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刺客信條奧德賽各流派傳奇武器裝備選擇及銘文推薦

  發(fā)布時(shí)間:2018-10-11 11:39:43   作者:佚名   我要評(píng)論
刺客信條奧德賽分為戰(zhàn)士、刺客與獵人流派,不同的流派有著不同的玩法,所以在武器與裝備選擇上也有所區(qū)別,下面小編帶來(lái)各流派傳奇武器裝備選擇及銘文推薦,希望對(duì)大家有所幫助

銘文部分

不能疊加的銘文

  1.所有的黃色銘文。

  2.武器傷害,例如15%的刀劍傷害。

  3.所有的元素強(qiáng)化以及元素傷害在相關(guān)精通滿了以后沒(méi)有作用。

  4.詛咒,同時(shí)帶奧林帕斯和詛咒腳并不會(huì)加成兩次,第一次裝備時(shí)面板會(huì)變化,但是再打開(kāi)就又會(huì)變回去。

可以疊加的銘文

  1.15%戰(zhàn)士傷害,獵人傷害,刺客傷害

  2.全部傷害5%

  3.5%暴擊率

  4.10%生命值滿時(shí)暴擊率

  5.25%暴擊傷害

  6.25%爆頭傷害

  7.30%防御

  基本上防具上能出現(xiàn)兩個(gè)以上的屬性都是可疊加的。

必須放在正在使用的武器上的perk

  只有著火和劇毒。

不放在正在使用的武器也可生效的perk

  1.元素強(qiáng)化

  2.盔甲穿透

  3.低幾率獲得30%生命值護(hù)盾

  4.25%對(duì)精英增傷

  5.暴擊率

  6.暴擊傷害

  7.爆頭

  8.詛咒

  9.招架后+50%傷害

  10.完美閃避后+25%傷害

  基本上都不用放在主武器欄位即可觸發(fā)。但這里有個(gè)bug,狂襲消耗降低1的perk放在第二個(gè)武器欄時(shí)有幾率不觸發(fā)(經(jīng)常不觸發(fā)),最好把這個(gè)武器放在第一欄。

銘文為何會(huì)收到限制

  戰(zhàn)士傷害以及全部傷害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益會(huì)特別低。比如+5%全部傷害的perk。

  并不是最好的,實(shí)際只有2%的加成。然而15%的武器傷害卻是相乘的所以務(wù)必要有15%武器傷害perk。

  15%傷害-15%生命值 這個(gè)是直接相乘的,不顯示在面板上(降低的生命值會(huì)顯示在面板上)。

  30%盔甲穿透是最后結(jié)算的,所以非常強(qiáng)大。

  詛咒是加在面板上的,到后期大概只能提供30%左右的增傷,不建議使用,但是對(duì)于副屬性來(lái)說(shuō)有很大的提高,比如主戰(zhàn)士,可以直接+1倍的獵人和刺客傷害。

  25%精英增傷,很迷,測(cè)試過(guò)了是沒(méi)有效果的,可能又碰到了某種限制。

  暴擊率可以使技能暴擊,著火可以讓技能著火,所以生命值滿時(shí)+10%暴擊應(yīng)該是最好的傷害期望perk了,畢竟打噩夢(mèng)的話要么就是滿血要么就是死了。

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