云頂之弈有哪些小知識(shí)?游戲中可能有很多的小知道大家都還不了解,今天小編給大家?guī)碓祈斨男≈R(shí)小技巧一覽,感興趣的小伙伴快來看一下吧
云頂之弈小知識(shí)小技巧一覽
1.反甲反彈的是被減免的傷害。例如100的物理傷害打在150護(hù)甲(60%減免)身上是40,反彈100-40=60傷害。
2.水晶羈絆和布隆盾牌減免的傷害也會(huì)被反甲反彈。
3.婕拉的植物不可選取但是可以被反甲水晶英雄彈死。
4.地獄火的傷害是疊加的,你能看到地上的熔巖顏色越來越深。
5.多段攻擊技能,例如狗頭能多次觸發(fā)大樹的被動(dòng)。
6.雷霆的傷害受魔抗減免但是不吃法強(qiáng)加成。
7.把兩個(gè)2星英雄放在土格子上,最后合成的時(shí)候血量加成能疊加。
8.斬殺效果的技能(狗熊小法和掠食者)無視傷害減免(布隆和水晶),但是無法秒殺無敵(鋼鐵和寶石)。
9.來自掠食者的所有傷害都能觸發(fā)斬殺。
10.巖雀的技能目標(biāo)是當(dāng)前藍(lán)量百分比最高的單位,無藍(lán)英雄視為滿藍(lán)。擊飛方向是近戰(zhàn)推離,遠(yuǎn)程拉近,在水圖有奇效。
11.狼人大招期間對(duì)目標(biāo)造成的所有傷害都能回血,包括掠食者的斬殺。
12.亞索的技能就是鎖定“裝備最多的單位”進(jìn)行連續(xù)普攻,不算裝備1星55*4=220,2星99*5=495,3星198*6=1188,3星亞索隨便出點(diǎn)輸出裝就能秒人。
13.夢(mèng)魘技能的主目標(biāo)受到雙倍傷害。
14.召喚師裝備科技槍后,即使召喚物擁有獨(dú)立血條,召喚物造成傷害也會(huì)回復(fù)召喚師的血量,例如科技槍螞蚱的蟲子造成傷害會(huì)回復(fù)螞蚱的血量。
15.熾天使回藍(lán)會(huì)有一個(gè)小延遲,例如雙天使千玨會(huì)在技能中間穿插普攻。
16.拉克絲算作兩個(gè)元素單位,但是沒有沙漠.劇毒和山脈。
17.煉金無視單位碰撞并免疫控制,可以用來?yè)鯇?duì)面的靈風(fēng)。
18.劫帶有轉(zhuǎn)職裝備時(shí),分身算一個(gè)人口,例如6/9光劫其實(shí)只需要5/8光就可以了,理論上有光克斯,7人口就能做到9光。
19.1/2/3星的英雄普攻分別回復(fù)8/10/12點(diǎn)藍(lán)量。
20.掘墓的小鬼觸發(fā)并收益于光羈絆。
21.掘墓可以祝福所有單位除了小鬼。
22.法師重復(fù)施法的技能原理是第一次施法不消耗藍(lán),也就是說無法觸發(fā)兩次熾天使。
23.重復(fù)施法可以作用于buff類技能,例如狗頭和奧拉夫。
24.拉克絲占用5費(fèi)卡卡池,但是由于有10種屬性,也就是說抽到正確屬性拉克絲的幾率是5費(fèi)的10分之一,但是升星概率是一樣的。
25.每種屬性的拉克絲只有一張,其余都是別的屬性變出來的,也就是說如果你刷到別家需要的拉克絲請(qǐng)毫不猶豫地拿下來。
26.奧拉夫開大后的吸血并不是固定的,而是隨著血量減少而增加,血越少吸血越多。
27.假如有用Q擊中兩個(gè)目標(biāo)的可能性,琪亞娜會(huì)先用W技能進(jìn)行位移。
28.龍和峽谷先鋒的灰色問號(hào)里有幾率掉落妮蔻。
29.S2重寫了盧登的代碼,從內(nèi)置CD變成了無CD,但是一次技能僅能觸發(fā)一次回聲。
30.S1的龍牙運(yùn)作機(jī)制其實(shí)就是簡(jiǎn)單粗暴的增加魔抗(83%減免時(shí)增加500,削弱成75%減免時(shí)增加300)。而S2重寫了代碼變成真正意義上的魔法減免,與魔抗的關(guān)系由加算變成了乘算。但是由于數(shù)值過低,只有在200以上魔抗時(shí)才會(huì)高于S1。 雙龍牙的減免效果高于S1。
31.羈絆造成的傷害(電和火)不屬于技能,不觸發(fā)技能特效。
32.韋魯斯的技能不可打斷,即使蓄力時(shí)被控住也依然能射出箭來。
33.重傷能夠抑制石甲蟲的回血。
34.召喚師召喚物的血量只受到召喚buff的加成,基礎(chǔ)血量蟲子250,提伯斯2200,小鬼一二三星分別600/1000/1400。
35.可以在選秀時(shí)切換回自己的戰(zhàn)場(chǎng)用快捷鍵E來售賣英雄。
36.刷新上面有一個(gè)小鎖,可以用來鎖定,讓下回合不自動(dòng)刷新。(我打賭絕對(duì)還有萌新不知道)
37.靈風(fēng)觸發(fā)的時(shí)間比刺客跳后排早,可以打斷刺客的開局跳。
38.颶風(fēng)的分裂箭能觸發(fā)劍士buff,增加連擊的幾率。
39.科技槍的疊加方式是指數(shù)疊加,雙科技槍能回復(fù)64%造成的傷害,3科技槍回復(fù)131%。
40.VN的三環(huán)可以觸發(fā)鬼書但不觸發(fā)盧登。
41.妮蔻的作用原理是從牌庫(kù)中抽出你要的牌,牌庫(kù)中沒有指定英雄時(shí)無法使用妮蔻。
42.合成英雄時(shí)會(huì)合成到"最左邊的英雄"上,可以利用這個(gè)原理把裝備擠下來。
43.戰(zhàn)場(chǎng)上的格子也是有左的概念,優(yōu)先級(jí)用鍵盤來表示就是zxcvbnm asdfghj qwertyu 1234567,再到備戰(zhàn)區(qū)。
44.假如備戰(zhàn)區(qū)滿了,選秀獲得的英雄會(huì)放在Z格子上,也就是合成時(shí)優(yōu)先級(jí)最高的格子,必定把別的裝備擠下來。
45.假如一個(gè)英雄同時(shí)是狂戰(zhàn)士和刺客,他會(huì)跳到后排去,不管是刺轉(zhuǎn)狂還是狂轉(zhuǎn)刺。
46.元素格也算裝備,可以影響亞索技能的判定,以及擠裝備時(shí)也有用。
47.裝備平臺(tái)有10個(gè)格子,超出的裝備會(huì)消失。
48.水銀和奧拉夫能夠免疫部分以“控住目標(biāo)”為前提的造成傷害的控制技能,所附帶的傷害,已知上版本的Vi和這版本妖姬狼人。
49.布隆的舉盾方向是朝著布隆最遠(yuǎn)的單位,所以常常對(duì)著自家后排的刺客開盾。
50.云頂里泰坦的技能描述錯(cuò)誤,不會(huì)對(duì)沿途敵人造成傷害和控制。
以上就是云頂之弈小知識(shí)小技巧一覽全部?jī)?nèi)容,希望能給予給大家一些幫助。