原神5.1版本深淵第12層怎么選擇隊伍 深淵第12層打法及配隊推薦

原神5.1版本深淵第12層難度較大,那么這一層要怎么配隊,又該怎么打呢?請看下面由“龍魂II”帶來的原神5.1版本深淵第12層打法及配隊推薦,希望對大家有用。
深淵第12層打法及配隊推薦
本期深淵概述和思路簡介
本期深淵概述
(1)上半:
本期上半總共沒幾只怪,除了12-1的圣骸獸還會動一下以外,后面兩間都是純純的木樁,別說走路走得慢,連打人都打不了兩下,所以本期上半就是白送來的。
(2)下半:
本期難點在下半,下半本身怪物的血量就比較高,即使是打樁也得打一會的。再加上有破巖盾需求,隊伍中需要有破巖盾的角色(鐘離、或者超載、大劍下落等),隊伍當(dāng)中至少得多塞兩個破盾角色,光是一個鐘離還有點壓力。
主要思路簡介
(1)上半:
上半整體壓力不大,都是兩對兩對出現(xiàn)的精英怪,隨便什么陣容都可以打,如果說打得慢的話,12-1可以帶上雷火角色或者其他高頻附著角色去破掉圣骸獸的核心,12-3可以帶上減抗角色或者用混傷輸出隊伍,避免受到后續(xù)提升抗性影響。
(2)下半:
用對單爆發(fā)高的角色會稍微好打一些,破盾方面有巖角色放一起自然是最好,雷火角色也可以帶上鐘離或者借助超載。其他的組合只要能帶鐘離,或者能打下落攻擊的,打起來最多是慢一點,但是也還是沒有問題。
一圖流解說部分
12-1部分
上半:
①上半的圣骸獸大家都很熟悉了,以前可能還有些難度,但是現(xiàn)在角色都很強了,而且這次的還是弱化版的,血量少攻擊也低,而且一只一只出的也不會打出反應(yīng)秒人什么的,只要注意一下平時高傷害的幾個技能,總的來說難度不高。
②如果是輸出不足打得不夠快就記得在他吐出核心的時候擊破一下,這樣可以癱瘓圣骸獸,同時降低他們的抗性,打起來會更容易一些。
下半:
①下半的怪還是挺肉的,而且來回的位置距離比較大,如果不拉怪的話對于一些帶班尼特的陣容來說要等3波大招,十分不友好。
②因此開局拉怪我們直接往后跑3步,兩個龍蜥會先吐球然后直接沖過來,我們在原地?fù)魵⒑簖堯岷缶涂梢灾苯咏又蛳毒吃w。隙境原體的盾可以直接用破巖盾的方式破,也可以使用荒芒攻擊一次破盾。
③第三波的魔像禁衛(wèi)會自己走過來,一般不需要刻意聚怪,如果需要聚怪的話,可以繼續(xù)往左右跑,把他們拉成一條直線后會聚在一起,隨后破盾輸出即可。
12-1下半開局拉怪演示gif:
12-2部分
上半:
(1)上半第一波怪很脆而且沒有威脅性,我們也是直接向后退兩步,這樣打死他們后會在原地刷新遺跡重機,這樣就不會因為跑位慢了而導(dǎo)致后續(xù)遺跡重?fù)魶_刺拉亂而浪費時間了。
(2)上半幾乎不會有什么高傷害技能,如果有的話也是兩個大斧丘丘人給斧頭附魔雷火以后給玩家打超載,但是基本上在那之前都能打死了。
下半:
還是我們的傳奇木樁怪,本次雖然加了50%血量,但是依然打樁沒有什么難度,主要是開局進去會開個巖盾。巖盾上期還說過,巖盾本質(zhì)是韌性盾,和挖礦是同理的,只需要用重攻擊(下落攻擊、大劍攻擊)、還有超載反應(yīng)、大部分巖屬性和物理屬性攻擊就可以破盾了。巖屬性破盾的時候如果怪身上還有別的元素會觸發(fā)反應(yīng),這時候破盾速度會更快一些。
