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魔獸世界懷舊服各職業(yè)練級路線天賦加點(diǎn) 全職業(yè)新手超詳細(xì)攻略

  發(fā)布時(shí)間:2019-09-02 16:34:53   作者:佚名   我要評論
魔獸世界懷舊服已經(jīng)開服有很多天了,依然非常多的新手源源不斷的加入魔獸世界懷舊服,但是游戲?qū)τ谛率植皇呛苡押茫枰私獾膯栴}很多,今天就來為大家分享一下NGA大佬整理新手全職業(yè)攻略,其中有各職業(yè)的練級路線以及天賦加點(diǎn)等等

魔獸世界懷舊服已經(jīng)開服有很多天了,依然非常多的新手源源不斷的加入魔獸世界懷舊服,但是游戲?qū)τ谛率植皇呛苡押?,需要了解的問題很多,今天就來為大家分享一下NGA大佬整理新手全職業(yè)攻略,其中有各職業(yè)的練級路線以及天賦加點(diǎn)等等。

全職業(yè)新手超詳細(xì)攻略:

【前言】

這是一篇基于未來暴雪官方懷舊服的預(yù)熱/攻略/建議帖,將涵蓋副本、職業(yè)、PVE、PVP等多個(gè)方面的內(nèi)容,目前先挖坑,慢慢施工。

官方懷舊服的版本號基本確定為1.13,即以1. 12 版本為基礎(chǔ)進(jìn)行修改。本文及討論內(nèi)容一切以1. 12 版本為基礎(chǔ)進(jìn)行。歡迎的合理討論、補(bǔ)充,也歡迎和接受以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)的打臉,拒絕陰陽怪氣以及打滾行為,包括但不限于:

1.你的這個(gè)數(shù)據(jù)是私服/非官方得來的,不能代表XXXXXXXXX

----如果你覺得我的數(shù)據(jù)或者觀點(diǎn)哪里有問題或者是錯(cuò)誤的請明確指出哪里錯(cuò)了,不接受這種理由的打滾

2.我記得當(dāng)年XXXXX就是這樣的

----請先核對你印象里版本號和版本改動(dòng), 60 年代國服大更新就經(jīng)歷了 9 次

3.XXXX根本是不可能的,如果可能,當(dāng)初國服/世界 為什么沒有出現(xiàn)?

----就算是特別遲的國服也只維系了 3 年都不到,而世界范圍內(nèi)的懷舊玩家已經(jīng)對這個(gè)版本玩了 13 年

4.任何關(guān)于PVP內(nèi)容的無理取鬧

----接受紙面推演,也接受任何職業(yè)的約戰(zhàn),你提供號就行,人我來找,可以全程直播、或者錄制

為了防止老玩家因?yàn)榘姹締栴}產(chǎn)生困惑,這里把版本變更和一些“著名”的老版本游戲改動(dòng)進(jìn)行例舉(小版本的改動(dòng)并列進(jìn)入大版本,不做單獨(dú)例舉,具體時(shí)間可能有偏差)。

【職業(yè)選擇】

一切以開服前期為基礎(chǔ),因?yàn)榍捌诘难b備是尋找穩(wěn)定團(tuán)隊(duì)的基石,基本任何團(tuán)隊(duì)會(huì)都?xì)g迎一個(gè) 5 人本畢業(yè)、配裝合理的玩家加入他們,中后期開始玩家跟隨團(tuán)隊(duì)漸漸穩(wěn)定后,就不存在裝備獲取難度問題了,因?yàn)楦鴪F(tuán)慢慢玩總能畢業(yè)的。

前期PVE各職業(yè)就業(yè)難易度:

由容易到難

奶騎奶薩奶牧>奶德>防戰(zhàn)>術(shù)士>法師>獵人>狂暴戰(zhàn)>盜賊>冷門職業(yè)

1.奶永遠(yuǎn)是最缺的,因?yàn)楹芏啾究梢圆灰猅,但不能沒有奶

2.奶德沒有復(fù)活技能,只有 30 分鐘CD的戰(zhàn)復(fù),而且這個(gè)職業(yè)對裝備和職業(yè)理解程度的要求比較高,所以 5 人本容易被嫌棄,等隊(duì)友跑尸會(huì)等到心塞,但是治療依然是大爺

