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魔獸世界9.0獸王獵盟約橙裝導(dǎo)靈器選擇推薦 北美第二公會(huì)獸王獵全攻略

  發(fā)布時(shí)間:2020-11-24 09:27:51   作者:佚名   我要評(píng)論
魔獸世界9.0中獸王獵肯定是非常多玩家的選擇,一些玩家還不清楚獸王獵的盟約、橙裝以及導(dǎo)靈器的選擇,下面就來為大家分享一下魔獸世界9.0北美第二公會(huì)獸王獵全攻略

魔獸世界9.0中獸王獵肯定是非常多玩家的選擇,一些玩家還不清楚獸王獵的盟約、橙裝以及導(dǎo)靈器的選擇,下面就來為大家分享一下魔獸世界9.0北美第二公會(huì)獸王獵全攻略。

北美第二公會(huì)獸王獵全攻略:

前言

關(guān)于作者:Impakt,BDGG(北美第二公會(huì))的遠(yuǎn)程DPS隊(duì)長。魔獸世界玩了十多年了,從MOP開始就是高端攻略的作者,主要玩的職業(yè)是獵人和術(shù)士,是一位團(tuán)本的狂熱者。如果您有任何疑問可以隨時(shí)聯(lián)系Twitter@Impaktx

譯者:七貓群嘯-鬼霧峰,一位M團(tuán)本沒通關(guān)并且高層大秘境也沒打過的獵人玩家。

譯者注:本篇文章大多采用“長求總”的方式進(jìn)行翻譯,如果對(duì)原文感興趣可以點(diǎn)擊上方的原文鏈接。如果發(fā)現(xiàn)哪里有問題,歡迎捉蟲。

職業(yè)介紹獸王獵的定位在魔獸世界一直都是非常明確的,在暗影國度中也是一樣。

事實(shí)上,除了新加入的機(jī)制(如盟約,導(dǎo)靈器,靈魂羈絆)以外,獸王獵從8.0到9.0幾乎沒有什么變化。

所以對(duì)于以前會(huì)玩這個(gè)專精的玩家來說,新版本的獸王獵你依然會(huì)很熟悉。

獸王獵是一個(gè)上手簡(jiǎn)單但精通難的專精,此專精的基本輸出循環(huán)很容易被掌握,但是當(dāng)玩家開始著手于優(yōu)化細(xì)節(jié)時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)專精還是很有深度的。

獸王獵依然保留著它最重要的機(jī)制————“移動(dòng)輸出無損”。

當(dāng)你可以將其輸出循環(huán)轉(zhuǎn)化為肌肉記憶時(shí),你可以更快的學(xué)會(huì)副本中的新機(jī)制。

這也意味著獸王獵玩家都將是出色的“副本雜耍家”(干雜活的!)

獸王獵是一個(gè)很有成長性的職業(yè),所以不要想著版本初期就是最強(qiáng)的。

并且射擊獵在初期相對(duì)而言表現(xiàn)更好。

但是,一旦獸王獵獲得了一定的暴擊和急速屬性,他就會(huì)發(fā)生質(zhì)變。

在戰(zhàn)斗中,沒有大量綠字的支持,獸王獵的前戲會(huì)比較長,但會(huì)慢慢趨于穩(wěn)定。

獸王獵的改動(dòng)

說實(shí)話,獸王獵基本沒什么改動(dòng),最大的改動(dòng)就是失去了8.0的特質(zhì)裝和精華,獲得了9.0的盟約,導(dǎo)靈器,橙裝。

具體來講,玩家失去了“原始本能,死亡之舞”這兩個(gè)關(guān)鍵特質(zhì),也失去了“完美愿景”精華。這意味著“野性守護(hù)”這個(gè)技能比之前要弱很多。

并且當(dāng)你使用“倒刺射擊”時(shí),你只需要關(guān)注保持“狂暴”狀態(tài)即可。

但是,也會(huì)獲得一些新的機(jī)制。如果玩家選擇當(dāng)前最強(qiáng)的配裝,則意味著玩家將會(huì)獲得“心能箭”(格里恩盟約技能),“魂鑄余燼”(焦油橙)。

