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全面戰(zhàn)爭三國黃巾軍經(jīng)濟(jì)、科研建筑分析 黃巾軍經(jīng)濟(jì)發(fā)展攻略

  發(fā)布時(shí)間:2019-06-17 13:35:21   作者:佚名   我要評論
三國全面戰(zhàn)爭的黃巾軍在經(jīng)濟(jì)發(fā)展上有著不小的優(yōu)勢,因?yàn)楹芏嗤婕也恢涝趺床拍茏寖?nèi)政經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,于是小編就為大家?guī)砹巳龂鎽?zhàn)爭黃巾軍經(jīng)濟(jì)發(fā)展攻略,一起來看看吧

  三國全面戰(zhàn)爭的黃巾軍在經(jīng)濟(jì)發(fā)展上有著不小的優(yōu)勢,因?yàn)楹芏嗤婕也恢涝趺床拍茏寖?nèi)政經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,于是小編就為大家?guī)砹巳龂鎽?zhàn)爭黃巾軍經(jīng)濟(jì)發(fā)展攻略,一起來看看吧。

黃巾軍經(jīng)濟(jì)發(fā)展攻略:

  之前做了諸侯的經(jīng)濟(jì)測試,同一全圖一季度收入30多W。后來試著玩了下黃巾軍,感覺dlc勢力果然是強(qiáng)啊,先放圖。

這個(gè)是不調(diào)稅率的收入,46w左右

這個(gè)是調(diào)了稅率的收入

  大概55w,不過所有省份的秩序都是正的,糧食產(chǎn)量也暴漲。

工業(yè)郡模板

  商業(yè)省份就把紅色的鐵匠建筑換成+125%商業(yè)產(chǎn)出的建筑,至少要造一個(gè)。

  這個(gè)鐵匠建筑大概增加600左右的收入,所以商業(yè)產(chǎn)值沒有500以上的省份造商業(yè)建筑都是虧的。

  最重要的是鐵匠建筑加20%補(bǔ)員。

港口城市模板

農(nóng)業(yè)郡模板

  總而言之,基本就是 兩個(gè)加產(chǎn)值工業(yè)建筑+商業(yè)秩序建筑+產(chǎn)糧建筑+倉儲建筑 這五個(gè)位置是固定的,然后工業(yè)郡上鐵匠建筑/商業(yè)郡上貿(mào)易建筑/農(nóng)業(yè)郡上+糧食產(chǎn)量建筑/港口城市就是城市港口(港口拆不了)。

  如果兼顧科研的話,就把 鐵匠建筑和貿(mào)易建筑都換成科研建筑(貿(mào)易建筑記得留一個(gè),不然沒大賈資源了)。

  大概收入也就降低了2w左右,因?yàn)檫@兩個(gè)建筑增加收入都不多,基本一個(gè)也就五六百的樣子,并且能替換的郡也只有一半左右(港口城市和農(nóng)業(yè)郡都是不能換的)。

  所以對于黃巾軍來說,秩序和糧食產(chǎn)量都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于普通諸侯的,可以全圖大城,只有農(nóng)業(yè)郡和普通郡(城市港口/科研建筑)兩種類型。

科研速度大概10倍左右

正文

  黃巾軍經(jīng)濟(jì)的核心就四個(gè)字,以人為本。

  注意黃巾軍的將領(lǐng)可能有3個(gè)技能,一個(gè)是加6%全派系商業(yè)產(chǎn)出,一個(gè)是加3%工業(yè)產(chǎn)出,一個(gè)是加3%農(nóng)業(yè)產(chǎn)出(黃巾軍不同稱號的將領(lǐng)技能點(diǎn)也是固定的,一般都是宿將和醫(yī)生這3個(gè)技能多,學(xué)士少)。

  這就導(dǎo)致只要點(diǎn)了技能的將領(lǐng)很多,只建加基礎(chǔ)產(chǎn)值的建筑,黃巾軍經(jīng)濟(jì)都可以上天。

  另外注意黃巾軍將領(lǐng)每點(diǎn)一個(gè)技能,基本都是加啟蒙的,而黃巾軍經(jīng)濟(jì)起飛的關(guān)鍵,就在三大佬身上(降腐敗)。

  而4大佬怎么出現(xiàn)呢,首先需要政府等級,然后政府等級解鎖改革,改革三分支最后就是解鎖三大佬的科技。

  對于腐敗,因?yàn)辄S巾軍除了銅礦就沒有降腐敗的建筑了,所以基本全靠人。

  首先派系自帶-10%,然后最高政體等級-15%, 6個(gè)銅礦-24%,除了派系首領(lǐng)外的3大佬都選特性-5%腐敗的,注意謀士稱號的-10%,一般可以-20%,各種隨從附件可以-20%左右,然后腐敗基本可以控制在10%以下了。

