛解放四刀、刀陣、大墓碑這些重要技能都是混傷或純百分比,所以點滿你所帶武器的精通是很有必要的,傷害是1方面,點 滿之后接近9%的命中也是有收益的。建議滿。
月光斬:
和鬼斬一樣,時代的眼淚,無視。
轉(zhuǎn)職后15-45級技能
封印解除:
增加紅陣范圍和魔法暴擊率,必滿。
鬼神解放:
改版后鬼泣的核心操作機制,滿。
暗月降臨:
雖然是主動技能,但是其所謂的詛咒狀態(tài)對怪物的血量抗性沒有任何影響, 所以無需主動釋放,也不需要放在快捷欄內(nèi)。必滿。
侵蝕之普戾蒙:
綠陣在釋放瞬間,減少異常抗性,增加自身及隊友的魔法攻擊傷害。對于需要冰凍來控怪的職業(yè),或者是輔助控制類,異常輸出類隊友來說都是極其有效的手段,比如毒王的異常傷害在綠陣的加 持下可以得到極大提升。
殘影之凱賈:
改變鬼泣的普通,跳躍,前沖攻擊方式,并讓普通攻擊轉(zhuǎn)變?yōu)榘祵傩阅Хò俜直葌Α?/p>
同時作為改版后提升最大的技能之一,換裝為遠古二套裝“冥炎之靈”6件,達成滿級20“殘影之凱賈”+冥炎6共計提供50%的暴擊傷害,完美換裝最多提升56%暴擊傷害,提升巨大,新號鬼泣務(wù)必
要把換裝做好,NGA版內(nèi)另一個精華帖有換裝的詳細資料,可以去參考。
技能提供的暴擊傷害加成與裝備提供的爆傷加成不沖突,所以鬼泣的爆傷非常高,這也意味著,鬼泣能否暴擊對傷害影響非常非常大,一定要保證人物進圖戰(zhàn)斗時有97%以上的暴擊幾率。必滿, TP
推薦點1。
湮滅儀式:
可以收回已釋放的侵蝕之普戾蒙、冰霜之薩亞、瘟疫之羅剎三個技能,收回的時候不會取消怪物已經(jīng)有的異常效果,比如小鬼和冰凍,輔助流可以點出來,輸出可點可不點,SP不夠可以隨意舍棄 。
鬼影鞭:
非常好用的小技能,X軸Y軸范圍都很可觀,攻擊附加卡洛的冥炎效果,有拉怪聚怪的功能。起源改版之后此技能加強45%,配合百分比改版,這個小技能已經(jīng)完全取代小墓碑,推薦滿SP并且滿TP。
冰霜之薩亞:
冰陣曾經(jīng)是點滿來控制并且輸出的,但是改版后這個技能打滿傷害太過墨跡,不適合當今刷圖的快節(jié)奏。所以我個人只點1。唯一可點滿的情況,就是配合綠陣可以完美控制盧克的小丑。 推薦點1 出作為前置。
死亡墓碑:
老鬼泣鐘愛的技能,當年鬼泣的代表技能之一,很多人都是靠墓碑6+3起步的,技能特效墓碑掉落位置毫無意義,只要在技能范圍內(nèi),怪物受到的傷害是同樣的。釋放時有霸體,按C立即結(jié)束,裝 備不好的時候可以點滿作為主力小技能。
但是,起源改版后與其他技能相比毫無優(yōu)勢,和鬼影鞭相比,傷害、出手速度、CD都被完爆,所以我建議小號點滿并滿TP,裝備有一定基礎(chǔ)的鬼泣玩家點1作為大墓碑前置即可。
瘟疫之羅剎:
起源改版后固定增加隊友25%的物理攻擊傷害,CD 5秒,可以保證全程高等級的紫陣配合幽魂刀陣可以達到很恐怖的軟控效果,推薦點1,但是在部分硬控會狂暴的怪物以及未來魔獸副本,點滿紫陣效果也是很好的,自行取舍。
鬼斬-狂怒:
俗稱“魚錘”,出手快傷害高,不管是清小怪還是打爆發(fā)都是好手。需要注意的是站位,如果怪物在你的腳下或者身后這個是技能是打不到的。必滿,滿SP滿TP。