這個怪如果破盾了以后補一下荒性攻擊會直接癱瘓,這時候就完全是木樁了,很好打。
12-2上半拉怪演示gif:
12-3部分
上半:
(1)上半的兩個怪就是用來拖時間的,沒什么傷害也沒什么技能。
(2)需要注意的是如果輸出打得慢了后面這兩個怪會提升抗性,所以要么帶上減抗角色,要么用混傷進行輸出,否則后面就打不動了。
下半:
(1)下半的這個怪又來了,本次加多了50%血量,但是破盾以后依然非常脆,但是巖盾期間減傷90%是完全打不動的,原理同12-2下半一樣本質(zhì)是韌性盾,只需要用重攻擊(下落攻擊、大劍攻擊)、還有超載反應(yīng)、大部分巖屬性和物理屬性攻擊就可以破盾了。但是這個怪的盾量是比較高的,所以但是鐘離破盾都不太夠,一般還要補下落攻擊或者大劍攻擊才行,破盾后的輸出窗口期比較短,記得要留一部分技能。
(2)如果實在是破不急盾,他每過30秒左右會丟一個機關(guān),打掉也會引爆一部分的韌性,可以輔助破盾。
(3)這個怪如果破盾快的話基本上也看不見什么技能,但是有個別幾個技能是比較疼的,要記得躲避,盡量在他身后進行輸出比較安全。
本期隊伍和明星角色推薦
陣容推薦部分
上半:
上半總體來說沒什么要求,只要傷害夠高就行了,除了12-1以外,怪物基本上也算是原地刷新,拉怪需求不高。當(dāng)然地球人都知道那維萊特肯定好打,因為連聚怪都省了,這沒啥說的,像新的納塔隊伍,比如瑪拉妮打起這種雙精英怪也是基本上兩頭撞死一波。其他雷火陣容比如胡桃、仆人、克洛琳德、哪怕是雷國這些這些打起來也是毫不費勁,甚至還可以打一下圣骸獸的核心。因為怪物血也不算多,所以整個上半不管是用什么陣容,只要稍微有點練度打起來都是比較快的。
下半:
下半總體來說還是抬巖隊,娜維婭和鐘離這種組合就不說了,一路隨便推,而且有了希諾寧的加入,希諾寧的重?fù)粝黜g效果是等同于大劍的,因此破巖盾效果也是十分強力。像仆人或者胡桃、克洛琳德這些角色,帶上鐘離破盾和輸出都不成問題了,如果怕破盾不足,像胡桃這些還可以帶上皇女,這樣打超載破盾也是非??斓摹6聍毯烷e云,因為本來打下落攻擊破巖盾就非???,只要保證好充能,打起來也是比較簡單的。其他的一些陣容,只要能帶上鐘離,然后有個大劍角色什么的,只要最后輸出達標(biāo),全程打樁,打起來都不會太困難了。
明星角色部分
綜上所述,本期能打的隊伍還是很多的,所以就挑幾個相對來說比較針對的角色出來就行吧。
(1)巖隊肯定是本期主打陣容,娜維婭、鐘離、一斗、還有本期新進的希諾寧,打起來整個巖盾都是非常輕松。
(2)火系胡桃、仆人、林尼這些高爆發(fā)的角色,帶上鐘離破破盾,下半也是打得非常愉快,帶上超載破盾更是輕松。
(3)香菱班尼特,正兒八經(jīng)的掛火王者,打超載的最佳好隊友。
(4)皇女和克洛琳德高頻雷附著角色打超載破盾也是不錯的選擇。
(5)那維萊特和水神這邊就不說了,其實夜蘭也不錯,反正只要沒有水抗,水系隊友都沒有差的。
(6)風(fēng)系魈和閑云、萬葉這邊,因為下落破盾快,單體輸出也高,整體來說打下半還是很有優(yōu)勢的。而且整個下半的怪都不太有對空的能力,飛在天上連技能都不需要躲,打起來也是比較安逸。
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