這是目前單體不弱且AOE較強(qiáng)的選擇。因此,玩家需要把“焦油陷阱”“照明彈”這兩個(gè)技能拖出來,你會(huì)頻繁的使用到這兩個(gè)技能。

除了要新添加幾個(gè)按鍵用來放置盟約技能還有焦油陷阱和照明彈之外,天賦和輸出循環(huán)上沒什么變化,只是要把這幾個(gè)技能塞到輸出循環(huán)里就可以了(假如你選擇了焦油橙)

天賦

大多數(shù)沒有什么變化,下面談?wù)動(dòng)凶兓奶熨x。

版本初期由于綠字低,因此“血之氣息”是玩家最好的選擇;

等到裝備好起來,綠字高了之后,“獸行成群”將會(huì)是玩家最好的選擇。

打AOE還是點(diǎn)“野獸守護(hù)”來增加“野獸順劈”的傷害。打單體還是點(diǎn)“殺戮眼鏡蛇”1+1天賦。

50-60級(jí)可領(lǐng)悟的技能

每個(gè)職業(yè)在50-60的路上都會(huì)領(lǐng)悟一些技能,獸王獵也不例外,但是對(duì)于獸王獵來說,基本沒有影響到游戲玩法。

治療寵物(52):10秒內(nèi)為寵物恢復(fù)50%最大的生命值(從35%提升到50%)。這意味著你的寵物更抗揍!

寧神射擊(54):驅(qū)散成功可以獲得10點(diǎn)集中值。

強(qiáng)化陷阱(56):焦油陷阱和冰凍陷阱的冷卻時(shí)間縮短5秒。

奪命射擊(58):奪命射擊的暴擊傷害提高25%。

盟約相關(guān)

格里恩

“共鳴箭”是格里恩盟約獵人的職業(yè)技能。目前來看這是所有盟約技能中表現(xiàn)最好的。“共鳴箭”只有1分鐘CD!技能效果是對(duì)共鳴箭區(qū)域內(nèi)的敵人直接造成一部分奧術(shù)傷害,且對(duì)范圍內(nèi)的敵人暴擊率提高30%。“共鳴箭”和“紅人”“綠葉”一起使用,即可造成爆炸傷害。“共鳴箭”不管是單體和AOE,在當(dāng)前版本都是不錯(cuò)的選擇。還有一個(gè)額外的好處,玩家可以在視野外攻擊“共鳴箭”范圍內(nèi)的敵人,也就是說在卡視角的時(shí)候,也可以無損輸出哦~

“衰竭印記”是格里恩獵人專用導(dǎo)靈器(對(duì)共鳴箭內(nèi)的敵人傷害提高x%,1級(jí)是5%),可以加強(qiáng)“共鳴箭”的效果。正如上文所說,這是“共鳴箭”強(qiáng)大的原因之一。如果你選擇了格里恩盟約,這也是最好的導(dǎo)靈器之一。當(dāng)“共鳴箭”激活時(shí),等級(jí)6-7的此導(dǎo)靈器可以帶來約11%的傷害增益。

“召喚執(zhí)事者”可以提供“靜謐之瓶”,可以用來去除一些減益效果并且增加20%生命值。此藥水冷卻時(shí)間單獨(dú)計(jì)算。并且每次戰(zhàn)斗都能用,這個(gè)技能的防御能力是所有盟約技能中最強(qiáng)大的,特別是對(duì)于大秘境而言,頻繁的進(jìn)入戰(zhàn)斗與離開戰(zhàn)斗,可以讓你無限獲得此藥水,并且5人本中有很多的減益效果,能夠根據(jù)需要而清除它們是很重要的。但是這在團(tuán)本中不是很有用,因?yàn)閳F(tuán)本的debuff不能被移除。但總結(jié)的來講,這個(gè)藥水依然很強(qiáng)。

溫西爾

“劫掠射擊”是溫西爾盟約獵人的職業(yè)技能。這是一個(gè)單目標(biāo)技能,本身就會(huì)造成一個(gè)不錯(cuò)的傷害,而且觸發(fā)了效果后可以使“奪命射擊”無視敵人生命值使用。但是這技能有兩個(gè)缺點(diǎn),最大的缺點(diǎn)就是AOE基本無用,因此在打副本的大部分時(shí)間都沒有價(jià)值。第二個(gè)缺點(diǎn)就是,這個(gè)技能和獸王獵的技能幾乎沒有互動(dòng)性。目前來看,即使是單目標(biāo),“劫掠射擊”也不是最優(yōu)選,所以幾乎沒有理由會(huì)選擇溫西爾。     

