魔獸世界9.0懲戒騎怎么輸出高 懲戒騎一鍵輸出宏分享

魔獸世界9.0版本中懲戒騎自制一鍵宏是:一、不再無腦釋放復(fù)仇之怒,二、“主體前/后”重新編譯,在每次使用宏前后都要監(jiān)測并釋放重點(diǎn)技能,三、將宏主體改為單體輸出,并再次插入按鍵命令,實(shí)現(xiàn)按鍵切換AOE輸出。
懲戒騎一鍵輸出宏分享:
詳細(xì)答案:
上期內(nèi)容重點(diǎn)回顧:
“/cast”=釋放;
“/cast [combat]”=戰(zhàn)斗中釋放,旨在避免非戰(zhàn)斗中誤按非指向技能,如法師冰環(huán)與DH新星等;
“/targetenemy [noharm][dead]”=目標(biāo)丟失或死亡,自動切換成最近目標(biāo);
“宏主體”=你的技能釋放順序;
“宏主體之前”=釋放“宏主體技能前”需要優(yōu)先釋放哪些技能;
“1 12 123 1234”優(yōu)先級=“宏主體”序列頂部“審判”比序列底部“十字軍打擊”多嘗試7次(非占用公共CD),以此類推。
相信老觀眾一定對上圖不陌生,這套宏的釋放邏輯是:在釋放“宏主體”的7個技能之前,提前釋放“復(fù)仇之怒”、“神圣風(fēng)暴”與“公正之劍”。好處也介紹了,如果是野外清怪,第一波怪清完時正好觸發(fā)公正之劍高亮(俗稱“大括號”),那么在清第二波怪時,該宏的邏輯時優(yōu)先釋放高亮技能。
更改上期魔獸9.0入門一鍵宏
后臺收到很多回復(fù),其中問題最多的就是“這套懲戒騎為什么不釋放憤怒之錘與最終清算?”,那么我們就把它加進(jìn)去!但在這之前需要改變一下宏邏輯,讓它更為平滑與智能才可以。原因很簡單,最終清算這個技能雖然是AOE性質(zhì)的,但在特殊場景如大秘境與PVP中也是潛藏的爆發(fā)技能,不能隨隨便便就丟出,所以這套模板要加入些許智能語句,讓其產(chǎn)生千變?nèi)f化的效果。
下面我們來逐步改變它,
一、不再無腦釋放復(fù)仇之怒。在“按鍵按下”窗口輸入:
“/targetenemy [noharm][dead]
/cast [mod:shift] 復(fù)仇之怒”
其中[mod:shift]意思是“按住shift釋放技能”,不按住shift+宏快捷鍵則不會釋放出復(fù)仇之怒技能。這里你也可以語句中的“shift”改為“ctrl”,那么則是“按住ctrl+宏快捷鍵將會釋放復(fù)仇之怒”。
二、“主體前/后”重新編譯,在每次使用宏前后都要監(jiān)測并釋放重點(diǎn)技能。將“/cast 憤怒之錘”寫進(jìn)去,這不就解決“憤怒之錘”的問題了嗎?實(shí)現(xiàn)CD好了就釋放!
重點(diǎn),改變前:
“/cast 復(fù)仇之怒
/cast 神圣風(fēng)暴
/cast 公正之劍”
改變后:
“/cast 憤怒之錘
/cast 審判
/cast 公正之劍”
三行語句變了,意味著它不再是AOE一鍵宏,因?yàn)?ldquo;神圣風(fēng)暴”是懲戒騎核心AOE技能,將它剔除則是徹底改變了這一套的性質(zhì),宏主體默認(rèn)重點(diǎn)監(jiān)測與釋放“憤怒之錘”、“審判”與“公正之劍”。如此改變,又如何兼顧單體輸出與AOE呢?
