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怪物獵人世界龍之千矢各投擲物動作值指南 龍之千矢傷害計算

  發(fā)布時間:2019-10-21 15:58:12   作者:佚名   我要評論
《怪物獵人世界》弓箭的龍之千矢是冰原DLC新加入的招式,那么有關(guān)其動作值的計算請看下面的《怪物獵人世界》龍之千矢各投擲物動作值計算方法,希望對大家有用

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  不同投擲物影響的都只是其中一支箭,因此首先詳細介紹沒有投擲的情況下的動作值(貌似有部分玩家不知道沒有投擲物也能千千矢)

1.無投擲物

  七支箭的動作值為:1 19 19 19 19 19 19,相應(yīng)的屬性補正為0.3 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1

  其中6支箭的動作值都為19,屬性補正都是1.1,傷害類型均為彈,散彈強化、特殊射擊強化只影響這6支箭。

  需要注意的是這6支箭的這些數(shù)值、傷害類型是保持不變的,投擲物影響的是動作值為1、屬性補正0.3的這支箭,這支箭在無投擲物時傷害類型為彈。

  以下均只寫明有變化的這支箭。

2.石頭(最多45顆)

  動作值:1+石頭數(shù)x2,屬性補正0.3,傷害類型打擊

3.飛礫果實(最多30顆)

  動作值:1+飛礫果實數(shù)x3,屬性補正0.3,傷害類型打擊

4.光苔(最多10顆)

  動作值:1+光苔數(shù)x2,屬性補正0,帶有屬性:雷270x0.3x光苔數(shù),傷害類型彈

5.飛散核桃(最多7顆)

  動作值:1+飛散核桃數(shù)x20,屬性補正0.3,傷害類型打擊

6.爆裂結(jié)晶(最多7顆)

  動作值:1+爆裂結(jié)晶數(shù)x20,屬性補正0.3,傷害類型打擊

7.尖銳石(最多5顆)

  動作值:1+尖銳石數(shù)x6,屬性補正0.3,傷害類型切斷

  第二次傷害開始:動作值:1+尖銳石數(shù)x6,屬性補正0.3,傷害類型切斷

  第十次傷害開始:動作值:1+尖銳石數(shù)x6x0.2,屬性補正0.06,傷害類型切斷

8.水流彈(最多12顆)

  動作值:1+水流彈數(shù)x1,屬性補正0,帶有屬性:水270x0.3x水流彈數(shù),傷害類型彈

9.種火石(最多10顆)

  動作值:1+種火石數(shù)x2,屬性補正0,帶有屬性:火270x0.3x種火石數(shù),傷害類型打擊

10.黏著石(最多4顆)

  動作值:1+黏著石數(shù)x10,屬性補正0.3,傷害類型打擊

11.可燃石(最多5顆)

  動作值:1+可燃石數(shù)x1,帶有固定傷害:可燃石數(shù)x固定40,屬性補正0.3,傷害類型打擊

12.滅龍石(最多9顆)

  動作值:1+滅龍石數(shù)x2,屬性補正0,帶有屬性:龍300x0.3x滅龍石數(shù),傷害類型彈

總結(jié):

  尖銳石是唯一的切斷傷害,且有貫通效果,因此多段傷害總和較高;

  可燃石是唯一帶有固定傷害的投擲物,且該固定傷害較高;

  光苔、水流彈、種火石、滅龍石四種帶有屬性值,覆蓋武器自帶屬性(屬性補正都是0),傷害都偏低;

  其余五種石頭里飛散核桃、爆裂結(jié)晶傷害較高(每一顆就有20點動作值)。

  可以粗略地認為:尖銳石、可燃石傷害高,其余五種傷害次之(其中飛散核桃、爆裂結(jié)晶傷害高,石頭、飛礫果實傷害中,黏著石傷害低),四種屬性石頭傷害低,最低當(dāng)然是沒石頭。

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