“強(qiáng)化彈矢”是溫西爾獵人專用導(dǎo)靈器(“劫掠射擊”有5%的額外幾率觸發(fā)劫掠者的印記,并且使下一次的“奪命射擊”傷害提高x%,1級(jí)是5%)。和格里恩相比,這實(shí)在是太弱了,幾乎對(duì)傷害沒什么提升,也就是能多打一兩個(gè)“奪命射擊”,即使是這樣還是太弱了,都不值得占用一個(gè)效能導(dǎo)靈器插槽。     

“暗影之門”是我個(gè)人最喜歡的盟約能力。暗影之門可以使玩家施法1.5秒后傳送到最大35碼的位置。這是一個(gè)很強(qiáng)的位移技能。并且可以在世界范圍內(nèi)自由使用。不過對(duì)于獵人來講,已經(jīng)有了“逃脫”和“獵豹守護(hù)”這兩個(gè)技能了,機(jī)動(dòng)性已經(jīng)很強(qiáng)大了。     

通靈領(lǐng)主

“死亡飛輪”是通靈領(lǐng)主盟約獵人的職業(yè)技能。通俗的來講,這就是一個(gè)好了就用的技能,45秒CD,好了就用確實(shí)會(huì)損失一些集中值,但我們主要想要的是技能傷害。“死亡飛輪”在測(cè)試服中曾一度是獵人的最佳選擇,但是砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍?,F(xiàn)在基本是最垃圾的技能了。     

“通靈彈幕”是通靈領(lǐng)主獵人專用導(dǎo)靈器(“死亡飛輪”提供額外的2點(diǎn)集中值,傷害提高x%,1級(jí)是5%),和溫西爾一樣,盟約技能弱,導(dǎo)靈器也弱,因此基本不會(huì)選擇。     

“血肉鑄造”,玩家引導(dǎo)4秒,獲得一個(gè)20%最大生命值吸收盾,如果附近有尸體,則為50%最大生命值的盾。這是一個(gè)不錯(cuò)的防御技能,但是也有較大的缺點(diǎn),就是你在引導(dǎo)期間無法打dps,這在副本中通常是不會(huì)被采用的,因?yàn)橥婕铱梢允褂闷渌绞饺p傷回血,同時(shí)還不影響DPS。除非說在某些特定情況下,需要提前引導(dǎo)。雖然有一些靈魂羈絆和這個(gè)技能有互動(dòng),但是這技能從機(jī)制上就很弱。     

法夜

“野性之魂”是法夜盟約獵人的職業(yè)技能。有著較長的冷卻時(shí)間(2分鐘),可以讓玩家一次對(duì)5目標(biāo)造成強(qiáng)大的AOE傷害。這是目前僅次于格里恩的選擇。缺點(diǎn)就是單體較弱,冷卻時(shí)間更長。如果說在副本中,沒技能的時(shí)候拉一小波,有技能的時(shí)候拉一大波,這技能還看得過去。如果都是一小波一小波的打,這技能就不太行了。總得來說,很吃節(jié)奏,并且傷害低于“共鳴箭”。但是絕對(duì)是緊隨其后的。     

“靈魂協(xié)調(diào)”是法夜獵人專用導(dǎo)靈器(“野性之魂”的持續(xù)時(shí)間延長3秒,造成的傷害提高x%,1級(jí)是10%),和格里恩一樣,這個(gè)法夜專屬導(dǎo)靈器很強(qiáng),如果你是法夜玩家,肯定要上這個(gè)導(dǎo)靈器。     

“靈魂變形”是一個(gè)很有觀賞性的位移技能,使用后可持續(xù)15秒,期間增加50%的移動(dòng)速度,并且在持續(xù)時(shí)間內(nèi),每5秒可以再位移一次。作為位移技能來講,這真的很強(qiáng)大,但還是老問題,使用此技能時(shí),不能做其他的事情,使用任何其他技能都會(huì)讓你提前退出變形狀態(tài)。并且獸王獵本身就移動(dòng)無損,所以意義也不是很大。     

選擇盟約目前,選擇非常明確,如果你想最大化PVE的傷害和防御能力,就選格里恩吧。除了上述說過的好處以外,你還可以從“裴拉戈斯”這個(gè)靈魂羈絆中獲取強(qiáng)大的額外的能力。

格里恩以外,法夜是PVE的第二選擇。雖然“野性之魂”單目標(biāo)不是很強(qiáng),但是AOE很強(qiáng)!

