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燕云十六聲陌刀怎么玩 陌刀嗟夫刀法全方位攻略

  發(fā)布時(shí)間:2025-01-15 08:31:20   作者:佚名   我要評論
燕云十六聲嗟夫刀法屬于承傷類武學(xué),適用武器為陌刀,該燕云十六聲陌刀嗟夫刀法在經(jīng)過調(diào)整之后,有玩家不清楚陌刀的應(yīng)該怎么玩,下面小編帶來陌刀嗟夫刀法全方位攻略,需要的朋友可以參考下

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陌刀嗟夫刀法全方位攻略

先上結(jié)論

修復(fù)bug后的陌刀,仍然是一把優(yōu)秀的武器,作為坦克功法,符合定位且戰(zhàn)斗方式合理。

鑒于一部分高貴的PVP玩家,持有不打浴血沒資格討論戰(zhàn)斗系統(tǒng)的高貴言論。

同時(shí)本著沒有調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán)的指示精神。

我特意開個(gè)浴血號,三天時(shí)間打了10個(gè)BOSS,瞅瞅這浴血到底怎么個(gè)事。

關(guān)于輕蓄派生

即使有bug存在,輕蓄派生也是個(gè)很不好用的技能,主要原因有二:

一是在輕蓄兩刀的施法動作要往前走兩步,派生技又要走一大步。而這個(gè)走步又和重蓄不同,重蓄是向前翻跟頭,頂著怪走的時(shí)候會被強(qiáng)制停下來。輕蓄在往前走的時(shí)候,頂?shù)焦治飫t會被擠開,導(dǎo)致放這個(gè)技能很難控制自己的站位。造成的影響就是,一來會因?yàn)榫嚯x長且不可取消的動作而走出自己的攻擊范圍導(dǎo)致空刀,二來作為坦克職業(yè)在副本抗boss的時(shí)候,釋放輕蓄+派生導(dǎo)致站位圍著boss亂轉(zhuǎn),使得boss面向無法控制,十分的坑隊(duì)友。

二是輕蓄派生的橫掃攻擊,Z軸判定極小,導(dǎo)致怪物不管是一個(gè)跳躍動作、被擊倒,設(shè)置是虛弱蹲下,都會躲過判定。配合上一條的走步問題,游戲里的感受就是各種莫名的空刀。一個(gè)蓄力技能,蓄了半天打出去空兩下,真的挫敗感極強(qiáng)。

所以輕蓄派生這個(gè)技能,除了bug帶來的高數(shù)值,除了AOE能力用來清雜兵,并不適合用來打不論單人還是團(tuán)本的boss。而在bug修復(fù)之后,這個(gè)技能組也回歸了清小兵的定位。

關(guān)于我為什么支持修復(fù)bug

首先,因?yàn)槭莃ug,修復(fù)是正常的,9號的更新公告有幾十條修復(fù)bug,修復(fù)陌刀傷害也只是其中之一,這不是針對,也不是削弱。畢竟技能數(shù)值是一直清楚地寫在游戲技能頁里的,而之前的傷害顯然與數(shù)值不符。

作為一個(gè)喜歡陌刀的玩家,自己用的武器傷害當(dāng)然越高越好。但是之前bug刀數(shù)值太過夸張,導(dǎo)致陌刀這玩意又是游戲抗傷第一,又是傷害第一,這種情況太不健康了。在這種環(huán)境下其他武器都可以刪了,選別的武器就等于為了情懷給自己加難度。