鬼影閃:
鬼泣重要的先手技能,常用的操作為鬼影閃接回頭煉獄強行控制,創(chuàng)造輸出環(huán)境。
但是SP需求大,且技能數(shù)據(jù)對不起SP投入,建議點10出TP并且只1點TP。
冥炎之卡洛:
改變自身普通攻擊與跳躍攻擊模式,并使攻擊附加灼燒效果,鬼泣的續(xù)航輸出技能,卡洛四刀的前置。
技能釋放后如果再次釋放那么卡洛會變成紫色,此時不會造成冥炎的DOT持續(xù)傷害,應(yīng)歸反傷怪時可以用到。必滿,滿SP滿TP。
冥炎劍:
隨卡洛贈送的,必滿。
一次覺醒45-70技能
第七鬼神:邪神之布拉修:
俗稱“魚頭”,525改版后魚頭不再吞噬場上鬼神,且極大加強了出場速度,并且趕上了百分比改版的春風,目前是鬼泣傷害最高的技能沒有之一。
達成最大傷害需要在場4個鬼神,除去全程隨身的殘影和卡洛,使用魚頭時需要記得提前放置或者魚頭同時柔化紫陣、冰陣、綠陣三者中的其中兩個。
魚頭可以吃到破招加成,且釋放后對人物有智力增益可以強化后續(xù)傷害,所以我推薦是魚頭先于二覺釋放,除非怪物必須控制才能打中才需要二覺起手。
恐懼光環(huán):
一覺被動,降低半徑275PX范圍內(nèi)敵人攻擊速度,以及移動速度,并提升鬼泣的技能攻擊力,必滿。
鬼斬:煉獄:
技能傷害其實很高,本身同時是一個控制技能,特效看起來像阿修羅的大冰但是并不是延時控制,不可以先手提前鋪地控怪,比較考驗時機和站位的把控,需要練習,個人建議加滿。裝備一般的新號鬼泣可以選擇此技能加1,滿小墓碑。
墓碑三絕陣:
俗稱“大墓碑”,以人物為中心落下三根墓碑,范圍內(nèi)所有單位武器附魔暗屬性,增加自身70暗屬性強化,持續(xù)時間結(jié)束后或主動再次釋放技能鍵,墓碑爆炸造成傷害,墓碑掉落沖擊波或者爆炸 會在敵人身上附加卡洛的灼燒效果。
三根墓碑爆炸時如果怪物在中間會同時受到三根的共同傷害達成最大效果,因此,副本中常規(guī)操作就是釋放二覺的同時柔化大墓碑,借助二覺的聚怪效果,怪會被拉到大墓碑的中間,吃到最高傷 害。
二覺75到85技能
御鬼之極:
提升技能攻擊力,增加侵蝕之普戾蒙,冰霜之薩亞,瘟疫之羅剎,幽魂之布雷德的持續(xù)時間。強力被動,沒理由不滿。
幽魂之布雷德:
俗稱“刀陣”,怪物只要在陣的范圍內(nèi)就會受到高頻攻擊,哪怕在天上飛也會吃到傷害。技能本身超高的HIT讓他有軟控的能力,為400%的僵直,與阿修羅的鬼印珠很像,但是持續(xù)時間更長范圍更 大。
陣法打滿傷害非常高,再次釋放可以直接解放,直接發(fā)動最后4擊。 必滿。
幽魂降臨:式:
很像天鎖斬月的技能,帥氣利落,2段傷害,技能命中后非霸體怪會收到短暫僵直。 必滿。
王者號令:吉格降臨:
祖師爺降臨,鬼泣天下第一! 魑魅魍魎階段接近全屏范圍的非強控聚怪,結(jié)束之后吉格登場強控范圍內(nèi)怪物并造成傷害,退場后再次造成傷害,吉格登場后為強制控制時間,不能破招。
集超大范圍聚怪、強控、高傷害、脫手各種優(yōu)點于一身的完美技能,強無敵?。?! 不滿的刪號吧。
個人推薦加點
就其中幾個點說明一下,首先加點個人有個人的習慣,大家可以自己更改不必拘泥一種。我只說一下自己理解,遠古記憶這里很多人懶得用,其實加滿以后再加上寶珠稱號裝備技能等級的加持, 卡cd使用相當于左側(cè)全身護甲增幅10的提升。
