戰(zhàn)就戰(zhàn)人族步兵怎么玩?人族步兵玩法攻略
戰(zhàn)就戰(zhàn)人族步兵怎么玩?戰(zhàn)就戰(zhàn)人族步兵有什么技能屬性?小編這里介紹了戰(zhàn)就戰(zhàn)人族步兵玩法,希望對(duì)大家有所幫助~
戰(zhàn)就戰(zhàn)人族步兵玩法攻略

建造價(jià)格:70金幣

步兵是戰(zhàn)就戰(zhàn)中人族的1號(hào)位兵種,可以進(jìn)化隊(duì)長(zhǎng),而隊(duì)長(zhǎng)最終又可以進(jìn)化為總指揮和海軍上將兩種分支。步兵可以說是戰(zhàn)就戰(zhàn)中最穩(wěn)健的開局之一,和小魚人人一樣,是屬于非常難被克制的開局兵種。
步兵的優(yōu)勢(shì)
步兵開局的萬金油主要有兩個(gè)原因,第一是由于步兵升級(jí)而成的隊(duì)長(zhǎng)有兩個(gè)分支可以選擇,雖然都是普通重甲,但是兩者的適用類型還是有較大差別的。第二點(diǎn)則是因?yàn)檎賳?,?duì)長(zhǎng)可以召喚3個(gè)民兵,總指揮可以召喚3個(gè)步兵,前期的人數(shù)優(yōu)勢(shì)導(dǎo)致步兵開局即時(shí)被克制也不容易造成首次突破。因此在升級(jí)分支上,在絕大多數(shù)情況下都是總指揮優(yōu)于海軍上將。
步兵的弱點(diǎn)
在步兵的優(yōu)勢(shì)中,我們提到了總指揮,那么下面我們就需要講一講步兵的劣勢(shì)了。有許多玩家喜歡開局直接總指揮,誠然,絕大多數(shù)情況下并沒有問題。不過開局還是有部分兵種是總指揮打不過的,首先是蝦皇,魔法攻擊打重甲130%傷害,而總指揮的普攻打蝦皇的城甲90%傷害,處于完全的劣勢(shì)。而除此之外,還有一些兵種也是總指揮打不過的,不過也沒有那么容易被突破,比如死亡幽靈,比如嗜血魔王。
步兵升級(jí):隊(duì)長(zhǎng)

征兵:征集3個(gè)民兵,持續(xù)90秒(只能釋放一次)
升級(jí)費(fèi)用:225金幣

隊(duì)長(zhǎng)是步兵的升級(jí)兵種,有一部分玩家會(huì)在開局先出一個(gè)隊(duì)長(zhǎng),然后根據(jù)對(duì)方出的兵種再?zèng)Q定下一回合是升級(jí)成總指揮還是升級(jí)總海軍上將,主要是防止蝦皇,其次是防巨斧獸人,牛頭人等有AOE的兵種。
隊(duì)長(zhǎng)升級(jí)分支一:總指揮

大征兵:征集3個(gè)步兵,持續(xù)90秒(只能釋放一次)
小隊(duì)軍威:提高所有民兵/步兵/隊(duì)長(zhǎng)/總指揮,3/5/7/9點(diǎn)攻擊力
升級(jí)費(fèi)用:265金幣

總指揮是一個(gè)非常萬金油的兵種,有些玩家為了穩(wěn)一手,開局會(huì)選擇只出個(gè)隊(duì)長(zhǎng)外,也有許多玩家會(huì)選擇開局直接出總指揮??傊笓]開局除了被蝦皇完克之外,還有就是打不過死亡幽靈,打不過嗜血魔王,其他兵種都還是可以一戰(zhàn)的,即時(shí)打不過也不會(huì)被突破(這是最關(guān)鍵的一點(diǎn))。此外,合理利用小錘子可以打過狂獸人,至于大酋長(zhǎng)和巨斧獸人,只能說看被動(dòng)觸發(fā)概率了。
隊(duì)長(zhǎng)升級(jí)分支二:海軍上將

潮汐之刃:攻擊時(shí)造成22%傷害的濺射傷害
潮汐使者:每次擊殺單位,增加自身2點(diǎn)護(hù)甲(最高8點(diǎn))
升級(jí)費(fèi)用:460金幣

雖然海軍上將的總體出場(chǎng)率是不如總指揮的,不過海軍上將其實(shí)也算是一個(gè)不錯(cuò)的前排了,2320的生命,100+的攻擊,22%的濺射傷害使得海軍上校成為了一個(gè)又肉又輸出的前排,尤其對(duì)于前期的骷髏海效果奇佳。當(dāng)然海軍上將最大的缺點(diǎn)就是貴!相比于總指揮的265金幣,海軍上將的460金幣實(shí)在太貴了!
戰(zhàn)就戰(zhàn)人族步兵玩法就介紹到這里了,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)這款游戲吧~
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