簡單到不行,三、將宏主體改為單體輸出,并再次插入按鍵命令,實(shí)現(xiàn)按鍵切換AOE輸出。
宏主體:
“/cast 審判
/cast 圣殿騎士的裁決
/cast 公正之劍
/cast [combat] 灰燼覺醒
/cast [mod:alt,@cursor] 最終清算
/cast [mod:alt] 神圣風(fēng)暴
/cast 十字軍打擊
/cast 圣殿騎士的裁決
/cast 公正之劍
/cast 十字軍打擊
/cast 圣殿騎士的裁決”
宏順序解釋
宏主體的技能循環(huán)邏輯是優(yōu)先釋放“審判”→“裁決”(單體高額傷害)→“公正之劍”……。我來解釋一下為什么“裁決”這個消耗三格神圣能量的技能要放在第二行。
我個人是傾向PVP的玩家,PVP一般不使用一鍵宏,所以這套宏只是給我在野外清任務(wù)用的。而在野外,我的要求是“復(fù)仇之怒”這個爆發(fā)技能100%覆蓋,從而技能順序是按shift開啟“復(fù)仇之怒”→“憤怒之錘”→“審判”→“公正之劍”,神圣能量足夠釋放出第一次的“裁決”。
AOE方面,按住alt將釋放“最終清算”與“神圣風(fēng)暴”,“[mod:alt,@cursor]”這個語句的意思是朝著你鼠標(biāo)指向的位置自動釋放“最終清算”。效果見下,當(dāng)時我的鼠標(biāo)指向在右邊位置:
如果你不想浪費(fèi)最終清算這個關(guān)鍵技能,同時又想讓它加入到一鍵宏中實(shí)現(xiàn)半自動怎么辦?那么請將“[mod:alt,@cursor]”中的“,”去掉(或“,@cursor”),改為 “[mod:alt@cursor]”,如此就破壞了“指向釋放”命令,改為半自動釋放。效果,當(dāng)呼出最終清算技能半徑時,鼠標(biāo)確認(rèn)才會釋放,如果再次點(diǎn)擊一鍵宏,則跳過最終清算技能直接釋放神圣風(fēng)暴:
將這套一鍵宏導(dǎo)出,字符串如下:
“dOeYcaqEPk7NKjSIWiwv0uwrQ1SII5SIkZsfjdBfrJBfL(LIgMuXXGSmIEgqttHUgkBtQQVbvJJkoha28Qin6vHmqvPCqvLSqurxyvftekXfrvSrvH6JQI4KQQQNSkjVuvLMPQQCtaANigkGSuvr5PsMQc2QQuDRvu1Vwf4Te0xvvQ7IQAVIRtG)TkPoSslgvQhJ0KLkDzPSzuHpRkrJgk1PPsph0RvLWSHIBRc7Mq)MQgoG6ZRIQLRsxovPPt50RcA7qjnysToujpuvHdkdHGsr45BecfImdPgwmnrdMskriecm1xcmS93up88N(PN7b8E2pF(zoXJ(51VX7R(K3FozQNu88E7cD9IHi7dIsb4kkyX8VO1UyTjAUEXWzkS04yfGXcbLcWLE9V3UqxVimdHGYqiOut6cnLw2rIJcrMAsxOP0omjRFiGPM0fAknYzKHZczm1KUqtPfs9hCVgFLwYyaaIhcl1KUqtPfE47Y1IXo1BubxO)YxPbhbXLOq6NAsxOP0cp8D5AXy8vAgiOdle8ut6cnLgKbcaleNut6cnL2Hjz9dbGut6cnLg5mYWzHG6KAsxOP0GmqayHGqPM0fAkTdtY6N6pVh4)CpCTuOuF4p4ETWzQYAa)ybIuZ1lMcORR)6A9sbKhAaU0RpdHGsnPl0uA5OeNfIm1KUqtPLDK4OqatnPl0uAKZidNfl1VTEaDBqygcbLAA79LnRj2o6P0cf9yV3d(c722U8drMAsxOP0cp8D5cITlhgFLge54mglfq3gGl96ZqiOut6cnLwokXzHitnPl0uAzhjokeWut6cnLg5mYWzXs9BR3ZAyAlSLHyXIL672(IVeCxygILQaUr)hlHG3jfpIC4V02h(dGxB52fJR1lCglwca”
還可以怎么玩?它的變化不勝枚舉!例如將“宏主體”的裁決技能全部刪除,這樣你在使用“3xxx3xx”天賦打PVP時,可以手動決定釋放“熾天使”與“處決宣判”,而buff下的手動“裁決”將更具殺傷力。再者,插入“/cast [mod:ctrl] 榮耀圣令”與“/cast [mod:ctrl] 圣光閃現(xiàn)”,那么則又多了一個加血模式等等……。最后,還是那句話,內(nèi)容的重點(diǎn)是拋磚引玉,我相信各位是那種邏輯出色且對專精有深度理解的魔獸玩家,只是不了解插件基礎(chǔ)知識,自己動手“校準(zhǔn)”,一定能讓它更出色、更高效。
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