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原神3.8版砂糖怎么培養(yǎng) 砂糖陣容搭配與出裝指南

  發(fā)布時間:2023-07-30 18:23:17   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了原神3.8版砂糖怎么培養(yǎng) 砂糖陣容搭配與出裝指南的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下,希望對大家有所幫助

原神中的砂糖是一名四星風(fēng)屬性角色,那么在3.8版本下要怎么培養(yǎng)呢?請看下面由“O丶Ha丶Yo”帶來的原神3.8版砂糖陣容搭配與出裝指南,希望對大家有用。

砂糖陣容搭配與出裝指南

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰(zhàn)技;Q=元素爆發(fā)。

角色介紹一覽

培養(yǎng)材料一覽

武器&圣遺物推薦

陣容推薦·砂糖武裝

陣容推薦·砂糖國家隊

陣容推薦·萬用納行久

陣容推薦·魈隊拐回能

陣容推薦·胡行托砂

陣容推薦·煙行班砂

陣容推薦·提八

陣容推薦·海行久

陣容推薦·砂達

陣容推薦·雷九砂班

陣容推薦·神鶴砂心

角色機制簡介

砂糖,4星風(fēng)系法器角色。主要機制是給隊伍內(nèi)的其余角色提供精通,依靠兩個固有天賦提供。

角色突破20后解鎖的[固有天賦·觸媒置換術(shù)]:

砂糖觸發(fā)擴散反應(yīng)時,隊伍內(nèi)對應(yīng)元素的角色獲得50點精通,持續(xù)8s。

比如擴散了火,就會給火系角色提供50點精通。

角色等級突破60級后解鎖的[固有天賦·小小的慧風(fēng)]:

砂糖的E或Q命中敵人時,基于砂糖元素精通的20%為隊伍內(nèi)的其余角色提供精通,持續(xù)8s。

就是這個天賦使砂糖發(fā)揮自身的機制就是走向精通流。Q初始持*6*,在Q結(jié)束時,該天賦提供的8s精通加成才會開始倒計時,也就是在砂糖施放Q命中敵人時,為隊友提供的精通可持續(xù)14s的時間。

1命·E的使用次數(shù)增加1次。

在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)就是可以更好的聚怪以及獲得雙份能量的功能,可以緩解自身的回能壓力。

2命·Q的持續(xù)時間增加2s。

由初始的6秒變?yōu)榱?秒,配合自身的固有天賦·小小的慧風(fēng),E或Q命中敵人給其余角色提供的精通屬性持續(xù)時間變?yōu)?6秒。

3命·增加E的天賦等級3級。

4命·A或重擊命中敵人7次后會隨機減少E的冷卻時間1~7秒。

用于砂糖駐場的陣容比較不錯,如砂糖武裝、砂糖國家隊等。

5命·增加Q的天賦等級3級。

6命·Q發(fā)生元素轉(zhuǎn)換后會使全隊角色獲得20%的對應(yīng)元素傷害加成。

砂糖Q的染色機制同理于溫迪的Q,不管是觸碰到敵人身上的元素還是角色身上的元素都會實現(xiàn)染色。若是同時存在多個元素時,優(yōu)先級為火、水、雷léi、冰,這點與溫迪和萬葉的Q同理。染什么元素就加什么元素的傷害,但是在部分陣容中不會刻意追求,如砂糖武裝隊中隨緣就行、而砂糖國家隊中建議是染水讓香菱穩(wěn)定蒸發(fā)、胡行托砂中也是建議染水讓胡桃穩(wěn)定蒸發(fā)、但砂達中建議是染火讓香菱獲得更高的傷害,主要是因為公子駐場時的掛水能力能壓制。其他的純色隊就不用說了,自然是染成主C需要的顏色。

基本上,萬葉能進的隊伍,砂糖都能進!而部分陣容中砂糖的武器與圣遺物的選擇都略有不同,圖中都有推薦。也基本上砂糖攜帶祭禮殘章+4翠綠就可混跡所有隊伍了,這個搭配的泛用性高也省心。

然后砂糖的精通高,在擴散這方面的傷害收益自然也高,但擴散用于對群時傷害收益才會達到最佳化,且提高擴散傷害推薦砂糖升至90級提高擴散反應(yīng)的傷害基數(shù),主要擴散屬劇變反應(yīng),主受角色的等級、精通和敵人的抗性所影響,攻擊、雙暴、元素傷害都享受不到。

但若砂糖僅僅作為“精通拐”或是就為了聚怪再或是只是需要4翠綠的減抗,那么砂糖60級突破就夠用了,主要砂糖突破加的是風(fēng)傷加成,精通都是靠武器和圣遺物來培養(yǎng)。

以上就是原神3.8版砂糖怎么培養(yǎng) 砂糖陣容搭配與出裝指南的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于原神砂糖培養(yǎng)建議的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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