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全面戰(zhàn)爭三國黃邵派系特色介紹及開局思路探究 黃邵開局詳細攻略

  發(fā)布時間:2019-06-10 16:31:11   作者:佚名   我要評論
三國全面戰(zhàn)爭中的黃邵是黃巾軍DLC中的派系,相信很多玩家對這個人物或多或少有所了解。下面請看由“hjyx01”分享的三國全面戰(zhàn)爭黃邵開局詳細攻略,主要是黃邵派系特色介紹及開局思路探究,希望對大家有用

  三國全面戰(zhàn)爭中的黃邵是黃巾軍DLC中的派系,相信很多玩家對這個人物或多或少有所了解。下面請看由“hjyx01”分享的三國全面戰(zhàn)爭黃邵開局詳細攻略,主要是黃邵派系特色介紹及開局思路探究,希望對大家有用。

黃邵派系特色介紹及開局思路探究:

  在正統(tǒng)三國勢力的劉曹孫和賊徒勢力的鄭姜后,本期神州演武的主題來到了DLC黃巾軍的人物:黃邵

  黃巾軍,是中國東漢末年鉅鹿人張角所領(lǐng)導(dǎo)的大規(guī)模農(nóng)民起義軍隊,于甲子年184年產(chǎn)生起義,此黃巾之亂規(guī)模為中國歷史上最大的農(nóng)民起義之一,由于起義軍頭裹黃巾,故作黃巾軍,引發(fā)的起義不到一年就被東漢王朝所鎮(zhèn)壓,歷史上都把黃巾起義作為三國時代的開端。

  在全戰(zhàn)三國游戲中雖然引入了黃巾軍勢力,但設(shè)定的時間起點190年黃巾軍大部已經(jīng)被鎮(zhèn)壓剿滅,引領(lǐng)黃巾軍大潮的風(fēng)云人物張角、張寶、張梁、馬元義、張曼成、波才、彭脫等皆已身死事滅。游戲中的三名黃巾軍領(lǐng)袖:黃邵、何儀、龔都。其中黃邵與何儀、何曼為豫州潁川郡黃巾軍渠帥,黃巾之亂后先后歸附袁術(shù)、孫堅,后為曹操率軍討伐,黃邵夜襲曹營,反為于禁所殺,何儀、何曼投降。

  而龔都則是有CA烏龍了的嫌疑,因為演義中龔都與劉辟均為汝南黃巾軍渠帥,后被夏侯淵所殺。然而正史中龔都記載為汝南賊,未注明是黃巾軍,另武帝紀寫作共都,曾擊敗來犯的蔡陽。相反張燕是黑山黃巾軍首領(lǐng),后被朝廷招安也參與了討伐董卓的聯(lián)軍,后來先后附庸于公孫瓚、袁紹和曹操(官渡之戰(zhàn)后),而張燕投降曹操也被部分史學(xué)家認為是黃巾軍最后的終焉。也就是說實際上張燕是正經(jīng)黃巾,龔都才是賊徒。

  由于在游戲設(shè)定的時間點已經(jīng)是黃巾軍的夕陽殘照,盡管游戲為了平衡對黃巾軍的部分英雄角色進行了遠超史實能力的BUFF(比如三國演義中裴元紹作為被趙云隨手斬殺的路人甲變成了游戲單挑第一將),黃巾軍的特色單位也都被設(shè)定擁有很強的戰(zhàn)力,但人才凋零依然是黃巾軍無法解決的困頓。

  因為黃邵勢力有著黃巾軍匱乏的單挑將才、有著三個黃巾派系最快的研發(fā)速度。

  何儀這種中途投降的黃巾將領(lǐng)已經(jīng)背離了起義軍的精神、實際上是山賊的龔都不切合黃巾軍的正統(tǒng)性。本期選擇了雖然身處四戰(zhàn)之地,但有著初始精兵(神箭軍)良將(裴元紹)的黃邵作為黃巾軍的神州戰(zhàn)場入局人選。

  蒼天已死,黃天當立。人民戰(zhàn)爭的汪洋大海會淹沒一切 企圖匡扶漢室的 封建領(lǐng)主!

討論開局而非破局的意義

  策略游戲一般以破局為最終目的,全戰(zhàn)三國也不例外。但因為起點有差異(每個人選擇的游戲和戰(zhàn)斗難度)、氣運有變數(shù)(比如同一個細作,這次在強敵那混成了儲君還弒君繼位成功,下一次可能快老死也還沒被重用)、時局有波動(可能這一局可以聯(lián)公孫瓚抗擊袁紹,下一局他就被袁紹附庸了)。還有一些生兒子與否(影響聯(lián)姻)、隨機招募到武將名臣等等小的因素不提。導(dǎo)致了其他玩家的游戲經(jīng)驗未必可以完全為我所有,他山之石,未必可以攻玉。

  一言蔽之,匡扶漢室,不光要靠個人的努力,也要考慮歷史的進程。

  玩家可以掌控的每局游戲都恒定的內(nèi)容,除了特定歷史事件(比如陶謙三讓徐州),就是自身勢力特色(派系首領(lǐng)的政治&軍事&經(jīng)濟才能、初始武將的能力與部曲兵力強弱、初始地盤的資源形勢、軍事形勢)、初始時的天下大勢(勢力位置分布于地圖資源分布)、臨近各個派系的特點(前、中、后期的威脅如何?是否與你交好?可否成為穩(wěn)定的盟友?可否用來牽制強敵)。

