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遺跡灰燼重生boss掉落什么 全BOSS打法與獎勵介紹

  發(fā)布時間:2019-08-28 08:30:10   作者:佚名   我要評論
遺跡灰燼重生的世界由多張地圖構(gòu)成,不同的世界下有著不同的BOSS與挑戰(zhàn),所以玩家可以在本作中盡情探索。下面為大家?guī)磉z跡灰燼重生全BOSS打法與獎勵介紹

洛姆

破碎、暗影(Shade and Shatter)

  一只近戰(zhàn)一只遠程的組合,兩只的血量和行動是分開的,所以比較推薦的打法是將兩只BOSS拉開來打。

  要注意的是打到一定階段兩只BOSS會靠近然后放一個合體技,一只BOSS會張開一個護盾,然后另一只會開始噴類似魔法飛彈的東西,這時候要進入護罩貼臉攻擊才有傷害,但是進護罩會持續(xù)掉血而且會累加輻射值。

  記得要先喝重水藥劑和血草汁再進去打臉。另外要注意這里的小怪死掉之后都會爆炸,被炸到輻射值會加一大條。

  獎勵:武器改裝:遠程護罩(中文好像是黑淚之幕?)

  可以張開一面護盾抵擋遠程攻擊,而且你還是可以從里面往外攻擊敵人。

  一開始我有用過幾次,不過老實說怪一多那個護盾就和紙糊的一樣,感覺還是有更好的選擇。

獵犬之主(Houndmaster and Maul)

  這只比較特別的地方是,一開始他是中立怪,你和他聊完天之后還能從他身上買到。

  肉干:效果是60分鐘內(nèi)增加爆擊傷害。

  然后如果你對他的狗開槍就會直接進入BOOS戰(zhàn),過程沒啥好講的(我也記不太清楚,似乎沒有特別要注意的招式)

  只有一個很重要的地方(關(guān)系到下個BOSS)。

  那就是一定要先殺死狗,等到殺死狗之后一直對主人頭上那根棒子射擊。

  棒子開始冒火花之后就把主人殺掉(比較好的做法就是從頭到尾只打他的頭打到死)。

  這樣BOSS會額外掉一個物品(叫啥控制棒之類的)。

  補充:如果先把主人頭上的控制器打壞,狗會跑過來把主人咬死,所以不一定要先殺狗。

  獎勵:武器改裝:嚎叫怪的免疫力。

  啟動之后會以你為中心產(chǎn)生一個20公尺的靈氣光環(huán),光環(huán)內(nèi)的隊友減傷30%持續(xù)30秒。

  減傷很有感,算是一個很實用的技能。

  獎勵:任務道具:控制棒(掉落條件請看上面)。

  長這樣,這是能不能打下個BOSS的關(guān)鍵道具。

古代造物(Ancient Construct)

  和坐著的機器人互動之后,可以將從獵犬之主拿到的控制棒插進去,然后就會進入BOSS戰(zhàn)了。

  唯一要注意的就是他會召喚自動炮臺,一定要第一時間把炮臺打掉 炮臺很軟彈是射人很痛。

  獎勵:武器改裝:召喚炮臺。

  你沒看錯! 這個特性就是可以召喚炮臺,而且還能存兩臺一次叫出來。

  雖然到后期感覺炮臺傷害不夠,但是前期算是很實用的技能。

  不過使用時請小心不要卡到自己或隊友的路,曾經(jīng)有一次因為卡到自己原地翻滾然后被怪砍死。

災禍(Scourge)

  移動速度普通,會追著你然后用變大的右手巴你臉。

  追你一段時間之后會在原地開始噴一堆蜜蜂,攻擊,同時會有小怪出來。

  等到小怪清光他又會開始追你,我一個打放風箏放得很累 多人打應該比較輕松。

  有玩家說打這只不能射它的頭,不然它回一直噴追蹤彈,大家可以試試。

  獎勵:武器改裝:沙漠氣息。

  發(fā)射七發(fā)會追蹤敵人的輻射飛彈,傷害算是技能里面比較高的,可以累積多發(fā)(沒記錯好像是3發(fā)?) 被NERF成兩發(fā)了哭哭。

  因為不用像鎗榴彈或是火球那樣另外瞄準,所以用起來也很方便。

  平常拿來清雜魚也好用,我打尾王時會帶這個增加爆發(fā)傷害。

紡錘 克拉維格 (Claviger)

  一開始會有護罩,要將左右兩邊上面的圓形護罩打掉才能對BOSS造成傷害。

  攻擊模式就只有 召喚小怪 雙手擊氣噴雷射 胸口噴藍色魔法飛彈。

  請注意在BOSS使用噴射光束的時候殺掉他的話會掉不一樣的素材。

  獎勵:武器:粒子加速器(重力雷射槍)。

  全游戲最好用的槍之一,攻擊高,射程遠,換彈快速而且還有倍鏡能用,唯一的缺點大概就是子彈有點少。

  固定改裝是重力彈,拿來清小兵 控菁英怪 炸BOSS都很好用(BOSS不吃控場,但是爆炸傷害有吃)。

  不過要注意這個東西會把你和你隊友也吸過去,而且爆炸傷害超痛,千萬要確認隊友位置再射。

  獎勵:武器:滅世(超猛大錘子)(要求要在噴光束時將BOSS擊殺)。

  當王在轉(zhuǎn)盤子的階段,假設(shè)場上還留有小怪的話,王會把小怪吸收并且回血,有小怪被吸收之后那一場掉的就是錘子的材料。

  數(shù)一數(shù)二好用的近戰(zhàn)武器,被動效果是蓄力之后可以打出一道沖擊。

  被擊中的怪物會有一個很大的硬直,算是控場神武。

釘耙(Harrow)

  沒打過這只,看影片也沒啥特別的地方,就是普通的爪擊,前沖,往前擒抱,會叫近戰(zhàn)輻射小怪。

  獎勵:武器:玷污者(輻射散彈手槍)

  這把槍我沒用過,不知道好不好用,不過蠻多人推薦這把的。

  固定改裝是射出6發(fā)福射彈,碰撞時會彈跳。

  獎勵:武器:魚叉(打BOSS的腳多次讓它倒下之后,去和他背上的魚叉互動)

  用近戰(zhàn)武器,蓄力攻擊才會倒下。

  能力是每次擊中能加10%傷害,最多迭5層。

魔眼(Raze)

  在噴小火球時中間的部分會張大,這時候打中得話有弱點傷害。

  沒什么難度的BOSS。

  獎勵:武器改裝:召喚骷髏。

  可以召喚飛天骷髏,最多存兩只,但是在持續(xù)時間內(nèi)再召喚的話前面的不會消失。

  也就是說只要你打得快(比方說用沖鋒槍) 場上可以同時有好幾只骷髏,個人認為比炮塔實用。

不滅之王(Undying King)

  我沒有打過所以沒辦法提供意見(因為我是選將心臟給他),如果直接選拒絕的話就會直接開打。

  獎勵:武器:廢墟(三連發(fā)步槍)(需要殺死不滅之王)

  固定改裝是當?shù)沟睾髸詣优榔饋怼?/p>

  獎勵:武器:割裂者(吸血鐮刀)(把心臟給不滅之王他會直接送你)。

  被動技能是攻擊吸血,簡單模式很實用,吸血量頗有感。

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