騎馬與砍殺2版本1.2.0更新了什么 4月17日更新內(nèi)容介紹

騎砍2領(lǐng)主4月17日更新了什么?游戲目前處于測試階段,近期又迎來了一次更新,今天小編給大家?guī)眚T馬與砍殺21.2.0更新內(nèi)容一覽,感興趣的朋友快來了解一下吧。
騎馬與砍殺21.2.0更新內(nèi)容一覽
崩潰
修復(fù)一個接近騎手時騎手的坐騎被更換導(dǎo)致的崩潰。
修復(fù)一個處決俘虜時的崩潰。
優(yōu)化
顯存占用減少,解決了一些UI占用問題。
修復(fù)一些任務(wù)中的幀數(shù)波動。
戰(zhàn)役地圖顯存占用進一步減少。
存檔與讀檔
讀舊檔時技能等級會保存。
本地化
支持繁體中文。
一些英文語法與拼寫修復(fù)。
改進、添加、修正土耳其語與中文翻譯。
藝術(shù)
增加戰(zhàn)場上的AI撤退點。
修復(fù)錯誤的商店貨臺材質(zhì)并加入更好看是素材
修復(fù)一個阿塞萊村莊視覺問題。
修復(fù)瓦蘭迪亞先鋒騎兵盾牌旗幟問題。
修復(fù)在植被上潑灑血液時產(chǎn)生的視覺問題。
加入三個新的鍛造零件:一個劍的鞘兩個矛的刃。
修復(fù)一些鍛造系統(tǒng)問題。
用戶界面
修復(fù)一個偶爾地圖上的提示不對玩家顯示的問題。
戰(zhàn)斗與圍城
劫掠敵軍時,現(xiàn)在系統(tǒng)可以給價格過高或過低的物品爆率一個修正值。
遠(yuǎn)程武器可以穿過梯子層級間的縫隙了。
修復(fù)在尸體和投石下面的物品被摧毀后還不消失的問題。
戰(zhàn)斗AI
修復(fù)一個在玩家支援攻城戰(zhàn)中的一方(攻城中作為獨自的一支部隊)時AI行為異常并可能導(dǎo)致崩潰的嚴(yán)重問題。
修復(fù)一個嚴(yán)重的AI尋路時總會在靜止與移動切換后就重置路徑的問題,此bug會導(dǎo)優(yōu)化問題并讓特殊人物無法使用攻城塔。
修復(fù)一個任務(wù)行為順序?qū)е鹿コ菚r隊伍將領(lǐng)在選擇率領(lǐng)的部隊時被取消選擇的問題。
修復(fù)ai在用沖車攻破城門后不攻打內(nèi)門而是爬梯子的問題修復(fù),之前他們是因為bug會選擇在內(nèi)門后堅守待援。
修復(fù)一個當(dāng)兩軍距離還遠(yuǎn)時讓人物撤退會使他們沖向敵軍的問題。
取消會引發(fā)優(yōu)化問題的不必要的AI尋路計算,特別是攻城戰(zhàn)中的,并不會影響AI的實際決則。
人物培養(yǎng)
人物等級經(jīng)驗計算公式改為10+對應(yīng)等級數(shù)。
修復(fù)創(chuàng)作人物界面改變性別到女性再改回來會重置胡子等男性特征的問題。
家族與部隊
同伴現(xiàn)在自帶便宜的裝備并有修正,所以更加容易被招募。
經(jīng)濟與交易
高級盔甲現(xiàn)在會在城鎮(zhèn)被生產(chǎn)并有時能在市場被發(fā)現(xiàn)。
鍛造
修復(fù)制造的物品數(shù)據(jù)和制造是顯示的不符合的問題。
修復(fù)讀取存檔時制造的物品失去數(shù)據(jù)修正的問題。
定居點行動(城鎮(zhèn)、村莊、城堡及隱蔽營地)
加速建造現(xiàn)在增加50建造而非建造速度翻倍。
修復(fù)一個讓同伴或村民召集附近同伴的問題。
修復(fù)一個建造項目剩余時間為負(fù)的問題。