現(xiàn)在恢復(fù)了正常數(shù)值之后,其他輸出的流派才有了意義,而喜歡玩坦克的玩家,仍然可以正常地享受坦克的玩法。

什么是坦克

關(guān)于一些人質(zhì)疑陌刀的坦克定位,也有部分質(zhì)疑為什么單機(jī)游戲?yàn)槭裁匆刑箍硕ㄎ弧?/p>

首先,什么是坦克。坦克是一種處理傷害的方式,指用減免傷害的方式處理傷害的職業(yè)。

比如血條盾、增加抗性、物理舉盾之類的,把傷害吸收掉的職業(yè)都是坦克。

與之相對的,其他職業(yè)就是以翻滾、彈反之類的方式,躲掉傷害來獲得生存。

誠然很多MMO游戲中的坦克只有會擁有嘲諷能力,但有無嘲諷能力不是評判是否是坦克職業(yè)的標(biāo)準(zhǔn),以吸收傷害的方式處理傷害才是。

比如守望先鋒的坦克,就沒有帶嘲諷技能的。

作為坦克,陌刀他肉么

與一些MMO網(wǎng)游相比,不算肉,畢竟那些游戲里基本是以屬性門檻進(jìn)本,而到了“門檻”的坦克,其實(shí)屬性已經(jīng)碾壓這個(gè)本的boss了,boss打在坦克身上純是刮痧。

而作為一個(gè)坦克職業(yè)來說,較之其他職業(yè),陌刀還是相對算比較肉的。甚至比另一把坦克武器八方驚雷更肉一些。

就我自己體驗(yàn)來說,燕云的戰(zhàn)斗難度與怪獵類似,帶盾職業(yè)就是輸出會慢一些,但是面對怪物的攻擊,以舉盾吸收傷害的方式處理,操作起來更容易,容錯(cuò)更高。

浴血難度的感受

其實(shí)作為一個(gè)勉強(qiáng)摸到單機(jī)質(zhì)量門檻的網(wǎng)絡(luò)游戲,從一開始就不能對這個(gè)游戲抱有太高的期望。