但是要注意,這一切都是當(dāng)前測(cè)試服的數(shù)據(jù),在接下來的幾周可能會(huì)進(jìn)行調(diào)整。如果格里恩砍了就選法夜吧~

獸王獵的靈魂羈絆相關(guān)

除了兩個(gè)效能導(dǎo)靈器之外,裴拉戈斯還提供了:

“戰(zhàn)斗冥想”(釋放了格里恩職業(yè)技能后,精通提高5%,持續(xù)20秒,并且有時(shí)會(huì)釋放出悲傷的記憶,穿過悲傷的記憶會(huì)使此效果的持續(xù)時(shí)間延長3秒)

“放下過去”(使用法術(shù)或技能會(huì)使你的全能提高1%,持續(xù)10秒。使用與上一個(gè)不同的法術(shù)或者技能會(huì)使此數(shù)值提高1%,可疊加至5%)

實(shí)際上,這在所有的靈魂羈絆中是相當(dāng)罕見的存在,因?yàn)橥婕蚁胗脙蓚€(gè)效能導(dǎo)靈器的話,一般只會(huì)提供一個(gè)傷害型靈魂羈絆效果,而裴拉戈斯有兩個(gè)。

緊隨裴拉戈斯的第二選擇就是克雷雅,“勇氣外露”(附近每有一名敵人或者盟友,暴擊提高1%,最多5%)這個(gè)效果很強(qiáng)。但選擇了這條線路的同時(shí),你也失去了一個(gè)效能導(dǎo)靈器插槽。

獸王獵的橙裝相關(guān)

暗影國度最重要的新系統(tǒng)之一就是橙裝的回歸,類似于7.0。以下是獵人可以選擇的橙裝效果。

獵人通用橙裝

“荒野的呼喚”(你的所有守護(hù)的冷卻時(shí)間縮短35%)。不幸的是,由于我們不在擁有“原始本能”這個(gè)艾澤里特特質(zhì),所以“野性守護(hù)”對(duì)DPS的影響大不如前了。但是此橙裝還有額外用途,同時(shí)也會(huì)減少“靈龜守護(hù)”的CD。但總的來說,這個(gè)傳說之力目前沒什么用。     

“奈辛瓦里的陷阱裝置”(當(dāng)陷阱觸發(fā)時(shí),獲得45點(diǎn)集中值,并使你獲得的集中值提高100%,持續(xù)5秒)。挺弱的效果。平常我們不會(huì)丟任何陷阱,如果只是為了這個(gè)橙裝而丟陷阱,那會(huì)浪費(fèi)1個(gè)公CD的。(我知道有的人在想什么,“焦油橙”不得丟陷阱嗎?!。。但目前橙裝只能帶一件啊!)     

“魂鑄余燼”(你可以對(duì)你的焦油陷阱發(fā)射照明彈,這會(huì)使焦油陷阱內(nèi)最多5名敵人燃燒,在12秒內(nèi)造成傷害)。這是我最喜歡的傳說之力之一,但實(shí)際上使用起來感覺挺笨拙的。每次都需要兩個(gè)公CD,而且急速低的時(shí)候感覺很卡手。話雖如此,這依然是目前單體和AOE的最佳只選。     

“示弱戰(zhàn)術(shù)”(假死的冷卻時(shí)間縮短15秒,并且假死現(xiàn)在可以移除你身上大多數(shù)負(fù)面狀態(tài)效果)。一個(gè)純粹的工具橙,在打本的時(shí)候可能會(huì)有特殊用途。     

獸王專用橙裝

“兇暴命令”(殺戮命令有20%的幾率召喚一只兇暴野獸攻擊你的目標(biāo))。“兇暴野獸”并不是很強(qiáng)大,這導(dǎo)致此傳說之力表現(xiàn)不怎么樣。并且需要“殺戮命令”才能觸發(fā),這意味著在AOE時(shí)沒有用。  