TP加了基礎(chǔ)精通因為鬼影步可以吃到加成。
強化三段斬是為了更好的觸發(fā)三神器、更快的趕路。
裝備分析
起步階段:這階段分為異界裝備和傳說裝備
領(lǐng)域9:
基礎(chǔ)輔助異界,這套裝備以前是鬼泣的安圖恩門票,現(xiàn)在用處其實不大了,常規(guī)輔助,但是不如遺忘9對特定暗系主C的提升大,所以固定團也不如遺忘9好找,我個人已經(jīng)不推薦了。
起源版本此套路已死
遺忘9:
強化大墓碑的減抗效果,現(xiàn)在盧克主流鬼泣輔助的套裝,9件套效果,配合技能等級散件,達成對怪物暗屬性抗性超大幅度的削減,極限增傷能力可以讓主C傷害提升2.3倍。
起源版本此套路已死
遺忘6+3
通過遺忘6和幻影3的效果,達成對死亡墓碑這個技能的極限加強,以前俗稱“墓碑雨”,這套裝其實在最起步實在沒有裝備推薦穿,因為上限太低了。
現(xiàn)在各種活動送傳說裝備,自己也可以用圣物輕松刷遠古,所以此套路也不推薦了
傳說裝備我個人只推薦“海神套”和“蘭總套”
海神好處是5件即可,有更多的散搭空間。
蘭總好處是三速快,手感舒服,傷害方面也很不錯。推薦左邊5件護甲搭配輔助裝備達成6件。
85級史詩過渡套裝
幽魂魅影作為80級史詩對鬼泣來說雖然強度很高,但是我不認為現(xiàn)在還會有人去刷85的深淵追求它,所以在此不做推薦了。
千蛛碎影套裝: 面板智力很高,高額黃字加成,套裝自帶一定的固定減防,傷害中等,安圖恩階段推薦,盧克階段不理想。
天劫套裝: 基礎(chǔ)智力較高,技能攻擊力和屬強加成,在組隊的時候收益也很大,但是由于盧克有減防上限,所以套裝本身的減防被綠陣頂替了,安圖恩階段推薦,盧克階段不理想。
戰(zhàn)術(shù)之王的御敵套裝: 強力光環(huán)WIFI增益,戰(zhàn)術(shù)套的鬼泣是很受歡迎的,傷害屬性也尚可,勝在不沖突,可以搭配黃字爆傷首飾等進行輸出。推薦。
逝魔之力套裝: 高面板,百分比魔法攻擊和獨立攻擊加成,輸出能力上乘,但是要注意爆傷的沖突問題。 推薦。
天御之災(zāi)套裝: 基礎(chǔ)智力很低,但是魔法攻擊和獨立攻擊面板很高,三速較高,如果套裝特效隨機到暗屬性對鬼泣的提升很大。自帶特效攻擊和高HIT,打吞噬魔和盧克打連擊都很好,輸出能力 很強的套裝,推薦。
其余85史詩護甲不推薦。
90級史詩畢業(yè)套裝
上元節(jié)祭典套裝: 90A里非常優(yōu)秀的屬性,面板高且不沖突,本命布甲精通,升級到B套之后,一二覺傷害爆炸,總體優(yōu)秀,但是要等待改版,當前階段傷害能力不如輕甲皮甲。
時光的軌跡套裝: 90A里非常垃圾的屬性,面板爆高,5件套黃字與首飾容易沖突,升級到B套之后,三神器時期傷害最高,海勃倫時期傷害依然頂級,破招仍然最高。 但是三速較低,沒有恍惚操 作體驗會很差。
萬世榮光套裝: 90A里非常優(yōu)秀的屬性,智力高屬強高,5件套爆傷于首飾容易沖突,升級到B套之后,傷害中規(guī)中矩,但是三速較高,屬性平均,屬于萬金油套裝,升級不會后悔。
其余90級SS套裝不推薦。
史詩武器
圣耀天下第一!