3.防戰(zhàn)是 60 年代深入人心的唯一T人選(其實(shí)熊T也不賴,只不過 60 級德魯伊本身就是人口基數(shù)特別少的職業(yè),練到 60 級的少,對職業(yè)理解能力強(qiáng)的更少,能接受熊T的人更更更少)

4.術(shù)士因?yàn)橐皇掷思寄?,永遠(yuǎn)不會(huì)失業(yè)

5.法師雖然人口眾多,但是憑借出色的AOE能力和強(qiáng)大的輸出,是 60 年代 5 人本的首選DPS,而且一次帶2、 3 個(gè)也不會(huì)嫌多

6.獵人是開荒利器,但是FARM就疲軟了,獸王獵的寵物還能客串很多 5 人本的T

7.狂暴戰(zhàn)門檻高,沒有獅心頭泰坦腿前期就別玩了,但是人數(shù)不多,競爭少

8.黑上開組9=1,賊滿。不是這個(gè)職業(yè)不行,而是國內(nèi)環(huán)境競爭過于激烈。

PVE前期裝備成型困難度:

暗牧>鳥德>元素薩>賊>備用T>狂暴戰(zhàn)>增強(qiáng)薩>懲戒騎>武器戰(zhàn)>法師>神牧>術(shù)士>獵人>野德>奶德>=奶薩>=奶騎>副T>主T

1.暗牧的裝備想湊齊是最難的,因?yàn)榍捌趲讉€(gè)畢業(yè)大件都是野外BOSS掉落.......

2.鳥德、元素薩缺乏命中,所以不得不跨甲和法師去競爭裝備

3.雷德雙刀+T0. 5 都是1. 12 版本下前期賊必刷的極品,成型了可以一直用到BWL,每天就等著黑上9= 1 賊滿吧

4.備用T在三大時(shí)期可以混的風(fēng)生水起,但是一到團(tuán)本階段就不得不排隊(duì)等X了,因?yàn)橹鱐和副T肯定是裝備優(yōu)先的

5.狂暴戰(zhàn)裝備門檻?yīng){心頭泰坦腿,可以直接買,土豪的選擇

6.增強(qiáng)薩、懲戒騎、武器戰(zhàn),三個(gè)職業(yè)搶武器就爭破頭了,散件還要和茫茫賊海、獵人競爭

7.法師靠 5 人本的裝備就可以成型甚至超越T1 了,主要是幾個(gè)極品散件搶破頭

8.神牧主要是搶MC老 9 的眼睛,其他都還算好

9.術(shù)士等著X T系列裝備就好了,競爭少,主要是散件要憋分和法師搶

10.獵人主要是內(nèi)部競爭,沒有其他職業(yè)跨界競爭

11.野德的裝備在 60 年代獨(dú)樹一幟,只有不會(huì)配裝的小白盜賊會(huì)搶...

12.治療的裝備永遠(yuǎn)是最容易獲得的

13.唯一阻止MT獲得裝備的就是公會(huì)的黑手了

【種族選擇推薦】

PVE

純PVE玩家/團(tuán)體建議無腦選擇LM,因?yàn)橥跽咦8?、拯救祝福,?lián)盟整整壓制部落百分之 10 的屬性,并且有反恐結(jié)界、拯救祝福這種直接降低副本難度的BUFF

PVP

希望大家在PVP選擇上慎重選擇種族,因?yàn)?60 年代的種族技能對PVP有決定性的作用, 60 年代的PVP就是互相交牌的過程,很多時(shí)候多一張牌就是實(shí)現(xiàn)職業(yè)壓制的關(guān)鍵

T1 亡靈、矮人

以近幾年來國內(nèi)不可描述服的情況來看,矮人石像形態(tài)的適用性甚至高于亡靈的被遺忘者意志

因?yàn)?60 級的國服懷舊PVP到時(shí)候真的會(huì)有茫茫多的賊!