  統(tǒng)計(jì)一下,政體和4dalao一共貢獻(xiàn)了55%左右的腐敗減少。

  除此之外,4大佬每個(gè)都裝一個(gè)+2派系秩序的隨從/附件,基本秩序就不用愁了。

黃巾軍的經(jīng)濟(jì)建筑

  兩個(gè)工業(yè)建筑一個(gè)加500工業(yè)產(chǎn)值,一個(gè)加工業(yè)和商業(yè)產(chǎn)值。

  一個(gè)商業(yè)秩序建筑除了提供商業(yè)產(chǎn)值,還+10秩序。

  一個(gè)農(nóng)業(yè)建筑除了提供糧食產(chǎn)量,還有200多農(nóng)業(yè)產(chǎn)值,一個(gè)倉儲建筑除了提供100多農(nóng)業(yè)產(chǎn)值,還+10秩序。

  都是些非常簡單暴力的建筑,前期無腦建工業(yè)就行了,投資小回本快。

  中期缺秩序就建商業(yè)和倉儲,缺糧就建糧食建筑,后期把稅率拉最高。

黃巾軍科研建筑

  科研建筑怎么說了,經(jīng)濟(jì)不緊張的時(shí)候,可以在非港口和非農(nóng)業(yè)郡建設(shè)一下。

  因?yàn)閷㈩I(lǐng)還有一個(gè)技能是加10%科研速度,這里重復(fù)一遍,以人為本。

  上面講完一些理論,下面講講實(shí)際操作。

  因?yàn)辄S巾軍的政體等級解鎖外交操作,所以一開始基本都是全民皆敵,最優(yōu)先的事情就是弄高級將領(lǐng)和解鎖政體等級,這兩件事情實(shí)際上也一件事情,因?yàn)楦呒墝㈩I(lǐng)也自帶很多啟蒙。

  所以開局的改革優(yōu)先都是加派系人物經(jīng)驗(yàn)的,派系首領(lǐng)也帶加派系人物經(jīng)驗(yàn)的隨從和附件,地盤大了再改成降腐敗的,中期還是改革先把解鎖學(xué)士加經(jīng)驗(yàn)差事的改革點(diǎn)了,然后學(xué)士全派出去加派系經(jīng)驗(yàn)。

  外交上基本就是誰打我我打誰,一直打到死,另外兩只黃巾千萬不要支援,因?yàn)樗麄儝炝?,你的人才庫才會暴增,黃巾叛軍也是優(yōu)先打死。

  軍事上因?yàn)辄S巾軍經(jīng)濟(jì)實(shí)際上比諸侯先苦后甜的經(jīng)濟(jì)平滑多了,無腦兩只滿編民兵一起走就行了,如果將領(lǐng)不夠用就用伯長,邊打仗還可以邊提拔,后期205年就一季度10w左右收入,18只滿編高級兵無腦自動(dòng)就行了。

  另外要注意的是,黃巾軍將領(lǐng)能點(diǎn)志遠(yuǎn)的很少,并且要優(yōu)先點(diǎn)三個(gè)經(jīng)濟(jì)技能和加科研技能,所以一定要多只部隊(duì)圍追堵截,不然是追不上開了急行軍的敵人的。

  改革最優(yōu)先解鎖三大佬,其次是人物經(jīng)驗(yàn),再其次解鎖學(xué)士加人物經(jīng)驗(yàn)的差事的,其他都隨意,沒有什么關(guān)鍵兵種關(guān)鍵建筑什么的,因?yàn)辄S巾軍經(jīng)濟(jì)建筑基本都加基礎(chǔ)產(chǎn)值,加成人多就力量大。

黃邵

  對于三個(gè)勢力的發(fā)展方向,因?yàn)橛玫氖屈S邵,就只講一下黃邵。

  最高難度不要直接南下建業(yè),因?yàn)闀粍渲愐宦纷窔ⅲ硗庖驗(yàn)閷τ诳鴽]有那么多分類,基本只要是個(gè)郡就有收入,所以建業(yè)南海太原之類真的沒那么重要。

  開局就先西進(jìn)山東打死孔融,然后打死劉備袁紹,統(tǒng)一河北,之后一路戰(zhàn)戰(zhàn)戰(zhàn)就行了。

  開局派一個(gè)將領(lǐng)南下廣東,經(jīng)濟(jì)有錢了就擴(kuò)編開始打漢帝國和孫堅(jiān),防止孫堅(jiān)做大,最后就是無腦自動(dòng)戰(zhàn)斗填色了。

  總之,黃巾軍經(jīng)濟(jì)非常平滑樸實(shí),唯二飛升點(diǎn)就是什么時(shí)候出三dalao科技,什么時(shí)候另外三家黃巾掛掉,一切都是以人為本。

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