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裝甲前線Bmp步兵戰(zhàn)車怎么樣?Bmp步兵戰(zhàn)車玩法介紹

  發(fā)布時(shí)間:2024-12-12 14:04:30   作者:佚名   我要評(píng)論
裝甲前線是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的載具對(duì)戰(zhàn)射擊游戲,全球知名的現(xiàn)代坦克、裝甲車、無(wú)人機(jī)等武裝載具都在游戲中等待著你的挑戰(zhàn),這里介紹了裝甲前線Bmp步兵戰(zhàn)車玩法,需要的朋友可以參考下

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裝甲前線Bmp步兵戰(zhàn)車玩法介紹

Bmp步兵戰(zhàn)車系列

步兵戰(zhàn)車是用來(lái)協(xié)助主戰(zhàn)坦克的作戰(zhàn)坦克,由最初的卡車運(yùn)輸兵力變成裝甲車運(yùn)輸兵力最后演變成步兵戰(zhàn)車這種可以運(yùn)輸兵力又可以作戰(zhàn)的單位

第二次世界大戰(zhàn)后,蘇聯(lián)以裝甲力量為核心的大縱深作戰(zhàn)理論日趨成熟,但缺少能夠伴隨坦克部隊(duì)突擊的機(jī)械化步兵裝備。蘇聯(lián)在50年代時(shí)提出需要裝備強(qiáng)化火力的全封閉裝甲車輛——即步兵戰(zhàn)車。

1-3級(jí):BMP-1步兵戰(zhàn)車

BMP-1步兵戰(zhàn)車車首加長(zhǎng)200毫米,是高機(jī)動(dòng)輕型戰(zhàn)車,雖然其低壓火炮的穿透力較弱,(經(jīng)受不住主坦幾下炮彈)但自動(dòng)裝彈機(jī)帶來(lái)了優(yōu)秀的持續(xù)火力,(這點(diǎn)相比較于主戰(zhàn)坦克真的是太舒服了)

游戲中前三級(jí)的bmp-1就帶有主動(dòng)技能反坦克導(dǎo)彈。反導(dǎo)彈坦克也彌補(bǔ)了火力的不足。

這輛戰(zhàn)車的最快速度是70公里,在戰(zhàn)場(chǎng)中穿梭大概可以達(dá)到主坦瞄準(zhǔn)不到的速度

4-6級(jí):BMP-2步兵戰(zhàn)車

雖然BMP-1是一個(gè)革命性的設(shè)計(jì),但在贖罪日戰(zhàn)爭(zhēng)中埃及和敘利亞BMP-1暴露出了火力上的缺陷,2A28火炮被證明精確射擊很難超過(guò)500米,并且難以對(duì)空中目標(biāo)產(chǎn)生威脅。

80年代全新設(shè)計(jì)的BMP-2放大了車體,以便安裝一個(gè)塔搭載了新型的武器和觀瞄設(shè)備的雙人炮塔。把低壓炮換成了30毫米機(jī)關(guān)炮。雖說(shuō)在游戲頁(yè)面的數(shù)據(jù)里顯示炮彈傷害降低(注意精準(zhǔn)度也降低了不少),但30發(fā)連續(xù)射擊,足以讓主坦在沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)時(shí)就被擊毀。速度也有了小幅度的提升。

另外增加了被動(dòng)技能,易維護(hù)組件。因?yàn)椴奖鴳?zhàn)車確實(shí)有點(diǎn)脆,能把維護(hù)時(shí)間縮小是件好事。

7級(jí)以上:BMP-3步兵戰(zhàn)車

經(jīng)歷過(guò)阿富汗戰(zhàn)火之后,蘇軍認(rèn)識(shí)到步兵戰(zhàn)車需要配置較大威力的步兵支援型火炮,在設(shè)計(jì)新一代步兵戰(zhàn)車時(shí),出現(xiàn)了2A70火炮,它的出現(xiàn),將步兵戰(zhàn)車提高到了炮兵火力的水平,極大的提高了裝甲步兵的火力支援能力。也伴隨這2A70的出現(xiàn),蘇軍步戰(zhàn)車觀瞄系統(tǒng)也進(jìn)入了自動(dòng)化的時(shí)代。

7級(jí)以上多了主動(dòng)技能武器切換,可以切換成100毫米低壓炮,4發(fā)一換,可以在機(jī)關(guān)槍換彈的空閑時(shí)間使用低壓炮,火力不間斷,配合反導(dǎo)彈,基本上全時(shí)火力壓制。

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