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騎馬與砍殺2beta版更新哪些內(nèi)容 5月15日beta版更新內(nèi)容介紹

  發(fā)布時(shí)間:2020-05-15 11:35:03   作者:佚名   我要評(píng)論
騎馬與砍殺2beta版更新了什么?游戲在今天早上又對(duì)beta版進(jìn)行了一次更新,很多玩家還不知道具體內(nèi)容吧。下面帶來(lái)騎砍二5月15日beta版更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看看吧

騎馬與砍殺2beta版更新了什么?游戲在今天早上又對(duì)beta版進(jìn)行了一次更新,很多玩家還不知道具體內(nèi)容吧。下面帶來(lái)騎砍二5月15日beta版更新內(nèi)容一覽,感興趣的朋友快來(lái)了解一下吧。

騎砍二5月15日beta版更新內(nèi)容一覽

崩潰

修復(fù)了戰(zhàn)役地圖上不同時(shí)間發(fā)生的崩潰。

修復(fù)了遇到菜單的罕見(jiàn)崩潰問(wèn)題。

修復(fù)了進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)時(shí)罕見(jiàn)的崩潰。

修復(fù)了試圖激活偷獵者任務(wù)時(shí)發(fā)生的罕見(jiàn)崩潰。

修復(fù)了當(dāng)玩家與同伴一起進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng)時(shí)在“保存并加載”之后發(fā)生的崩潰。

修復(fù)了嘗試與玩家領(lǐng)導(dǎo)的軍隊(duì)中的軍隊(duì)成員交談時(shí)發(fā)生的罕見(jiàn)崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,如果玩家退出任務(wù)戰(zhàn)斗會(huì)導(dǎo)致偷獵者的任務(wù)崩潰;修復(fù)了場(chǎng)景進(jìn)入或退出期間可能發(fā)生的崩潰;修復(fù)了主要故事情節(jié)中罕見(jiàn)的崩潰;修復(fù)了可能發(fā)生的崩潰當(dāng)囚徒通過(guò)易貨貿(mào)易被轉(zhuǎn)移到土匪聚會(huì)時(shí)。

性能

提高性能。

退出游戲時(shí)禁用自動(dòng)保存游戲。

保存并加載

添加了更新隊(duì)伍和地圖事件位置的功能,以在主地圖已更改的情況下支持保存游戲。

本土化

額外的中文翻譯和文本修復(fù)。

土耳其語(yǔ)翻譯更新。

美術(shù)

