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云頂之弈9.23版更新了什么 9.23國服更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:11-29 08:27:25 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

  云頂之弈新賽季開始了,排位賽從新回歸隊列,進行了一個版本玩家們的反饋,在9.23版本對很多內(nèi)容進行了平衡,修改了多處BUG,請看下面的云頂之弈9.23版國服更新內(nèi)容一覽,希望能幫助大家。

9.23國服更新內(nèi)容一覽:

  9.23云頂之弈更新:排位隊列回

羈絆

  【極地】暈眩幾率:20%/40%/60% ⇒ 20%/35%/50%

  【光】:總治療效果現(xiàn)在是基于陣亡英雄的生命值,而非那些獲得治療效果的英雄的生命值

  【海洋】:每4秒法力回復(fù):15/30/50 ⇒ 15/35/60

  【影】額外傷害:50%/100% ⇒ 45%/85%

  【守護神】額外護甲:125%/275%/450% ⇒ 150%/300%/450%

3星英雄的技能曲

  我們想確保較為高階的三星英雄都有一次令人激動的強度提升,來使他們更加值得大家追夢三星。這一點實際上在英雄的攻擊力/生命值和1階英雄的技能上已經(jīng)做到了,但對其他英雄而言還遠遠不夠。因此,我們加強了一些2階和3階英雄的3星技能

2階英雄

  賈克斯

  技能傷害:150/250/350 ⇒ 150/250/45

  樂芙蘭

  技能傷害:200/450/700 ⇒ 200/450/800

  妮蔻

  技能傷害:100/200/300 ⇒ 100/200/350

  辛德拉

  技能傷害:175/350/525 ⇒ 175/350/600

  錘石

  技能護盾 (注意下方的平衡性改動):250/400/550 ⇒ 250/400/600

  沃利貝爾

  技能傷害:200/450/700 ⇒ 200/450/850

3階英雄

  亞托克斯

  技能傷害:250/500/750 ⇒ 250/500/1000

  伊澤瑞爾

  技能傷害:200/400/600 ⇒ 200/400/800

  千玨

  技能傷害:150/325/500 ⇒ 150/325/650

  諾提勒斯

  暈眩時長:3/4/5 ⇒3/4/6

  技能傷害:100/200/300 ⇒ 100/200/400

  塞恩

  技能傷害:200/400/600 ⇒ 200/400/800

英雄綜合平衡性改動

1階

  艾翁

  技能護盾:200/400/600 ⇒ 200/350/500

  茂凱

  被動治療:100/200/300 ⇒ 100/175/250

  內(nèi)瑟斯

  技能傷害:35/70/105 ⇒ 50/70/90

  技能額外生命值:200/400/600 ⇒ 250/400/550

  塔莉埡

  初始/最大法力值:50/85 ⇒ 50/80

  暈眩時長:1.5 ⇒ 2

  薇恩

  技能傷害:8%/12%/16% ⇒ 9%/12%/15%

  弗拉基米爾

  和治療效果:200/350/500 ⇒ 200/325/450

2階

  馬爾扎哈

  仆從生命值:300 ⇒ 250

  雷克塞

  技能傷害:200/550/900 ⇒ 250/550/850

  斯卡納

  初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/65

  護甲:30 ⇒ 35

  錘石

  技能護盾:200/300/400 ⇒ 250/400/600

  亞索

  技能打擊次數(shù):3/5/7 ⇒ 4/5/6

3階

  伊澤瑞爾

  初始/最大法力值:0/40 ⇒ 0/30

  施放時間:0.5 ⇒ 0.25

4階

  艾希

  攻擊速度:0.7 ⇒ 0.8

  布蘭德

  初始/最大法力值:0/85⇒0/90

  技能傷害:

