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三國志14操作機制、戰(zhàn)略提案與出陣指揮教學 官方說明書

  發(fā)布時間:2020-01-17 09:00:27   作者:佚名   我要評論
三國志14是一款機制復(fù)雜的策略游戲,玩家需要選擇一方勢力去攻略劇本,因為本作的上手難度比較高,所以此次就為大家?guī)砹巳龂?4官方說明書,包含操作機制、戰(zhàn)略提案與出陣指揮教學,希望可以幫助各位玩家快速上手

游戲概要

游戲目的

  您身為東漢末期至三國時代的勢力之一,目標是實現(xiàn)華夏大地的統(tǒng)一。

游戲通關(guān)

  ·只存在我方勢力

游戲結(jié)束

  ·進入351年

  ·自勢力沒有統(tǒng)治城市

  ·自勢力沒有武將

華夏大地構(gòu)成

  華夏大地由小片的土地(格)組成。在一定范圍內(nèi)土地的集合體為“區(qū)域”,多個區(qū)域則構(gòu)成“城市圈”。按照此規(guī)則大陸被分割開來。

  城市圈

  散布在華夏大地各地的“城市”是城市圈的中心。城市圈由屬于相同城市的多個區(qū)域構(gòu)成。各區(qū)域都有一個“府”,占領(lǐng)府的勢力為該區(qū)域的統(tǒng)治勢力。被相鄰城市的統(tǒng)治勢力奪走府的區(qū)域,其城市圈將轉(zhuǎn)移至相鄰城市。

  ※城市、關(guān)隘、港口兼具府的作用。

  城市和關(guān)隘

  各勢力都會統(tǒng)治1個以上的城市。失去所有統(tǒng)治城市的勢力將會滅亡。除了城市外,還有“關(guān)隘”。城市和關(guān)隘都稱為“據(jù)點”。據(jù)點具有“耐久”,能夠?qū)⑽鋵⒑褪勘湃肫渲小J艿綌撤讲筷牭墓舳鴮?dǎo)致耐久或士兵變成0的話,該據(jù)點將被敵方勢力奪走。

勢力構(gòu)成

  構(gòu)成勢力的武將身份有君主、都督、太守、一般武將。此外,也有被稱為軍師、擁有特殊作用的武將。

  君主

  成為勢力中心的武將。君主死亡后,勢力內(nèi)的其他武將繼承其位,成為新的君主。如果沒有能夠成為君主的武將,則勢力滅亡。

  都督

  統(tǒng)率勢力內(nèi)“軍團”的人為都督。君主兼任第1軍團的都督。第2軍團以后的軍團都督根據(jù)委任方針獨立進行管理和統(tǒng)治。也能夠負責統(tǒng)率多個城市。

  太守

  成為城市圈中心的武將。根據(jù)能力和指揮等從各城市所屬的武將中自動選定。據(jù)點中有君主和都督時,優(yōu)先成為太守。太守的能力對據(jù)點的攻陷難度產(chǎn)生巨大影響。

  軍師

  輔佐君主的武將。為君主提供各種各樣的建言。通過勢力指令的【任免】→【施政】能夠任命智力達到70以上的武將為軍師。

其他的武將

  在野武將

  不屬于特定勢力的武將。有時可通過勢力指令【人才】的【探索】發(fā)現(xiàn)。

  賊寇·異民族

  治安低的區(qū)域可能會出現(xiàn)賊寇或異民族。勢力的統(tǒng)治在賊寇或異民族流竄的土地將會無效。出現(xiàn)賊寇或異民族的種類因區(qū)域而異。此外,武將的個性也可以抑制賊寇或異民族的出現(xiàn)。

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