修復(fù)了庫(kù)賽特2級(jí)主堡內(nèi)的一些椅子。

增添了更多可互動(dòng)的障礙,為帝國(guó)城堡,斯特吉亞城鎮(zhèn)和瓦蘭迪亞城市增添了不可破壞的城齒。

新的城堡以及村鎮(zhèn)的旗幟已經(jīng)為派系添加。

添加了一些胡須,更加整潔。

斯特吉亞新增兩個(gè)防具。

更新了一些阿塞萊的平民服裝紋理。

修復(fù)了布料模擬網(wǎng)格錯(cuò)誤。

可汗守衛(wèi)的布料模擬進(jìn)行了調(diào)整。

槍兵防具的布模擬已調(diào)整。

修復(fù)了一些位于巴旦尼亞的ai刷新點(diǎn)和一些季節(jié)問(wèn)題。

修復(fù)了斯特吉亞村莊的一些導(dǎo)航網(wǎng)格問(wèn)題。

修復(fù)了各種預(yù)制網(wǎng)格上的視覺(jué)問(wèn)題,例如鄉(xiāng)村房屋,樓梯等。

固定皮套物理。

彭城的場(chǎng)景已根據(jù)城市在地圖上的位置進(jìn)行了更改。

根據(jù)住區(qū)的文化和水平對(duì)一些室內(nèi)場(chǎng)景進(jìn)行了校正。

修復(fù)了其中一件民用服裝的結(jié)皮問(wèn)題(或視覺(jué)問(wèn)題)。

增加了5個(gè)新的巴旦尼亞盾牌。

動(dòng)畫(huà)制作

添加了新的戰(zhàn)役地圖攻擊動(dòng)畫(huà)。

音訊

為戰(zhàn)役模式增添了三個(gè)新的曲目。

現(xiàn)有活動(dòng)模式曲目的小更新。

界面

變化

用以創(chuàng)建沙盒王國(guó)的界面

添加了新的快捷方式Left Ctrl,同Left Shift,批量操作。

增添了新的地圖提示(通知),當(dāng)定居點(diǎn)所有者改變,或是被圍困的時(shí)候

如果當(dāng)前的易貨狀態(tài)可接受,則易貨自動(dòng)提供按鈕將變?yōu)榫G色。

創(chuàng)建軍團(tuán)”地圖通知檢查和王國(guó)軍隊(duì)“在地圖上顯示”按鈕將直接集中在軍團(tuán)上(如果該軍團(tuán)當(dāng)前在地圖上可見(jiàn)),而不是顯示軍隊(duì)的目標(biāo)。

修正

現(xiàn)在,庫(kù)存中的非交易物料價(jià)格已正確更新。

例如,如果玩家賣(mài)出一匹馬,則只會(huì)更新該馬的價(jià)格,但同一類別的馬的市場(chǎng)價(jià)格也會(huì)更改,但不會(huì)顯示。

這不會(huì)導(dǎo)致交易總成本的任何錯(cuò)誤估計(jì),它完全是視覺(jué)化的,并且現(xiàn)在已修復(fù)。

固定了當(dāng)界面為非16:9情況下,角色屬性界面中的分布。

修復(fù)了地圖事件工具提示顯示的地圖事件側(cè)面顏色錯(cuò)誤的問(wèn)題。

修復(fù)了地圖事件圖標(biāo)顯示在地圖下方的錯(cuò)誤

修復(fù)了王國(guó)決策的通知在離開(kāi)王國(guó)后卻沒(méi)有被刪除的錯(cuò)誤

戰(zhàn)斗與攻城

自動(dòng)戰(zhàn)斗優(yōu)化

任務(wù)開(kāi)始時(shí),部隊(duì)編隊(duì)的生成位置和與部隊(duì)移動(dòng)目標(biāo)不符,修復(fù)了。

現(xiàn)在,玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)始時(shí)下達(dá)編隊(duì)指令(盾墻等)。

由于藏身處的bug,玩家無(wú)法控制空缺的編隊(duì),因此,在部隊(duì)調(diào)動(dòng)后,就無(wú)法再對(duì)其進(jìn)行控制了。已經(jīng)修復(fù)了。

現(xiàn)在,main agent(我不知道這是啥)和其他領(lǐng)主在執(zhí)行任務(wù)死亡時(shí)仍保留其詳細(xì)信息。

戰(zhàn)斗AI

在某些攻城場(chǎng)景中,部隊(duì)將開(kāi)始在兩個(gè)攻城塔之間奔跑,而不是攀登。

該問(wèn)題已解決,并且對(duì)攻城塔和爬梯上的尋路問(wèn)題進(jìn)行了重大改進(jìn)。

友軍之間的距離增加。這樣可以增加戰(zhàn)斗距離,并減少阻礙自己的友軍。

人物屬性界面

雙手技能重做和修改。

增加了一些次要效果給單手技能。

修復(fù)了魅力,領(lǐng)導(dǎo),貿(mào)易和醫(yī)療的bug。

修復(fù)了無(wú)法在舊的存檔中選擇新更改的特權(quán)的問(wèn)題。

修復(fù)了導(dǎo)致獲得大量部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的技能。

家族和部隊(duì)

增加了160多位女士和幾位年輕的男性領(lǐng)主。

修復(fù)了玩家家族在2級(jí)之前無(wú)法顯示旗幟的問(wèn)題。

現(xiàn)在可以在45歲以后結(jié)婚。

NPC的隊(duì)伍現(xiàn)在也會(huì)進(jìn)入中立的城鎮(zhèn)和村莊,以招募部隊(duì)和購(gòu)買(mǎi)糧食。

軍團(tuán)

軍團(tuán)中NPC的叛逃行為已禁用。

以上就是騎砍2e1.4.1版本更新內(nèi)容一覽的所有內(nèi)容了,各位玩家看過(guò)之后快去游戲內(nèi)試試看吧。

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