只狼影逝二度全BOSS招式應(yīng)對(duì)方法 全BOSS招式介紹

鬼形部
在馬的奔跑狀態(tài)和停止?fàn)顟B(tài)有不同的出招ai
奔跑:
1在玩家附近騎馬前進(jìn)時(shí),以自身右下起手向左下劃槍,之后左上起手劃槍。共重復(fù)兩次。
2在玩家附近騎馬前進(jìn)時(shí),向自身右側(cè)單次掃槍。
3在騎馬靠近玩家時(shí)勒馬回頭,用槍拖于地掃擊玩家。
4玩家在近身時(shí),快速順時(shí)針斜掃槍一圈,起手有槍花動(dòng)作。使出后必開(kāi)始策馬奔跑,速度很快,處在鬼形部左側(cè)搶攻時(shí)小心。
停止:
5馬微抬前蹄,鬼形部后仰舉槍,之后有三次連續(xù)的下砸攻擊,前兩次間距較小,最后一次間距較大。最后一擊被格擋則出現(xiàn)硬直。
6十文字槍空中后拖,頭上出現(xiàn)勾爪判定,之后槍尖甩出共旋轉(zhuǎn)三圈。若在中距離上要先起跳躲過(guò)第一圈再勾過(guò)去。
7逆時(shí)針半圈單次平掃,在近身前側(cè)都無(wú)判定
8雙手將槍反扛在肩上,在自身右側(cè)掃擊,常作為起手。
9右手舉槍旋轉(zhuǎn)后,雙手揮槍右掃,常作為起手。
10舉槍下劃,掃擊自身右側(cè)。之后可能派生第二次迅速下劃。
11稍蓄力向玩家側(cè)掃槍,馬有明顯的轉(zhuǎn)頭動(dòng)作,之后馬以后蹄為基準(zhǔn)人立旋轉(zhuǎn)一圈,鬼形部舉槍下砸。最后一擊被格擋則出現(xiàn)硬直。
12稍蓄力從地面向上挑槍,馬微抬前蹄,鬼形部舉槍下砸
13出危后投槍攻擊,頭上出現(xiàn)勾爪判定,甚至伴有語(yǔ)音提示。這招屬于突刺,可以格擋但我還沒(méi)有成功看破過(guò),其實(shí)修正極差可以無(wú)視。
14馬略抬前蹄后,向前一小段距離前沖,鬼形部同時(shí)對(duì)右側(cè)一刺,之后接一下砸和上劃。第一二擊的修正非常差,若在身側(cè)近處可以直接忽略。
15在處于馬的后方時(shí),馬尥蹶子攻擊
二階段新增
奔跑:
騎馬從正面接近時(shí)挺槍直指玩家,多次(大于等于3)判定。之后若出危,則派生抵槍至地并策馬回旋追蹤的的下段攻擊,被命中會(huì)死的很慘。
停止:
勒馬躍起下砸,連續(xù)兩次,第二次高度較高且有延遲。
太刀武士大將
某些招式(如2的第一二擊,5和10的第二擊,和普通直斬)被格擋會(huì)直接斷招
1出危后從左后或右后起手下段斬,無(wú)霸體可直接打斷
2明顯的后仰,端劍于玩家左側(cè),之后迅速前沖后直劈,有霸體
3中距離上,緩步拉近間距的同時(shí),倒舉劍于玩家右側(cè),接近后急速前沖一劍
4左下起手劃劍,之后很快地右下劃劍,出危接快速突刺。
5較慢速左起手橫斬,之后較慢速右橫斬,接6或7
6三連快速斬,后兩劍間隔很短,只派生在普通直斬和5之后,可能派生7
7起跳后延遲下落斬
8伸左手出危投技,常在玩家破防硬直時(shí)使用
9用劍柄推擊后,之后可能前沖延遲腳踢,也可能派生右側(cè)橫斬
10側(cè)身朝向玩家右側(cè),劍柄推擊,之后回?cái)匾坏?,可能?
11架劍于玩家右側(cè)直指玩家出危,突刺
葦名流居合精英
ai會(huì)不停的滑步立回,招式都銜接在滑步中
1刀鞘閃光后葦名十字?jǐn)?,彈反兩次即?/p>
2出危后居合下段斬
3前滑步后刀鞘推擊,之后多接1
設(shè)計(jì)最偷懶的人性精英,zz程度僅次于長(zhǎng)爪蜈蚣
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