三國全面戰(zhàn)爭(zhēng)各建筑序列作用及搭配分享

三國全面戰(zhàn)爭(zhēng)中建筑的玩法十分重要,玩家對(duì)建筑的選擇和建造順序都會(huì)對(duì)自己的經(jīng)濟(jì)等方面產(chǎn)生影響。下面就為大家?guī)碛?ldquo;xuhanchn”分享的《三國全面戰(zhàn)爭(zhēng)》各建筑序列作用及搭配推薦,一起來看看吧。
建筑介紹
游戲地圖以郡國為基礎(chǔ)單位,一個(gè)郡國相當(dāng)于傳統(tǒng)三國志類游戲的一個(gè)城,不同的是很多郡國除了城池外還包括資源區(qū),資源區(qū)在地圖上也和城池一樣占一塊地方。一般建筑分為工業(yè)、農(nóng)業(yè)、商業(yè)、軍事、政 府五個(gè)序列,外加一個(gè)資源建筑序列。如果城市靠河,商業(yè)序列里會(huì)多一個(gè)港口序列。
重點(diǎn)列一下各序列的作用(只說重要作用):
1.工業(yè)序列
官坊:工業(yè)收入、反腐
民力:人口
手工:工、商業(yè)增幅
2.農(nóng)業(yè)序列
官府支持:糧食產(chǎn)量增幅、農(nóng)業(yè)收入增幅
拓土:提供糧食
糧食儲(chǔ)備:糧食儲(chǔ)備量、加公共秩序
3.商業(yè)序列
港口:商業(yè)收入、商業(yè)增幅、提供糧食
市肆:商業(yè)收入、商業(yè)增幅
學(xué)校:人物經(jīng)驗(yàn)
市集:商業(yè)增幅、阻礙間諜
4.軍事序列
征募:加征兵等級(jí)、減人口
兵工:降征募費(fèi)用
軍武設(shè)施:加補(bǔ)給、加公共秩序
5.政府序列
公府:所有產(chǎn)業(yè)收入增幅、反腐
孔廟:加公共秩序
稅收:降公共秩序加產(chǎn)值
推薦搭配
列完了建筑作用就來推薦下搭配吧。老實(shí)說這游戲建筑太雜,之前宣傳的建筑的五行相生相克也體現(xiàn)得比較牽強(qiáng)。其實(shí)五行生克沒太大影響,建筑很多,但重要的建筑就那幾個(gè)。
先分析下建筑的哪些點(diǎn)對(duì)游戲進(jìn)程比較重要
首先是糧食,這個(gè)靠農(nóng)業(yè)和漁業(yè)(這倆都可以靠官府支持序列增幅)
然后是經(jīng)濟(jì),靠工業(yè)和商業(yè)(工業(yè)是大頭商業(yè)前期輔助)
最后是公共秩序和反腐
公共秩序靠孔廟,加的幅度大。(3級(jí)孔廟可以滿足8級(jí)主城的秩序需求,到9級(jí)以上好像就不行了,建議只升一個(gè)10級(jí)都城,其它8級(jí)以下。都城配置一個(gè)太守帶上秩序+4的裝備,再配合政策和其它東西加個(gè)三四點(diǎn)秩序就差不多了。)
反腐靠公府序列和官坊序列的反腐分支(大城兩個(gè)都要,小縣城用官坊)。
所以,可以這么搭配
按照重點(diǎn),先看城市的資源建筑是糧食類還是經(jīng)濟(jì)類。糧食類資源最好就是農(nóng)莊了,經(jīng)濟(jì)類各種工業(yè)資源都好。
糧食類:4級(jí)小縣城即可,豪強(qiáng)田產(chǎn)+配給所+孔廟或糧倉。(其實(shí)這樣給的糧食最多,城市小消耗少,公共秩序也夠。有些有糧食資源的城市還帶港口,這些可以升到5級(jí)把港口升上來,糧食給得更多。8級(jí)糧食城出一兩個(gè)即可,用來出頂級(jí)糧倉)
經(jīng)濟(jì)類:8級(jí)城市,剛好6個(gè)建筑位,2工業(yè)、2商業(yè)、2政府。(經(jīng)濟(jì)類后期要反腐,不然沒錢,公府和官坊都要造,要不然反腐力度不夠)!
工業(yè):手工序列+官坊序列(反腐系)
商業(yè):市肆+市集
政府:孔廟+公府
最后可以搞個(gè)軍事城,7級(jí)即可(建筑升到頂最少要7級(jí)主城):三個(gè)軍事+學(xué)校+隨意
小建議:中期開始吞并其它國家前做好反腐工作,技能樹上的反腐點(diǎn)一點(diǎn),主君、丞相、儲(chǔ)君帶反腐裝備可以全國范圍反腐,太守給30%反腐。大城市不用多,保證糧食和錢夠用且有比較足的富余就行。幾個(gè)主要的經(jīng)濟(jì)類城市反腐降到0,其它的靠低級(jí)官坊和全國反腐buff頂一頂,經(jīng)濟(jì)不變負(fù)數(shù)即可。做好準(zhǔn)備后后期就是快速橫掃了,再用上外交手段吞并還能更快。
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