“火妖的眼鏡蛇釘刺”(眼鏡蛇射擊有25%的幾率使你下一個(gè)殺戮命令不消耗集中值)。獸王獵擁有很高的集中值恢復(fù)速度,這意味著集中值并不是很大的問題。因此其實(shí)并沒有幫助我們節(jié)省太多的集中值。目前沒理由使用此傳說之力。  

“奎普拉,艾瑞達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)指令”(倒刺射擊使殺戮命令的冷卻時(shí)間縮短5秒)。這是我們更好地單目標(biāo)選擇之一。每一次“倒刺射擊”都會(huì)送一個(gè)“殺戮命令”,這聽起來不錯(cuò),但是要注意的是,此橙裝對(duì)較多目標(biāo)AOE幾乎沒有什么幫助。而且使用此傳說之力,還會(huì)改變?cè)械妮敵鲅h(huán)。因?yàn)槟阋俚勾躺鋼糁笫褂脷⒙久盍恕?emsp; 

“飛龍追獵者的刺骨之牙”(當(dāng)狂野怒火激活時(shí),你的寵物造成的爆擊傷害提高20%)。這個(gè)橙裝表現(xiàn)也不錯(cuò)。不管是單體還是AOE都可以。并且如果你選擇了格里恩盟約,還可以和“共鳴箭”產(chǎn)生共鳴~隨著你獲得更好的裝備,你將從此傳說之力中獲得更多的價(jià)值。

橙裝選擇目前,“魂鑄余燼”是最佳選擇。“焦油陷阱”“照明彈”的低冷卻時(shí)間意味著每一波怪都可以使用此傳說之力造成大量傷害。在設(shè)計(jì)理念上講,這個(gè)傳說之力應(yīng)該在單體上較弱,但是目前確實(shí)是單體最強(qiáng)的傳說之力。

值得強(qiáng)調(diào)的是,“魂鑄余燼”是目前所有情況下的最佳選擇,并且“焦油陷阱”“照明彈”觸發(fā)“魂鑄余燼”的優(yōu)先級(jí)是最高的,不用考慮它在輸出循環(huán)中的位置,好了就放!

“飛龍追獵者的刺骨之牙”是次選,目前在數(shù)值上不如“魂鑄余燼”。以后也許會(huì)改。

獸王獵的導(dǎo)靈器相關(guān)(以下導(dǎo)靈器數(shù)值,可隨導(dǎo)靈器等級(jí)而成長的都會(huì)標(biāo)注為x%)

導(dǎo)靈器有三種:“效能導(dǎo)靈器”可以提高技能傷害或者盟約能力。“耐久導(dǎo)靈器”可以提高防御能力。“靈巧導(dǎo)靈器”可以提高輔助能力。作為DPS,只需要關(guān)注效能導(dǎo)靈器就好了。因?yàn)榇蠖鄶?shù)的耐久導(dǎo)靈器,靈巧導(dǎo)靈器對(duì)DPS而言都比較無聊。

請(qǐng)記住:無論你選擇哪個(gè)盟約,哪個(gè)靈魂羈絆,最多都可以選擇兩個(gè)效能導(dǎo)靈器。

效能導(dǎo)靈器

“放血”(倒刺射擊的充能時(shí)間縮短1秒,造成的傷害提高x%,1級(jí)是10%):如果你玩過8.0,就會(huì)發(fā)現(xiàn),和“吞食狂熱”(狂亂持續(xù)時(shí)間延長1秒,傷害提高)很類似。和8.0一樣,這是初期的最佳選擇,此時(shí)屬性低,我們會(huì)盡可能的為了保持“狂暴”而努力。但是隨著裝備越來越好,這個(gè)導(dǎo)靈器的價(jià)值就會(huì)越來越低了。     

“呼喚回響”(荒野呼喚重置倒刺射擊冷卻時(shí)間的幾率提高x%,1級(jí)是5%):這也是很好的選擇,但是和“放血”正好相反,這是中后期使用的導(dǎo)靈器,因?yàn)槲覀儽仨氂辛艘欢ǖ谋瑩艏彼僦?,并且點(diǎn)了“獸行成群”,才能體現(xiàn)出這個(gè)導(dǎo)靈器的價(jià)值。     