問題&任務(wù)
家族世仇任務(wù)相關(guān)修復(fù)、改進。
問題&任務(wù)
家族世仇任務(wù)相關(guān)修復(fù)、改進:
修復(fù)
修復(fù)一個存讀檔后任務(wù)對話消失的問題。
修復(fù)一個任務(wù)NPC在目標(biāo)村莊不生成的問題。
改進
增改對話文本。
增改部分記錄詞目。
如果玩家解散任務(wù)NPC,任務(wù)會失敗。
內(nèi)部間諜(間諜陣營)任務(wù)相關(guān)修復(fù)、改進:
通用
任務(wù)名改動:“內(nèi)部間諜”
此后就算任務(wù)給予者在軍團內(nèi)玩家也可以激活任務(wù)。
修復(fù)
修復(fù)一個間諜候選人面部要素改變的問題。
修復(fù)一個玩家與間諜決斗時生命條顯示的問題。
修復(fù)一個在目標(biāo)城內(nèi)存讀檔后間諜人物消失的問題。
改進
間諜會隨著玩家技能增強。
間諜裝備增強。
市民給玩家線索的隨機參數(shù)調(diào)整以避免問題。
添加間諜外貌的跟蹤器(默認(rèn)alt)。
時長從35天降低至5天。
領(lǐng)主需要教師任務(wù)相關(guān)修復(fù)、改進
修復(fù)
修復(fù)一個玩家被俘虜后任務(wù)人物消失的問題。
修復(fù)一個給予人物的人和任務(wù)目標(biāo)是一個人的問題。
改進
增改部分記錄詞目。
如果玩家與任務(wù)人物分開了,玩家可以用人物記錄尋找到該人物并繼續(xù)任務(wù)。
領(lǐng)主想要俘虜仇敵任務(wù)相關(guān)修復(fù)、改進:
修復(fù)
修復(fù)一個給予人物沒有封地的話任務(wù)卡死問題。
修復(fù)一個導(dǎo)致重復(fù)或空白日志記錄的問題。
改進
增加一個把任務(wù)目標(biāo)交給任務(wù)給予人物的對話選項。
頭領(lǐng)需要種子人物問題小修。
更多任務(wù)日志記錄改進。
盜獵者之軍、家族世仇及其他任務(wù)說服參數(shù)修復(fù)。
其他
重置次要陣營裝備以更貼近其特點。
修復(fù)第二次進入城鎮(zhèn)時守衛(wèi)消失的問題。
修復(fù)進入敵對城鎮(zhèn)時玩家同伴頭像顏色的問題。
讓玩家兄弟更年輕了一點。
修復(fù)導(dǎo)致俘虜成為總督的問題。
多人游戲
音效
加入提醒性喊話(比如在某人占領(lǐng)旗幟時一個遠(yuǎn)吼)。
服務(wù)器與網(wǎng)絡(luò):
修復(fù)請求加入正在結(jié)束的自定義游戲相關(guān)的問題。
修復(fù)多個隊伍成員同時請求加入一個游戲相關(guān)的問題。
修復(fù)一些罕見的大廳中斷開連接問題。
單人與多人游戲:
優(yōu)化
野戰(zhàn)與攻城戰(zhàn)大幅度優(yōu)化CPU使用。
小幅度優(yōu)化多核使用。
藝術(shù)
修復(fù)胡須與頭盔穿模。
音效
小修慢速硬盤導(dǎo)致的聲音延遲。
對老CPU的音效優(yōu)化。
取消點擊與爆炸的投石音效。
一些場景音效音量調(diào)整。
以上就是騎馬與砍殺21.2.0更新內(nèi)容一覽全部內(nèi)容,大家都了解了吧。
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