而沒什么人愿意主動(dòng)在門口去和術(shù)士插旗,野外看見術(shù)士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉

以目前的趨勢來看,盜賊會(huì)是懷舊服人口第一大職業(yè),野外被打榮譽(yù)的賊偷是家常便飯的事情,致盲是DZ連招里關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),矮人石像解盲對盜賊來說有天生的克制作用

矮人LR、戰(zhàn)士都是對抗盜賊有優(yōu)勢的職業(yè)

T2 獸人、侏儒

T3 牛頭人、人類

人類本身也是PVP中的T4 的職業(yè),但是因?yàn)槌鲅\在1.12PVP的強(qiáng)勢,以及國內(nèi)環(huán)境懷舊服中盜賊巨大的人口基數(shù),感知配合貓眼藥水+工程眼鏡,在決斗、戰(zhàn)場中配合工程道具可以實(shí)現(xiàn) 20 碼超遠(yuǎn)距離抓賊。

T4 暗夜精靈、巨魔

隱遁就守尸體、阿拉希守點(diǎn)的時(shí)候有點(diǎn)用。兩個(gè)種族的整體被動(dòng)都華而不實(shí),就是那種你看上去可以用它的被動(dòng)干很多事情,實(shí)際上遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有一個(gè)解盲、解恐來得實(shí)在。

【野戰(zhàn)玩家職業(yè)選擇】

野戰(zhàn)需求的是

1.快速擊殺對面的能力 2.應(yīng)對突發(fā)情況的能力 3.追殺、逃跑能力

所以,或許例如術(shù)士、暗牧擁有強(qiáng)大的1V1、1V2 能力,但是一旦被守尸體可以殺得你寵物都招不出來

特別是劣勢陣營體驗(yàn)PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的過程中,暗牧、術(shù)士這種真的只有挨打的份

而XD雖然擁有強(qiáng)大的恢復(fù)能力,和逃跑手段,但是沒有快速殺死對方的能力,很可能一路追殺到對面鳥點(diǎn)都打不死對方

雖然工程、道具可以改善一部分職業(yè)的短板,例如藥水+工程的戰(zhàn)士,但是只是付出百分之 150 的努力實(shí)現(xiàn)其他職業(yè)百分之 80 的效果,不具有代表職業(yè)強(qiáng)度的說服力

T1

賊、法、獵

T2

術(shù)、德、牧、騎、薩

T3

戰(zhàn)

注:

T1 職業(yè)具體為 出血賊、冰法、射擊獵

高督暗牧1v1 很強(qiáng),但是野外沒有想象那么好玩,沒有足夠的追殺、留人、逃跑能力

增強(qiáng)薩很蠢,經(jīng)常被溜著溜著就死了

最后,野戰(zhàn)職業(yè)再強(qiáng),也不如有一幫隨叫隨到的好兄弟

插旗、決斗、1V1、戰(zhàn)場

各職業(yè)的強(qiáng)度變化會(huì)隨著游戲內(nèi)大眾群體裝備的完成度而不斷變化,部分職業(yè)會(huì)在裝備強(qiáng)度到達(dá)一定水平后產(chǎn)生質(zhì)的變化,不基于裝備基礎(chǔ)、環(huán)境場景的討論都是沒有意義的。

各職業(yè)在達(dá)到裝備要求之后會(huì)有自身的強(qiáng)勢期,而強(qiáng)勢期又會(huì)隨著其他玩家、職業(yè)整體裝備提升而慢慢衰退,拋開裝備基礎(chǔ)談強(qiáng)弱是非常愚蠢的行為,這一部分介紹我會(huì)寫進(jìn)詳細(xì)的各職業(yè)介紹里。

【練級以及線路】

60 年代升級任務(wù)和現(xiàn)在截然不同,沒有明確的任務(wù)標(biāo)識,很多任務(wù)需要你自己去探索。升級過程中任務(wù)斷檔是家常便飯,所以 30 級以后往往清完一張圖的任務(wù)之后,要前往其他同等級的地圖繼續(xù)清任務(wù)才能到達(dá)下一個(gè)階段。