比如他的浴血難度僅僅就是加了怪的攻防數(shù)值。

比之曠野之息之類高難度增加怪物自回血機(jī)制,或者三位一體高難度檢查點(diǎn)只給回半血這種好歹算是機(jī)制增強(qiáng)的。

乃至于怪獵這種,同一個(gè)怪提高難度直接加技能和AI的。

比起這些優(yōu)秀游戲的難度區(qū)分,燕云這種純加點(diǎn)攻防數(shù)值的難度,沒什么意思。

打法沒有改變,只是單純的降低了玩家的容錯(cuò)率,和要花更長的時(shí)間用相同的方式磨一管血條。

這也是我一開始沒有選擇浴血模式的原因。

陌刀之于浴血

而純陌刀流在浴血環(huán)境下的感受如何呢。

其實(shí)怪的傷害絕沒有高到讓陌刀失去坦克玩家游戲體驗(yàn)的程度。

部分玩家所說,盾像紙一樣一摸就碎,也不至于,猜測可能是裝備心法全都是暴力輸出套件才會這樣。

就打boss來說,比較弱的怪,比如最弱的白馬大郎。

一直打開盾三蓄是毫無問題的,一二階段都是,開盾硬打就行了。

而強(qiáng)一些的,比如千夜,一階段直接開盾三蓄換血也是可以的。

二三階段,試了好多遍卸式打法,終究不好用。最后打過的一遍,幾乎是一刀不卸的,主要靠山河絕韻的反擊刀,和奇術(shù)打駕駛。

反擊刀雖然只是一蓄的,但是削韌能力也很夠看了。

以及如來神掌能把千夜拍倒,這時(shí)候頂著吃兩刀傷害,也可以打一個(gè)三蓄派生。

三蓄雖然時(shí)機(jī)不多,但傷害很對得起蓄力的結(jié)果,包括派生技也可以再把boss拍倒,打斷技能也是增加生存。

派生技放不放的問題

就傷害來說,派生一刀確實(shí)比蓄力兩刀要低。

有人提出了放棄派生只打蓄力的操作方式。

但是這種操作,只適合打團(tuán)本搶傷害。而對于我這種喜歡在團(tuán)本里當(dāng)坦克大爹的玩家來說。傷害不重要。

帶上這本磐石決,塵世中的傷害就再與我無關(guān)了。

而就單人打boss來說,派生的一刀可太重要了。

陌刀打boss,需要尋找或者創(chuàng)造boss的輸出窗口期來蓄力,而這個(gè)窗口期,不可能有給你蓄兩次力的機(jī)會。

所謂蓄力兩次打四刀,是打不出來的,那么一次輸出時(shí)機(jī),沒有任何理由留一刀不打。

而且派生把boss拍倒,降低了這一次輸出操作可能受到的傷害,也提高了容錯(cuò)率。

陌刀打法攻略

陌刀玩法,實(shí)際上就是在自己身上湊足戰(zhàn)法牧三要素,主打一個(gè)穩(wěn)。

陌刀開盾防御承傷,千香三脫手治療,戰(zhàn)和牧就有了。

法的部分,窗口期三蓄派生是一條,山河絕韻防御反擊是一條,還有一項(xiàng),就是騎龍回馬。

作為坦克職業(yè),陌刀最大的缺點(diǎn)就是笨重,需要尋找窗口期輸出。

那么沒有窗口期的時(shí)候我們就不輸出了么,顯然也是不行的。

為了彌補(bǔ)主武器笨重的問題,我們就選擇一個(gè)最靈活的奇術(shù)。

騎龍回馬除了有著不俗的傷害,還有兩條優(yōu)點(diǎn)。

一是極低的消耗,基本不會在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)精元供不上放騎龍回馬的時(shí)候;

二是釋放速度快,即使是開盾強(qiáng)放,也就挨個(gè)一兩刀,不足以破掉護(hù)盾。

有這兩項(xiàng)優(yōu)點(diǎn),騎龍回馬可以說是完美補(bǔ)足了陌刀的靈活性問題。

其他職業(yè)當(dāng)然可以選其他奇術(shù),比如用打狗棍或者太白醉月來補(bǔ)充爆發(fā)能力。

而陌刀因?yàn)樽詭Я吮l(fā),只要有比較長的輸出窗口,就可以打三蓄派生來爆發(fā),所以補(bǔ)足靈活性的騎龍回馬才是更好的選擇。

而且,陌刀三蓄派生的擊倒時(shí)間,其實(shí)是比較短的。前文說過,如來神掌的擊倒時(shí)間,足以打一個(gè)三蓄派生,但是應(yīng)該是為了防止一直三蓄派生打賴招,三蓄派生的擊倒時(shí)間是不夠再打三蓄的,而這個(gè)擊倒時(shí)間,用來打一個(gè)騎龍回馬也是剛剛好。

陌刀團(tuán)本攻略

作為坦克職業(yè),我認(rèn)為,不好好承傷,是一件很坑隊(duì)友的事。

你自己打的爽了,隊(duì)友因?yàn)閎oss亂七八糟的面向全躺了,一個(gè)人也打不過去。

所以團(tuán)本,我的副武器帶八方驚雷,以及磐石決。做好一個(gè)坦克該做的事。

同時(shí)前文說的騎龍回馬也不能帶了,穿過去再回個(gè)頭,瞬間給boss改個(gè)面向,堪稱坑隊(duì)友神器。

打團(tuán)本我推薦帶打狗棍,雖然沒有騎龍回馬靈活,但是團(tuán)本隊(duì)友是有奶的,做好抗傷的工作,讓帶兩把奶武器的隊(duì)友奶,生存只會更高。

當(dāng)然,即使是坦克,也是可以打輸出的。

輸出手法

先陌刀開盾,吃雨套的15%傷害加成,然后切槍,打武學(xué)技加免傷,然后打特殊技給boss掛易傷,然后打狗棍打一套傷害,打完再接一個(gè)特殊技掛易傷,切陌刀開盾,打兩波三蓄等槍的CD。

槍的蓄力就不打了,傷害不高,給的buff對于承傷和輸出也沒有明顯效果,又慢,浪費(fèi)了易傷buff。還會延長開盾的釋放時(shí)間,降低輸出效率。

這套操作也是可以搶傷害的,即使帶了磐石決,輸出也有機(jī)會上第一。

重點(diǎn)在于,掛上易傷穩(wěn)定接打狗棍,不浪費(fèi)增傷buff的時(shí)間點(diǎn)。

這點(diǎn)來說,隊(duì)友要看到掛的buff再考慮打爆發(fā),能吃到buff并且爆發(fā)的難度要比你高。

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