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原神技能+武器+命座+陣容搭配 凝光人物技能詳解

  發(fā)布時(shí)間:2020-09-18 14:04:58   作者:佚名   我要評(píng)論
凝光是原神公測(cè)版中人氣極高的角色,雖然是四星但是在實(shí)力方面毋庸置疑,本文為大家?guī)?lái)的是凝光的攻略匯總,包含技能解析、武器推薦、命座升級(jí)以及陣容搭配等

技能倍率

(倍率數(shù)據(jù)均以一級(jí)為準(zhǔn))

凝光的普攻倍率看起來(lái)很低,但其實(shí)凝光每次普通釋放倆枚寶石,每次攻擊的實(shí)際倍率為56%,由于是倆枚寶石,倆次傷害都偏低,所有看起來(lái)會(huì)有點(diǎn)慘不忍睹。(一命后的范圍傷害稍微減小了凝光對(duì)群怪的煩惱)

重?fù)舻谋堵瘦^高,并且因?yàn)樾氰目蓛?chǔ)存性、有星璇時(shí)不消耗體力的原因,是凝光日常輸出的手段之一。

固有天賦“星移勢(shì)轉(zhuǎn)”:如果凝光在有星璇時(shí)釋放重?fù)?,那么此次重?fù)魧⒉幌捏w力。(等級(jí)突破一后解鎖)

至于下墜攻擊....啊,那不是實(shí)戰(zhàn)用的,那是保命用的(認(rèn)真)

元素戰(zhàn)技:璇璣屏

凝光的元素戰(zhàn)技是在自己前方召喚出璇璣屏,璇璣屏展開時(shí)會(huì)對(duì)周圍的敵人造成大范圍的巖屬性傷害(釋放后立刻造成傷害)同時(shí)璇璣屏可以抵擋敵人發(fā)射的投擲物,璇璣屏不可攀爬。

璇璣屏同一時(shí)間只能存在一個(gè),如同時(shí)存在倆個(gè)璇璣屏,上一個(gè)璇璣屏將會(huì)崩毀。

璇璣屏能承受的傷害為凝光血量的50.1%,當(dāng)傷害超過(guò)了璇璣屏能承受的傷害,璇璣屏?xí)榱选?/p>

璇璣屏有12秒的cd,cd是從釋放出璇璣屏的那一刻起開始計(jì)算的。

另外,璇璣屏有著較高的倍率,超大范圍攻擊,也是凝光輸出的手段之一。

且突破等級(jí)4后解鎖固有天賦“蓄之千日,用之一刻”:穿過(guò)璇璣屏的角色會(huì)獲得12%巖元素傷害加成

天權(quán)崩玉

(圖中為六命且附帶重?fù)?

天權(quán)崩玉是凝光一次性凝聚6個(gè)寶石攻擊敵人,如果周圍沒(méi)有敵人,寶石會(huì)向前方隨機(jī)轟炸,若璇璣屏存在時(shí)開啟大招,璇璣屏?xí)兂梢粋€(gè)小炮臺(tái)發(fā)射寶石攻擊敵人(此時(shí)的璇璣屏并不算崩毀狀態(tài),仍然計(jì)入cd)

凝光大招的倍率不算太高,也不算太低,元素能量也只需要40即可,非常適合補(bǔ)充凝光輸出空檔期時(shí)(沒(méi)有星璇時(shí))的傷害。

齊石珠寶錄

凝光的固有天賦,當(dāng)附近有礦時(shí),凝光會(huì)在小地圖上顯示一個(gè)礦的圖標(biāo),一次只顯示一個(gè),采集后才能顯示下一個(gè),對(duì)于第一次挖礦來(lái)說(shuō),這個(gè)天賦還是可以的,但后期這個(gè)天賦可以被地圖標(biāo)記所取代。

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