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忍者必須死3忍神山如何無限跑?忍神山無限跑技術(shù)詳解

  發(fā)布時間:2024-08-23 14:46:18   作者:佚名   我要評論
忍者必須死3是一款以東方特色水墨畫為基礎(chǔ)的動作跑酷類游戲,可以說是跑酷游戲中的大改革,引領(lǐng)新的跑酷潮流,這款游戲畫面精致、清晰,將2d手繪以及3d技術(shù)完美結(jié)合在一起,通過較量的方式競爭,這里介紹了忍者必須死3忍神山無限跑技術(shù),需要的朋友可以參考下

忍者必須死3是一款以東方特色水墨畫為基礎(chǔ)的動作跑酷類游戲,可以說是跑酷游戲中的大改革,引領(lǐng)新的跑酷潮流,這款游戲畫面精致、清晰,將2d手繪以及3d技術(shù)完美結(jié)合在一起,通過較量的方式競爭。在玩家玩耍的過程中可以感受到弄弄的中國風元素,再結(jié)合忍術(shù),打造出一個全新的忍者世界,里面的角色極具張力的動作演示,將忍者的飄逸和冷酷完美顯現(xiàn)出。結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)且符合真實空間的忍者世界,帶入感強,把每一個角色都體現(xiàn)的淋漓盡致,就在眼前。武裝著你的攻擊屬性,還能在血量上占據(jù)優(yōu)勢。節(jié)奏的加速挑戰(zhàn),戰(zhàn)死也是一種榮譽!每一個關(guān)卡都有不一樣的boss等你解鎖,形象,技能都有著自己的特色。游戲擁有三大模式來進行挑戰(zhàn)、故事、家族和多人戰(zhàn)場,而玩家則需要經(jīng)過自己的努力還經(jīng)歷下忍、中忍和上忍。每個角色也有自己相對應(yīng)的天賦,還能相對應(yīng)升級等級。

忍者必須死3忍神山無限跑技術(shù)詳解

基礎(chǔ)

1、如何理解超遠距離跑酷?

答:超遠距離跑酷不僅需要扎實的技術(shù)(即忍神山16個板子穩(wěn)定無傷),還需要大量的經(jīng)驗技巧。大家都知道,忍神山雖然只有20個板子,但板子的組合卻是無窮無盡的。你跑得越遠,遇到的組合就應(yīng)該會越多。像我之前跑70w米,路上基本什么板子都有。什么蜜蜂接飛鏢接飛鏢,什么飛鏢接蜜蜂接蜜蜂接飛鏢,還有三炸彈三飛鏢遇到也不奇怪。因此,跑超遠距離,光會跑每一個板子是遠遠不夠的,你還需要會應(yīng)對板子不同的組合。假如沒有永動機跑法,按傳統(tǒng)跑法跑三炸彈,容錯率是非常低的,也無法應(yīng)對炸彈(消耗大招)-->蜜蜂(消耗主武器)-->飛鏢(結(jié)果面臨一個技能過飛鏢的境遇)這樣的組合。那我們是怎么知道這些技巧的呢?它們都是長期跑遠距離跑酷總結(jié)下來的。同時跑遠距離和跑4w不同,它對心態(tài)有更高的要求。心態(tài)的提升是一步一步的,這也是為什么遠距離的提升也是一步一步的,不可能跨階段去提升,換句話說,當你跑到了20w,你下一個目標應(yīng)該是30w,不要一下子定到40w,不然你心態(tài)方面肯定是頂不住的??偨Y(jié)下來就是:遠距離跑酷能跑遠的關(guān)鍵在于能應(yīng)對不同的板子的組合,同時對良好的心態(tài)有一定的要求,這需要一定的經(jīng)驗技巧,這些經(jīng)驗技巧需要長期跑遠距離才能獲得

永動機跑法是這個版本才有的,在這個版本當中,琳的大招多了大冰晶,提升琳的攢能量能力,這才有這個跑法。這個跑法的關(guān)鍵點有兩個:

①開大的時機,注意什么點開大。這是一個等腰梯形,注意在等腰梯形上底的左頂點處開大。有的人學了,但學成右頂點開大了,結(jié)果有忍宗有五級海螺最后也沒滿大,那這不是回到上個版本的結(jié)局了嘛。

②開海螺的時機。當面前出現(xiàn)能打到自己的烏鴉的時候再開海螺。這個琳站在繩子上,面前的烏鴉有三行,最上面一行的烏鴉是打不到自己的,但是中間一行和第三行的烏鴉能打到自己。所以當面前的烏鴉出現(xiàn)了中間一行的時候開海螺。當然這個時機也沒那么嚴格,晚一點也是可以的,比如烏鴉快要撞到自己的時候開海螺。

該跑法的附加說明:

①圖片當中的琳沒有帶忍宗,只是帶了五級海螺,不過不能認為不帶忍宗也一定滿。一般來說,不帶忍宗的話,大概10次當中有7次能滿。

②如果帶了SS忍宗(并非要三勾),并且有五級海螺的話,至今還未失手。

③如果是非五級海螺又沒有忍宗,是不可能滿的,但是帶了三勾忍宗,非五級海螺也可以滿。

④這個跑法非常適合這樣的配置:雙海螺+三勾忍宗

跑法意義:

①極大提高了過炸彈門的容錯率

②炸彈門不再消耗大招,對跑超遠距離極大提升了容錯率

如果蜜蜂門不交大招,那么大招幾乎是一直在的,這也是為什么叫永動機跑法。

炸彈門的單海螺過法相信很多人都不陌生。這個跑法最好學一下,如果要是蜜蜂門交了大招,又遇到了炸彈門,此時無法使用永動機跑法,那么就需要用單海螺過法了。

對于琳來說,前面交海螺過了第一波炸彈,到了后面繩子上的炸彈的時候,主要要背沖刺烏鴉的板子。沖刺烏鴉前面的混亂烏鴉是隨機分布的,混亂烏鴉群的數(shù)量大概有13只。這個具有一定的難度,需要多練積累經(jīng)驗,同時每一次都需要注意觀察。

這個跑法不作過多的講解,主要依靠大家自己多練習。

地刺門中間密集地刺那一段目前還沒研究出來無傷跑法,但是傷血跑法還是存在的。蒼牙過這一段的時候傷血要比琳少,因為三段跳跳得高能少吃一些刺。視頻中這個琳是900多血帶7%減傷。一般滿血的話傷血是沒問題的。

這個跑法要注意一點,就是最后那里↓

注意只能一段跳,二段跳可能會因為踩上那個浮空板而引起失誤,但是一段跳即便踩上了板也沒關(guān)系,總之注意只能一段跳。其他的點大家多多練習即可。

跑法附加說明:

①我建議只在需要開大過的時候傷血過,也就是說,不開大你過不去這個門,那就選擇傷血過。平常即便是交副武器,也不建議留副武器,建議交副武器過密集地刺。

②傷血之后,你的血量會非常低迷,然而下一個門你一定能開出主武器,所以問題也不會太大,如果遇到了蜜蜂門,到蜜蜂第三波之前也能回復(fù)一定血量。所以傷血過也具有較高的容錯率。

今天先介紹這么多,如果有小伙伴還有其他的無限跑技術(shù)歡迎大家來評論區(qū)討論,感興趣的朋友快來下載體驗這款游戲吧~

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