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全面戰(zhàn)爭三國事件觸發(fā)幾率怎么修改 事件觸發(fā)幾率修改方法分享

  發(fā)布時間:2019-06-10 14:21:19   作者:佚名   我要評論
全面戰(zhàn)爭三國事件觸發(fā)幾率怎么修改?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨鎽?zhàn)爭三國事件觸發(fā)幾率修改方法介紹,需要的朋友還不快進(jìn)來看看

全面戰(zhàn)爭三國事件觸發(fā)幾率怎么修改?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨鎽?zhàn)爭三國事件觸發(fā)幾率修改方法介紹,需要的朋友還不快進(jìn)來看看。

事件觸發(fā)幾率修改方法介紹

  事件的修改分為事件內(nèi)容修改和事件觸發(fā)修改兩部分。

  修改主要在db下cdir_events_incident_option_junctions_tables列表和db下incidents_tables列表完成。

  cdir_events_incident_option_junctions_tables列表定義事件內(nèi)容、觸發(fā)條件、觸發(fā)時效、觸發(fā)概率等。

  incidents_tables列表定義事件觸發(fā)的優(yōu)先級。

  先說事件觸發(fā)修改,以趙云投靠劉備事件為例,db下cdir_events_incident_option_junctions_tables列表內(nèi):

  incident_key為事件名稱,趙云投靠事件為3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident和3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident_post_battle分別對應(yīng)的是回合起始觸發(fā)事件和戰(zhàn)后觸發(fā)事件,換言之,趙云事件可以通過過回合和打仗兩種方式觸發(fā)。

option_key為事件相關(guān)內(nèi)容,以趙云投靠為例:

  VAR_CHANCE為變量概率,既事件發(fā)生的機(jī)率,默認(rèn)值為500,修改值為50000,則事件必觸發(fā),數(shù)值的算法目前我不知道。

  GEN_開頭項(xiàng),我的理解是事件觸發(fā)的前置狀態(tài)(有待進(jìn)一步考證),比如GEN_CND_FACTION對應(yīng)的value值為3k_main_faction_gongsun_zan,既趙云投靠前必須歸屬于公孫瓚勢力;

  CND_開頭項(xiàng),我的理解是事件觸發(fā)條件及事件結(jié)果(描述不一定準(zhǔn)確,有待進(jìn)一步考證),比如CND_FACTION,默認(rèn)為3k_main_faction_liu_bei,既事件觸發(fā)后趙云歸入劉備勢力;

  再比如默認(rèn)的CND_FIRST_ROUND的value為8和CND_LAST_ROUND的value為28,既事件觸發(fā)開啟在第8回合和事件觸發(fā)閉合在第28回合,但是回合數(shù)是否與游戲內(nèi)的回合數(shù)對應(yīng),目前還未搞清楚;此mod將CND_FIRST_ROUND的value改為2,則為開局觸發(fā)。

  因?yàn)樾薷牧嘶睾掀鹗际录_局必觸發(fā),則不用對3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident_post_battle再進(jìn)行修改。

  下面說觸發(fā)的優(yōu)先級,既incidents_tables列表的修改,該列表改的是事件的觸發(fā)判定和優(yōu)先級,key項(xiàng)為事件名稱,趙云投靠依然為3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident和3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident_post_battle。

  主要修改項(xiàng)為generate和prioritised分別是產(chǎn)生和優(yōu)先化的意思,既發(fā)生和優(yōu)先級,我的理解發(fā)生是指事件是必然事件還是隨機(jī)事件,優(yōu)先級是事件是否優(yōu)先發(fā)生。趙云投靠默認(rèn)不打勾,mod修改里3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident的generate和prioritised雙選對勾。

  至此趙云投靠劉備事件開局必觸發(fā)修改完成。

  通過趙云事件的修改方法,可以擴(kuò)展到其他事件的觸發(fā)情況,如水鏡出山、司馬懿出山、許褚、典韋等等,也可以修改CND_開頭項(xiàng)以修改事件的結(jié)果,如趙云事件CND_FACTION改為3k_main_faction_ma_teng,則是趙云投靠至馬騰勢力麾下。

  除了有很多historical類型的事件外,游戲設(shè)置了豐富的事件,都可以用類似的方法修改事件觸發(fā)判定和事件內(nèi)容。

以上就是小編給大家?guī)淼娜鎽?zhàn)爭三國事件觸發(fā)幾率修改方法介紹,希望能夠幫助到你們。

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