“兇殘食欲”(殺戮命令造成爆擊后,野性守護(hù)的冷卻時(shí)間縮短x秒,1級(jí)是1秒):由于我們不再擁有“原始本能”特質(zhì),所以“野性守護(hù)”也沒以前那樣強(qiáng)了。感覺較弱。     

“與獸共舞”(狂野怒火使你和你寵物造成的傷害提高x%,1級(jí)是1%):這是另一個(gè)比較優(yōu)秀的選擇,“狂野怒火”是我們最重要的最頻繁使用的爆發(fā)技能。隨著裝備的提升,在擁有了更高的“狂野怒火”覆蓋率后,這個(gè)導(dǎo)靈器就會(huì)很強(qiáng)了。     

還有4個(gè)盟約導(dǎo)靈器,已經(jīng)在盟約中介紹過了,可以翻上去看~   

再次提醒玩家,你最多只能使用2個(gè)效能導(dǎo)靈器,對(duì)于某些靈魂羈絆,由于插槽被鎖定到了更高的名望才會(huì)解鎖,所以在初期只能使用一個(gè)效能插槽。

對(duì)于獸王獵來講,初期最好的選擇是“放血”。如果你選擇了格里恩或者法夜,那么對(duì)應(yīng)的盟約專屬導(dǎo)靈器將會(huì)是第二個(gè)選擇。如果你是溫西爾或者通靈領(lǐng)主,“與獸共舞”將會(huì)是你的第二個(gè)選擇。

值得注意的是,有些靈魂羈絆具有強(qiáng)大的效果,而導(dǎo)致你可能無法使用第二個(gè)效能插槽。

耐久導(dǎo)靈器

“始祖龜?shù)暮椭C”(靈龜守護(hù)的冷卻時(shí)間縮短x秒,1級(jí)是10秒)。“靈龜守護(hù)”是獵人最重要的防御技能,對(duì)于應(yīng)對(duì)一些特殊機(jī)智的時(shí)候,是很有用處的。但是大多時(shí)候,還有更好的耐久導(dǎo)靈器選擇。     

“射手優(yōu)勢(shì)”(獵人印記使目標(biāo)對(duì)你造成的傷害降低x%,1級(jí)是3%)。這是一個(gè)不錯(cuò)的防御選擇,尤其是對(duì)于團(tuán)本而言,boss的技能會(huì)對(duì)你造成更低的傷害。但是對(duì)于大秘境而言,就比較沒用了。     

“春回大地”(意氣風(fēng)發(fā)會(huì)在8秒內(nèi)額外為你回復(fù)你最大生命之的x%,1級(jí)是10%)。這可以讓“意氣風(fēng)發(fā)”多回點(diǎn)血,但是卻不如其他耐力導(dǎo)靈器強(qiáng)大,因?yàn)榇蠖鄶?shù)PVE的場(chǎng)景,減傷要比回血重要。     

“獵手堅(jiān)韌”(當(dāng)假死結(jié)束后,你承受的傷害降低x%,持續(xù)8秒。1級(jí)是3%),這是一個(gè)強(qiáng)大的耐力導(dǎo)靈器。因?yàn)樗皇轻槍?duì)一個(gè)目標(biāo)減傷,這使玩家可以按需臨時(shí)獲取減傷buff。     

“始祖龜?shù)暮椭C”在某些特定情況下或許會(huì)有用。但“射手優(yōu)勢(shì)”和“獵手堅(jiān)韌”將是耐久導(dǎo)靈器的默認(rèn)選擇。哪個(gè)更好,取決于你所處的場(chǎng)景。“獵手堅(jiān)韌”感覺更加靈活。如果你愿意使用兩個(gè)耐久導(dǎo)靈器插槽的話,那就把這兩個(gè)導(dǎo)靈器都插上吧。(但實(shí)際上大多數(shù)只會(huì)有一個(gè)插槽。DPS一般是效能導(dǎo)靈器優(yōu)先)

靈巧導(dǎo)靈器

“伏兵”(陷阱被觸發(fā)后,逃脫的冷卻時(shí)間降低x秒,1級(jí)是1秒)。相對(duì)沒用。1秒的縮減對(duì)于逃脫技能來講沒什么影響,而且沒事放什么陷阱啊。     

