騎馬與砍殺2戰(zhàn)斗選址、聚怪與SOLO教學(xué) 單刷匪窩技巧

騎馬與砍殺2中有很多玩家喜歡選擇用單刷的方式挑戰(zhàn)自己,將游戲玩成騎砍無(wú)雙,在單刷戰(zhàn)斗時(shí)可以利用那些技巧來(lái)戰(zhàn)斗,玩家“真宇哥哥”帶來(lái)了騎馬與砍殺2單刷匪窩技巧 戰(zhàn)斗選址、聚怪與SOLO教學(xué),希望能幫到大家。
單刷匪窩技巧:
刷個(gè)匪窩,死幾個(gè)高級(jí)兵痛苦么?以后帶隊(duì)遇到綠林,開(kāi)局F1-F7,不要浪費(fèi)精力。
這樣理解好了,單刷黨應(yīng)該有體會(huì),很多戰(zhàn)役不帶兵刷更輕松,帶兵反而困難(排除完美陣容搭配+完美指揮)比如競(jìng)技場(chǎng),分到4v4的局翻車率最高。
裝備推薦
推薦裝備:一把弓+3袋箭,或2袋+其他。
箭尤其推薦:鈍頭,數(shù)量最多,而且全部擊暈。
弓隨意,盔甲隨意,沒(méi)有熟練度要求,0也可以。
單刷原理
單刷遠(yuǎn)程通用原理:障礙物懵逼ai原理
解讀:npc在自身具備遠(yuǎn)程能力時(shí),如果遺失唯一可攻擊目標(biāo),會(huì)保持一定距離,并原地等待目標(biāo)出現(xiàn)(距離未達(dá)到切刀警戒)
切刀警戒距離:大概3-5步。
這個(gè)問(wèn)題可以歸結(jié)于ai,npc本可以繞過(guò)障礙物來(lái)為自己提供視野,但我想它更趨向于團(tuán)隊(duì)指揮ai,而不是個(gè)人ai。
所以你可以叫他bug,如果npc懂得小規(guī)模分工行動(dòng),細(xì)思極恐。
圖為一棵樹(shù)懵逼16個(gè)綠林。
接下來(lái)才是重中之重!
不要以為你懂了原理就可以單刷,細(xì)節(jié)決定成敗,與敵人數(shù)量無(wú)關(guān)。
選址技巧
絕大多數(shù)非沙漠地形,都有樹(shù),問(wèn)題在你選什么樹(shù),以及哪里的樹(shù),而不只是它夠不夠粗。
下為圖示
正常情況。
遇到有側(cè)翼的,優(yōu)先解決,寧可掉一點(diǎn)血。
選址問(wèn)題
如果兩側(cè)都有威脅,說(shuō)明你選的位置有問(wèn)題(單刷情況下)。因?yàn)殛?duì)友會(huì)把敵人仇恨拉散,這也是帶隊(duì)要開(kāi)局f1-f7的原因。
什么叫選址問(wèn)題,一圖說(shuō)明。
次選的時(shí)候,是因?yàn)槭走x的樹(shù)不夠粗。
有的地形沒(méi)有粗樹(shù),怎么辦?
解法1、中門對(duì)狙
左右搖擺是必須的,而且不要太規(guī)律,說(shuō)多無(wú)益,能死能活還是要看你造化,不過(guò)賭也有賭的技巧!
離樹(shù)遠(yuǎn)一些,可以提高你的視野,以及判斷對(duì)面弓手處于什么狀態(tài),比如:瞄準(zhǔn)狀態(tài),取箭狀態(tài)。。。這有助于你做出下一步躲閃動(dòng)作,以及攻擊順序,很重要!如果對(duì)面人太多,就放飛自我。
離樹(shù)太近,你的視野會(huì)受影響,難以判斷,但躲閃動(dòng)作規(guī)避掉的幾率大一點(diǎn)點(diǎn),個(gè)人不建議。
圖為對(duì)狙案例。
另外,如果這棵樹(shù)有你身體一半粗,你貼緊是可以茍起來(lái)的,因?yàn)榭?有左右腳前的站立姿勢(shì),屬于半側(cè),減小身體面積。
除了樹(shù),石頭也是可取的,但把握距離難一些(切刀警戒)。
圖為大石頭,地點(diǎn)與上圖為同一地圖,在地形沒(méi)有隨機(jī)生成之前,可以熟悉一下。
但有些樹(shù)和石頭沒(méi)有實(shí)裝(極個(gè)別),也就是不起遮擋作用,你可以穿模過(guò)去,這個(gè)要留意,去摩擦一下再?zèng)Q定。
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