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全面戰(zhàn)爭三國實(shí)用代碼有哪些 全面戰(zhàn)爭三國實(shí)用MOD代碼分享

  發(fā)布時(shí)間:2019-07-04 10:13:05   作者:佚名   我要評論
全面戰(zhàn)爭三國是如今最為火爆的策略單機(jī)大作,以三國為原型,深受廣大中國玩家喜愛,在游戲中實(shí)用代碼有哪些呢,接下來,小編就為大家介紹一下

全面戰(zhàn)爭三國是如今最為火爆的策略單機(jī)大作,以三國為原型,深受廣大中國玩家喜愛,在游戲中實(shí)用代碼有哪些呢,下面就由小編為大家?guī)砣鎽?zhàn)爭三國超實(shí)用MOD代碼分享,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>

超實(shí)用MOD代碼分享:

黃巾軍培養(yǎng)武將玩法分析

派系相關(guān):

effect_bundles_tables 包含了一些游戲中一些派系在出發(fā)某些事件后的描述 沒什么用 我自己也沒事著改過 因?yàn)槭怯⑽牡拿枋?而我玩的是中文的 所以不知道改完有什么效果 如果膽子大的同學(xué)可以試一試

effect_bundles_to_effects_junctions_tables 非常有用 包含了各個(gè)派系的特殊效果 比如說孔融的貿(mào)易壟斷效果 如果想做派系范圍的的mod可以研究這個(gè)文件

faction_banners_table 暫時(shí)沒研究明白 因?yàn)楸砀窭锩鏇]有描述 但是可以確定是和派系相關(guān)的

factions_tables 所有派系的一些數(shù)據(jù) 包含了比如說衣服顏色等等

loyalty_effects_tables 包含了影響武將忠誠度的數(shù)據(jù) 比如說可以減少殺害武將親友對忠誠度的懲罰

五行技能相關(guān):

character_skill_level_to_effects_junctions_tables 非常有用 包含了所有五行技能的表格 可以用來改某個(gè)武將的技能附帶效果

裝備:

experience _rank_to_effects_tables 還在研究暫時(shí)看到的了一些關(guān)于武將抓捕概率 間諜消耗增加 各種陣型的單詞 我估計(jì)是裝備效果 回頭看看做一個(gè)神裝美婢給諸葛亮 什么反間諜 所有陣型解鎖 減少被抓紀(jì)律全都給加上

melee_weapons_tables 非常有用 所有武器的數(shù)據(jù) 攻擊力 范圍什么的 好多人都寫過詳細(xì)的解說 我就不細(xì)說了

英雄相關(guān):

land_units_tables 非常有用 傳奇武將的數(shù)據(jù) 傷害 士氣等等

land_units_templates_tables 非常有用 另一個(gè)傳奇武將的數(shù)據(jù)表格 血量(演繹模式)或者護(hù)衛(wèi)隊(duì)數(shù)量(史實(shí)模式)

cai_personalities_tables 傳奇武將的性格

character_death_distribution_points_tables 武將在某年齡段死亡的幾率 還有武將在某年齡生孩子的幾率等等 可以搞一個(gè)百歲高齡還能生孩子的mod 或者你不想武將固定年齡死亡 可以通過這個(gè)表格改幾率就好了

character_generation_spawn_age_ranges_tables 非傳奇武將出現(xiàn)時(shí)的年齡段 選擇固定 可以選擇隨機(jī)

經(jīng)驗(yàn):

experience_triggers_tables 包含了各種事件給予武將經(jīng)驗(yàn)值數(shù)量 比如說伏擊成功給的經(jīng)驗(yàn)是500 可以改到5000等等 感興趣的自己看

_kv_experience_bonuses_tables 包含了擊殺敵方首領(lǐng) 首領(lǐng)親人 指揮官等的附加經(jīng)驗(yàn)

battle_result_types_tables 各種戰(zhàn)斗結(jié)果給部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn) 比如說平手是45

character_experience_skill_tiers_tables 武將升級所需經(jīng)驗(yàn)表格

戰(zhàn)斗相關(guān):

_kv_fatigue_tables 包含了戰(zhàn)場上部隊(duì)的疲勞數(shù)據(jù) 比如說跑步的疲勞是3 爬墻的疲勞是10000

_kv_fire_values_tables 包含了火相關(guān)的數(shù)據(jù) 比如說火對工程車的傷害是500

_kv_key_buildings_tables 包含了守城建筑的數(shù)據(jù) 比如說城門占領(lǐng)所需要的時(shí)間是20秒 箭塔攻擊范圍等等

_kv_morale_tables 包含了士氣相關(guān)的數(shù)據(jù) 部隊(duì)傷亡對這個(gè)部隊(duì)士氣的影響 總傷亡對全體士氣影響等 數(shù)據(jù)很多

battle_weather_types_tables 包含了天氣的效果 還有天氣對部隊(duì)的影響

battlefield_buildings_tables 各種建筑的數(shù)據(jù) 比如說被火箭攻擊后燃點(diǎn) 建筑血量等

battlefield_civilian_amounts_tables 戰(zhàn)場上平民的數(shù)量 估計(jì)可以調(diào)的很高 滿地都是平民亂跑 想想就很歡樂

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