圣女戰(zhàn)旗人物如何培養(yǎng) 人物培養(yǎng)思路介紹

圣女戰(zhàn)旗中,玩家在培養(yǎng)角色時(shí)會(huì)受到經(jīng)驗(yàn)與資金的限制,這就需要玩家有一個(gè)清晰的規(guī)劃。今天就為大家?guī)?lái)“Ficreal”分享的《圣女戰(zhàn)旗》人物培養(yǎng)思路講解,一起來(lái)了解一下吧。
將軍難度,不重復(fù)刷練級(jí)本,0陣亡,全挑戰(zhàn)目標(biāo)。初通關(guān)并未對(duì)每關(guān)的戰(zhàn)術(shù)做深度優(yōu)化,只在戰(zhàn)略上選擇合適的培養(yǎng)路線。
經(jīng)驗(yàn)與資金受限(特別是中期),戰(zhàn)略上對(duì)人物培養(yǎng)有所規(guī)劃是必要的。
完成挑戰(zhàn)目標(biāo)我們通常要面臨的:1.處理支援、2.多線推進(jìn)、3.沖擊大厚度立體兵種陣地。
在全局經(jīng)驗(yàn)、資金,關(guān)卡時(shí)間限制下,小規(guī)模精銳是比較輕松的解決方案。
注意:這是以整個(gè)流程角度,不刷重復(fù)0陣亡全挑戰(zhàn)為目的,人物培養(yǎng)重要程度的個(gè)人觀點(diǎn),不代表絕對(duì)意義上誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱。
樂(lè)隊(duì)
即便不刷重復(fù),在流程與直線中找著機(jī)會(huì)互刷也能滿級(jí),也無(wú)需資源消耗。注意的是樂(lè)隊(duì)在某些關(guān)卡挑戰(zhàn)中需要吃到傷害,一定要盡量保證樂(lè)隊(duì)不空耗回合而快速升級(jí)。
英雄:女主與白發(fā)妹子
成型后有幾乎全關(guān)卡中單人幫助破局的能力,且入隊(duì)時(shí)間合適能有效幫助渡過(guò)中期難點(diǎn)。事實(shí)上這兩位成型后經(jīng)常擔(dān)任單人一線的任務(wù),經(jīng)驗(yàn)獲取不是問(wèn)題,不過(guò)需要規(guī)劃讓兩位盡快升兵種。
能力可以全喂給女主,有余錢加速度雙防的也可以買下給女主吃。白發(fā)妹子的回避飾品需要安排。
泛用核心:四個(gè)卡賓
最舒服的輸出形態(tài),頂尖的輸出能力,攻擊面無(wú)任何天敵的泛用性,集群英勇后直接推平敵人任何完整大陣地的能力,過(guò)于好用。另外需要注意小云雀、洛兒、公主在防御端并沒(méi)有單人一路的能力,求穩(wěn)而言不要當(dāng)單人尖刀突擊角色用。
孫子兵法小妹妹雖然綜合無(wú)雙能力全游戲第一,但入隊(duì)成型過(guò)晚,比起取代女主與白發(fā)妹子承擔(dān)單人突擊破局任務(wù),那時(shí)而言放在主陣中當(dāng)中堅(jiān)力量的契合度更高。加上其低等級(jí)4攻4速的超強(qiáng)特技,在經(jīng)驗(yàn)有限的情況下也不會(huì)考慮故意讓其打太多。
因其泛用主力性,升級(jí)兵種后即無(wú)需刻意關(guān)照其經(jīng)驗(yàn)獲取。資源消耗大戶,中期兵種升級(jí),買武器的重點(diǎn)照顧對(duì)象,不過(guò)絕對(duì)物有所值。
專用核心:輕騎夏洛特,重騎歐妹
由于后期敵人輕步海量,幾個(gè)輕步BOSS存在,以及夏洛特單人劇情,培養(yǎng)一個(gè)主力輕騎有用且有必要。重騎在防御到一定閾值后,單人清理輕騎集群(主要是地圖邊角的支援)or交錯(cuò)炮陣,頂住陣線等方面都有重要作用。
另外高移動(dòng)單位總歸有其戰(zhàn)略價(jià)值。
雖然卡賓隊(duì)可以在進(jìn)攻中擊潰所有敵人,但不刷重復(fù)關(guān)0陣亡全挑戰(zhàn)很多時(shí)候要求分出多路戰(zhàn)線,以上兩位練練出來(lái)流程能舒服很多。需要關(guān)照一下其經(jīng)驗(yàn)獲取。
5專用副核心:標(biāo)步拉納,輕步歐內(nèi)斯婷
雖然與女主同兵種,雖然專用技能單人強(qiáng)度超過(guò)女主,雖然入隊(duì)早,但被屬性拖累無(wú)法單人承擔(dān)破局任務(wù)。中后期戰(zhàn)團(tuán)中標(biāo)步因移動(dòng)與射程實(shí)在跟不上主力遠(yuǎn)程團(tuán),發(fā)揮也很有限。
不過(guò)由于這游戲非常喜歡增援重騎小隊(duì),拉納不可避命地要承擔(dān)不少解決一路支援重騎,幫忙抗住前幾個(gè)回合陣線等任務(wù),也算十分關(guān)鍵的人物。
歐內(nèi)斯婷作為與白發(fā)妹子只差一個(gè)人特性的角色,也很強(qiáng),重點(diǎn)培養(yǎng)亦無(wú)不可,但鑒于不會(huì)冒著風(fēng)險(xiǎn)讓她強(qiáng)行單人任務(wù),在集團(tuán)作戰(zhàn),守標(biāo)步增援方面,無(wú)需過(guò)多關(guān)注強(qiáng)度也足夠合格。
這兩位是雖然無(wú)需以上幾位那樣重點(diǎn)關(guān)照,但不能忽視的角色。
合格的有用隊(duì)員:重騎德賽,輕騎繆拉,男炮拉斐
除了倒數(shù)第二關(guān),屬于上場(chǎng)了必然可以幫點(diǎn)忙的角色,自然使用即可。
要說(shuō)明的是可養(yǎng)成雙炮中,酒鬼妹子低一點(diǎn)速度,容易被對(duì)方炮追擊,此外炮有個(gè)重要職責(zé)為稍微壓血線/破掉對(duì)方滿血or第一次受擊特性,此時(shí)范圍濺射有其發(fā)揮之處。
無(wú)需獲取經(jīng)驗(yàn)的隊(duì)員:雙獵騎雙工兵
獵騎因其屬性分配,他能做的,別的角色也能或能更好完成。
工兵其實(shí)有關(guān)鍵用處,但用也不是用于正面戰(zhàn)斗,無(wú)需等級(jí)。
最后,前期無(wú)疑任意角色都有大用,表現(xiàn)出區(qū)別也就是不刷重復(fù)限制下中后期的事情了。
把女主作為無(wú)雙位的討論似乎不多。只看最后,無(wú)雙位有更優(yōu)選擇,但首先,無(wú)雙位最大的任務(wù)是中期站出來(lái),而女主全期在線。其次,其優(yōu)秀的全屬,合適的速度,高到可怕的氣獲取,已經(jīng)足以單人應(yīng)對(duì)除三個(gè)以上輕步群外所有情況。
女主作為戰(zhàn)略技能持有者,標(biāo)步中最好用的,幾處劇情單人挑大梁,必然需要一定程度的培養(yǎng),培養(yǎng)程度有所拿拿捏而已。
當(dāng)然,第二條氣滿后消失(BUG?),嚴(yán)重限制了女主的發(fā)揮。
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