  各個玩家有自己習(xí)慣的游戲方式和優(yōu)勢點,而游戲中的初始勢力也具備自身的特色,玩家與勢力特色的結(jié)合決定了前期快速發(fā)展的方式:

  擅戰(zhàn)者選騎兵勢力公孫瓚、馬騰,可以靠戰(zhàn)略與調(diào)度求戰(zhàn)于野,用操作以小博大、擅外交規(guī)劃可以選曹老板或者大耳,雖出生四戰(zhàn)之地,但麾下人才濟濟,初始軍備不弱,中期可以憑借玩家良好的戰(zhàn)略規(guī)劃,長袖善舞分化強敵、擅運營可以選孫堅&劉表,江南&益州地大物博,后方?jīng)]有傳奇勢力,西取荊南,東據(jù)建業(yè)都有很好的發(fā)展前景

  而本系列的目的就是分析各個勢力起始的優(yōu)缺點和外部環(huán)境,分析其在立國之策基礎(chǔ)上,可以選擇怎樣的中期階段性戰(zhàn)略,然后如何通過適當?shù)膽?zhàn)術(shù)完成戰(zhàn)略的開局。

天下大勢-東郡之虎,鯨吞冀魯

  “話說天下大勢,分久必合,合久必分。周末七國分爭,并入于秦。及秦滅之后,楚、漢分爭,又并入于漢。漢朝自高祖斬白蛇而起義,一統(tǒng)天下,后來光武中興,傳至獻帝,遂分為三國。” ——三國演義

  黃巾勢力作為DLC內(nèi)容可以說誠意滿滿,勢力有著與原有勢力存在明顯差異的將領(lǐng)、兵種、科技樹、派系結(jié)構(gòu)、游戲風(fēng)格與玩法。

  作為游戲中的天下局勢而言,黃巾軍的外交形勢非常嚴峻,如果說上一期的鄭姜作為賊徒勢力是頂著巨大的外交DEBUFF,那么這一期的黃邵(黃巾軍)則是直接被砍掉了外交的大部分功能,當游戲中派系等級達到得道(LV4)時才會解鎖外交選項與一般派系簽訂貿(mào)易協(xié)定。達到天師(lv6)時才會解鎖外交選項將一般派系納為附庸或與之結(jié)盟。

  也就是說游戲中整個前中期天然綠臉的外交對象只有同為黃巾軍勢力的何儀和龔都,然而三個勢力相距甚遠,除非開始就立刻向西南發(fā)展,否則基本沒有和其他黃巾勢力產(chǎn)生互動的可能性。而地圖上雖然有一些類似漢朝城鎮(zhèn)的黃巾亂軍勢力,但大多非常羸弱,正常情況下隨著游戲進程很快會被周圍的各路勢力剿滅。

  在三個黃巾勢力中,龔都被定義為困難,何儀、黃邵被定義為極難,這并不是沒有道理的。因為龔都身處武都,南面幾乎沒有威脅,在第2回合強制對抗馬騰,沒打過就可以直接重開了后,需要處理的也就是張魯韓遂和元氣大傷的馬騰等少數(shù)幾家勢力,打下了朔方馬場,重創(chuàng)了董卓&董旻就可以安心做西北王、南下入蜀、從南陽進擊中原都是可行且不那么難實現(xiàn)的開局方式。

  而何儀身處汝南,雖然敵軍環(huán)伺,但黃祖蔡瑁都是外強中干,袁術(shù)劉表素來不睦,曹操劉備也可能會有沖突,還是可以憑借汝南的地利優(yōu)勢防守反擊,利用快速補員的派系特點尋求破局。

  而開局最為困難的就是黃邵,黃邵北部接壤袁紹,東邊孔融,東南劉備,西邊劉岱,西南曹操,除了孔融,各個都是硬骨頭,然而孔北海雖然作為領(lǐng)袖不行,特色弓的射程卻遠于黃邵的特色神箭團又帶霹靂車,可謂是兵種天克,所以黃邵開局,除了固守地盤以求反擊,死戰(zhàn)河北,血拼山東,強攻江南是必須做出的選擇。

  從初始地盤來看,黃邵初始就坐擁東郡、泰山兩郡和河內(nèi)農(nóng)場。屬于空有城池,資源匱乏,不同于龔都的可以偏安武都和何儀的可以先固守汝南,黃邵是初始擴張需求最大的黃巾勢力。

  在新版大幅削弱袁紹附庸以后,玩家使用黃邵所面對的最大威脅有很大概率變?yōu)榱藢O堅,且前期的擴張對象是劉備孔融、劉岱曹操還是袁紹必須要考慮中期防守的可能性和難度,玩黃巾尤其是黃邵就必須做好萬國來朝的準備:是在青徐豐腴之地站穩(wěn)腳跟、還是力取河北工業(yè)重鎮(zhèn)、亦或強占江南魚米之鄉(xiāng),各個階段的戰(zhàn)斗難度如何,對后續(xù)的統(tǒng)一戰(zhàn)略有多大的幫助。

資源建筑

  資源建筑一般分為5級,一般會附加4-5項增益(部分效果隨建筑等級而提升)。其中前3級建筑無需求,4級和5級建筑需要政策解鎖(也一般會比前3級建筑增加額外的屬性條目增益),且4級和5級建筑可能有多種,不同種建筑一般解鎖條件不同,增益效果也有差異(比如工具4級分為匠器庫和工器庫,5級分為匠器工室和工器工室。其中匠器建筑額外增加貿(mào)易影響,而工器建筑額外增加商教建筑成本減少)。

初始資源&效果表

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