“獵豹活力”(獵豹守護(hù)的次要移動(dòng)速度持續(xù)時(shí)間延長3秒,冷卻時(shí)間縮短x秒,1級(jí)是16秒)。如果你有靈巧導(dǎo)靈器插槽,這是個(gè)不錯(cuò)的選擇。     

“命運(yùn)逆轉(zhuǎn)”(打斷技能成功打斷時(shí)會(huì)獲得x點(diǎn)集中值,1級(jí)是5點(diǎn))。這個(gè)導(dǎo)靈器滿級(jí)額的時(shí)候,成功打斷是可以獲得24集中值的,數(shù)值挺低的,但這個(gè)是唯一能對(duì)DPS有一點(diǎn)點(diǎn)影響的靈巧導(dǎo)靈器了。如果你經(jīng)常會(huì)打斷(大米或者PVP),就選它吧。     

“戰(zhàn)術(shù)撤退”(逃脫會(huì)使附近的敵人減速x%,持續(xù)3秒,1級(jí)是20%)。當(dāng)你需要放風(fēng)箏時(shí),會(huì)有點(diǎn)用。     

在大多數(shù)情況下,靈巧導(dǎo)靈器如何選擇,看你個(gè)人愛好。總的而言,靈巧導(dǎo)靈器的價(jià)值遠(yuǎn)不及效能導(dǎo)靈器和耐久導(dǎo)靈器。因此,除非你非要用。否則不應(yīng)該使用靈巧導(dǎo)靈器。

顧慮

BETA測(cè)試服仍然存在一些重要的問題。它們分別是:復(fù)活寵物,動(dòng)物伙伴,野獸順劈。

首先,復(fù)活寵物仍然后4秒的施法時(shí)間,這對(duì)于獸王獵來講真是個(gè)毀滅打擊。寵物并不是無敵的,有時(shí)候確實(shí)會(huì)死亡,如果寵物死了,我們就要花費(fèi)4秒時(shí)間去復(fù)活寵物,這真是難以置信的。寵物的傷害是我們的主要傷害,寵物死了,傷害就沒了。而且寵物一般會(huì)在你無法復(fù)活它的場(chǎng)景下死亡(比如你怪拉多了)

其次,選擇動(dòng)物伙伴這個(gè)天賦會(huì)使玩家獲得一個(gè)光環(huán),使你的寵物傷害降低35%,因?yàn)槟悻F(xiàn)在有兩只寵物,所以這個(gè)光環(huán)是有意而為之的,并不是bug。但是!此光環(huán)適用于你的所有同伴或者寵物,這意味著你召喚任何的東西傷害都會(huì)被降低,這包括“兇暴野獸”“噴毒眼鏡蛇”,所以在使用“動(dòng)物伙伴”時(shí),就要考慮是否選擇“噴毒眼鏡蛇”(和“兇暴命令”橙裝)了。“血濺十方”仍然只會(huì)給主寵帶來傷害加成,而不給副寵。

最后,野獸順劈的AOE上限對(duì)于獸王獵來講,真是毀滅性的打擊。這是獸王獵最主要的AOE技能,如果大秘境一下拉了20只怪,那野獸順劈這個(gè)6目標(biāo)技能就會(huì)很難受。

總體而言,雖然存在著這些問題,但是都在可接受的范圍之內(nèi)。對(duì)于任何想在9.0玩PVE內(nèi)容的玩家來講,獸王獵都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,獸王獵有著平滑的提升能力。但是由于射擊獵的強(qiáng)度較強(qiáng),獸王獵并不會(huì)是T1的專精。但是在副本中肯定有一席之地。

總結(jié)

獸王獵上手易,精通難。

唯一一個(gè)遠(yuǎn)程移動(dòng)無損輸出的DPS職業(yè)。

由于盟約和傳說之力,獸王獵在AOE上有了出色的爆發(fā),在3-5目標(biāo)時(shí)表現(xiàn)不錯(cuò)。

單體上也是較強(qiáng)的選擇。

與射擊獵的對(duì)比:

單體:獸王≈射擊

AOE:獸王<射擊

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