  技能彈射次數(shù):5/6/20⇒5/7/20

  墨菲特

  生命值:800 ⇒ 850

  奧拉夫

  初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/90

  約里克

  仆從生命值:750/1250/1750 ⇒ 600/1000/1400

  仆從攻擊速度:0.8⇒ 0.7

5階

  辛吉德

  生命值:1050 ⇒ 950

  技能傷害:250/500/2000 ⇒ 200/400/2000

  塔里克

  生命值:850 ⇒ 900

裝備

  【冰霜之心】攻速減緩:35% ⇒ 25%

  【守護天使】:在復(fù)活狀態(tài)期間不再能被治療。

  【冰脈護手】攻速減緩:35% ⇒ 25%

  【離子火花】傷害:100 ⇒ 90

排位賽

  是時候證明你對【元素崛起】的掌控程度了。

  所有人都將被重置回【堅韌黑鐵】。

  前5局不會損失勝點了。

  獲得第四名或以上的成績不會損失勝點了。

BUG修復(fù)及類似改動

綜合

  綜合改善了近戰(zhàn)單位的尋路機制。

  詭異且隱形的【森林】單位將不再錯誤地被算入羈絆計數(shù)里了。

  所有PVE的小型野怪現(xiàn)在會被正確地視為1星單位。

  所有召喚物現(xiàn)在會被正確地視為0星單位。

  巨龍/遠古巨龍/峽谷先鋒現(xiàn)在會被正確地視為3星單位。

  遠程的【狂戰(zhàn)士】(通過【疾射火炮】或【狂戰(zhàn)士之斧】)現(xiàn)在會正確地在目標(biāo)身后的錐形范圍內(nèi)造成傷害,而非是在面前的錐形范圍內(nèi)造成傷害。

  修復(fù)了【弗雷爾卓德】各個棋盤的一些高度BUG。裝備和英雄將不再被地形給蓋住了。

  【雷霆】元素特質(zhì)的觸發(fā)傷害不再從法術(shù)強度中獲益,并且也不再觸發(fā)【海克斯科技槍刃】的法術(shù)吸血屬性。

1階英雄

  【克格莫】的技能得到了調(diào)整,因而大大降低了未命中的頻率。

  【雷克頓】的技能現(xiàn)在會正確地造成魔法傷害(說明文本會在下個版本更新)。

  修復(fù)了【弗拉基米爾】的治療文本,以顯示正確的數(shù)值。

  【婕拉】的植物們的攻擊速度和持續(xù)時長現(xiàn)在與它們的預(yù)期值相符了。

  【婕拉】不再偶爾跳到你的備戰(zhàn)區(qū)了。

2階英雄

  【瑪爾扎哈】的仆從攻速現(xiàn)在與攻速收益率相符了。(這會導(dǎo)致【瑪爾扎哈】的仆從攻速略微下降)

  【沃利貝爾】的技能在直接擊殺掉35%生命值以上的目標(biāo)時也會回復(fù)滿額法力值了。

3階英雄

  【阿茲爾】不會把沙漠士兵召喚在不可被選取的單位(例如【婕拉】的植物)的鄰格了。

  【蒙多醫(yī)生】不會在距離內(nèi)沒有任何可命中的單位時施放他的技能了

  【奇亞娜】不會在距離內(nèi)沒有任何可命中的單位時施放她的技能了

  在【維迦】的說明文本中明確指出,這個技能會立刻擊殺星級低于他的目標(biāo)

  【維迦】的技能現(xiàn)在也會處決星級低于他的非英雄單位。

4階英雄

  【安妮】在召喚出2只提伯斯且其中1只陣亡的情況下,將不再能獲得法力值了

  修復(fù)了【艾?!康?星技能曲線,以達到預(yù)期的數(shù)值(250%)

  修復(fù)了一個錯誤,該錯誤曾導(dǎo)致:【艾希】在技能處于激活狀態(tài)時,不會觸發(fā)【劍士】的加成效果

  修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【奧拉夫】和【辛吉德】看上去像被【極地】效果凍住,但實際上他們?nèi)匀辉诠?/p>

5階英雄

  現(xiàn)在,不同的【辛吉德】弈子創(chuàng)造的多條劇毒之徑可正確地對敵方英雄造成各自的傷害了。

  現(xiàn)在,【劫】的鏡像們會正確地在傷害追蹤器里為劫貢獻傷害統(tǒng)計了。

裝備

  【巨龍之爪】現(xiàn)在也會減少來自非技能效果(裝備、羈絆等)的魔法傷害

  修復(fù)了【冰脈護手】的攻速減緩偶爾會跨回合存留的BUG

  【地獄火熔渣】現(xiàn)在會正確地作用于:【雷克頓】、【賈克斯】、【雷克塞】、【薇恩】以及【娜美】的【怒濤之嘯】的強化攻擊

  【金鏟鏟】系列裝備不再將非金鏟鏟部件的屬性錯誤地翻倍了

  【光之護符】現(xiàn)在會正確地提供魔法抗性了

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