直接畢業(yè): 荒古遺塵太刀、荒古遺塵短劍
二者目前確實非常接近,太刀速度快智力高,短劍百分比和混傷技能高有2%魔法暴擊。任意一把都是畢業(yè)可以放心打造。
偽畢業(yè): 世界的支點、暗影蔽日、妖刀村正、圣劍-王者之劍
到手之后如果短期內(nèi)不能換荒古,均可以打造,圣劍是其中不太推薦的,畢竟巨劍手感太差了,而且傷害也沒有支點高,不能忍。
過渡武器: 天叢云、名刀-觀世正宗、御魂-七支刀、別云劍-無用等
除非迫切打團,不然只推薦先帶著不要太過打造,畢竟鍛造不易,氣息盡量留給更好的武器。
時裝/附魔徽章/稱號/寵物/勛章
− 時裝 ...
時裝屬性選擇:
頭發(fā):智力
帽子:智力
臉部:攻擊速度
胸部:攻擊速度
上衣:殘影之凱賈(換裝可用)、御鬼之極(常駐)、吉格(爆發(fā)換裝)
褲子:高級選生命值,天空以及節(jié)日選擇刀魂之卡贊或智力
鞋子:移動速度
附魔、徽章:
上圖中紅色魔女有誤,智力魔攻寶珠為藍色魔女。
稱號:
當年春節(jié)稱號并且附魔春節(jié)稱號寶珠即為最好。
寵物:
當年春節(jié)寵物并且裝備寵物裝備,包括白字、暴擊/力智、雙攻及屬性強化。 寵物及寵物裝備作為一年中禮包可以帶來的提升最大的道具,請認真想培養(yǎng)的玩家一定入手。
勛章:
當前的畢業(yè)工會勛章為
守護珠推薦選擇暗屬性強化、魔法暴擊率、攻擊速度、命中率
鬼泣小技巧:
由于改版后鬼泣有了柔化的機制,平時刷圖打團,都有一定的操作技巧,在這里簡單的給大家說幾種。
首先是技能擺放,以我個人為例:
QWE為釋放可柔化的技能后,通過“鬼神解放”被動可以無讀條被釋放的3個技能,也就是“被柔化”的技能因為柔化對按鍵手速有要求,所以推薦放的近一些,方便最快柔出它們。
技能快捷鍵方面,推薦把上挑鎖定,將裂波斬設(shè)置為Z,將“綠陣”設(shè)置為空格,這樣綠陣的柔化也會很簡單舒服。
常用連招:
冥炎劍柔化綠柔化終結(jié)刀陣
劍鬼柔化綠柔化大墓碑引爆
完整連招5秒全黑
可以看出鬼泣爆發(fā)能力是很強的,可以和武極一樣做到5秒鐘內(nèi)傷害全部傾瀉,雖然數(shù)據(jù)不是最高的那種,但是需要爆發(fā)傷害的時候是完全可以勝任的。
至于連招請根據(jù)不同情況自己見機行事,可以隨意柔化,這個不是死的,個人練習出適合自己的套路就好,只需要保證最重要的一點就是,任何情況下爆發(fā)前永遠先柔出綠陣保證傷害最大化。