1- 10 各種族出生地

10-20 西部荒野、洛克莫丹、貧瘠之地、黑海岸、銀松森林

15-27 赤脊山、石爪山、南貧瘠之地

出生地任務(wù)沒什么好說的,順著任務(wù)鏈一直做就好了

20-30 暮色森林、濕地、灰谷、塔倫米爾

因?yàn)榛夜鹊貓D大、任務(wù)散,所以部落清任務(wù)推薦去塔倫米爾,但是這里會(huì)有殺小號的變態(tài)出沒

聯(lián)盟 30 級前升級很安逸,因?yàn)闈竦睾湍荷秩蝿?wù)充足,而且很少發(fā)生PVP(這里沒BL鳥點(diǎn))

28-35 千針石林

推薦 33 級以后去清閃光平原的賽車場任務(wù)群

30-40 阿拉希高地、凄涼之地、奧特蘭克

如果不喜歡PVP,兩張圖清完可以刷怪到40,盡量避開荊棘谷

奧特蘭克聯(lián)盟有任務(wù)群,在南海鎮(zhèn)接,達(dá)拉然門口也有個(gè) 40 的任務(wù)

30-48 荊棘谷

尸山血骨之地,說是越戰(zhàn)戰(zhàn)場毫不為過,可能打架的時(shí)間會(huì)大于練級的時(shí)間

35-45 荒蕪之地、悲傷沼澤、塵泥沼澤

荒蕪之地任務(wù)比較多,悲傷沼澤和塵泥沼澤任務(wù)很零碎,作為任務(wù)斷檔的補(bǔ)充

40-50 辛特蘭、塔納利斯、菲拉斯

辛特蘭建議部落 45 以后再去,40- 45 大部分時(shí)間還是需要在荊棘谷度過

48-55 灼熱峽谷、西瘟疫之地、費(fèi)爾伍德森林、詛咒之地、安戈洛環(huán)形山、艾薩拉

這個(gè)階段聯(lián)盟開始任務(wù)便秘?cái)鄼n,任務(wù)很少,而且交通開始極為不便利,部落因?yàn)樾撂靥m有大量任務(wù)所以升級過程會(huì)很舒服

50-60 東瘟疫之地、希利蘇斯、燃燒平原、冬泉谷

任務(wù)整體是,聯(lián)盟前期舒服,部落中后期舒服,部落的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)整體比聯(lián)盟要好

【哪些冷門天賦能玩,哪些冷門天賦不適合玩】

PVE

PVE中沒有完全無用的冷門職業(yè),就算是防騎,也可以在奈法龍骨階段大放異彩(難度直接下降 2 個(gè)等級),但是以現(xiàn)在的眼光來看, 60 級的職業(yè)設(shè)計(jì)畢竟是有缺陷的,但是隨著玩家?guī)资甑拈_發(fā),很多冷門職業(yè)已經(jīng)可以在副本里有一席之地了

但就算是這樣,部分冷門職業(yè)天賦在PVE中也只是用百分之 200 的努力達(dá)到其他職業(yè)百分之 90 的效果而已!

所以如果沒有明確配裝思路、滿足道具需求,就不要玩冷門職業(yè)打PVE給自己職業(yè)招黑了!

可以在PVE中適應(yīng)大部分BOSS和 5 人本的職業(yè):

元素薩、平衡德、熊德、貓德、暗牧

PVE中比較低能的職業(yè):

防騎

原因:沒有裝備支持扛不住,而且藍(lán)完全不夠

增強(qiáng)薩、武器戰(zhàn)、懲戒騎、出血賊

原因:DPS太低,只適合PVP,提供的BUFF不如換一個(gè)同水平的純正輸出職業(yè)有效

PVP

PVP沒有不能玩的職業(yè),只有不推薦、不建議玩的職業(yè),在版本的更替下很多職業(yè)慢慢弱勢,而且對裝備的需求也很高

法傷騎:

法傷加成在1. 12 已經(jīng)削弱過,一些核心道具飾品 例如 六魔包、墜落星辰碎片碎片 也不再受法傷加成,玩起來很痛苦

匕首賊:

其實(shí)還是可以玩的,只是1. 12 出血賊太過強(qiáng)勢,匕首賊PVP玩起來就會(huì)感覺就很便秘

貓德(深貓):

貓、熊不分家,前期貓德如果穿純輸出裝備,變貓就3500+血量,還沒有,兩下就沒了,而且前期輸出很低。一套花拳繡腿被人反手兩下打死的感覺會(huì)很差

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