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光與影33號遠(yuǎn)征隊(duì)人物怎么加點(diǎn)好 屬性加點(diǎn)介紹

  發(fā)布時(shí)間:2025-05-13 09:51:05   作者:佚名   我要評論
光與影33號遠(yuǎn)征隊(duì)人物怎么加點(diǎn)好?在光與影33號遠(yuǎn)征隊(duì)這款策略RPG中,每位角色都擁有獨(dú)立的屬性成長系統(tǒng),而如何為他們分配加點(diǎn),直接影響到隊(duì)伍的整體表現(xiàn)與容錯(cuò)率,下面小編帶來光與影33號遠(yuǎn)征隊(duì)人物加點(diǎn)建議,需要的朋友可以參考下

33號遠(yuǎn)征隊(duì)加點(diǎn)有些什么內(nèi)容?前期優(yōu)先加力量和敏捷,所以需要提升攻擊力與行動(dòng)速度,后期根據(jù)武器屬性補(bǔ)正或高難度需求調(diào)整,比如遠(yuǎn)征難度可轉(zhuǎn)加活力和運(yùn)氣。接下來就讓為大家?guī)?3號遠(yuǎn)征隊(duì)屬性加點(diǎn)介紹。

33號遠(yuǎn)征隊(duì)加點(diǎn)建議

一、通用加點(diǎn)原則

前期核心:力量+敏捷

1、適用階段:第一章至中期。

原因:力量直接提升攻擊力,敏捷增加行動(dòng)頻率,是所有角色的基礎(chǔ)輸出與生存保障。

武器適配:若武器標(biāo)注“敏捷S”或“力量A”,需優(yōu)先對應(yīng)屬性(如武器為“敏捷S+力量A”,則敏捷收益更高)。

2、高難度推薦:活力+運(yùn)氣

適用場景:遠(yuǎn)征難度或后期高血量敵人。

優(yōu)勢:活力提升生存能力,運(yùn)氣增加暴擊率,配合符文(如“死亡精力·二”)可形成擊殺回血/行動(dòng)點(diǎn)的循環(huán)。

二、角色專屬加點(diǎn)

1、呂涅(法師)

前期火法流:力量(火傷)>敏捷>運(yùn)氣,主修火系A(chǔ)OE技能,搭配“浮光結(jié)”武器減少行動(dòng)點(diǎn)消耗。

后期四異色流:運(yùn)氣(滿暴擊)>力量,需堆至60%+暴擊率,配合“合贊結(jié)”武器與符文(如“著火暴擊”)打出全屏秒殺。

2、瑪埃爾(物理主C)

加點(diǎn):敏捷>力量>運(yùn)氣,優(yōu)先觸發(fā)高頻行動(dòng)。

技能:必學(xué)“勢如破竹”破盾,配合“燒傷觸發(fā)高手模式”提升傷害,武器推薦“石刺”或“逆刃刺”。

3、維爾索(中期主C)

加點(diǎn):按武器補(bǔ)正(如“劍客長刀”需力量S),推薦力量:敏捷=4:1。

核心機(jī)制:利用“至臻擊破”與符文“連續(xù)攻擊·一”形成擊殺循環(huán),優(yōu)先擊殺殘血敵人。

4、熙艾爾(輔助)

加點(diǎn):敏捷+活力+防御,確保生存并頻繁釋放增益技能(如“堅(jiān)殼”“迅捷”)。

作用:提供行動(dòng)點(diǎn)共享與團(tuán)隊(duì)增傷,輔助角色啟動(dòng)。

三、階段策略

第一章:平均分配力量、敏捷、活力,保證基礎(chǔ)攻防平衡。

第二章后:根據(jù)武器屬性定向加點(diǎn),同時(shí)拉高力量至敏捷的1.2倍閾值。

后期:通過符文補(bǔ)足屬性短板(如“倒逆親和”增傷、“血腥饗宴”續(xù)航)。

四、進(jìn)階技巧

符文搭配:輸出向推薦“血腥饗宴”(擊殺回血)、“死亡精力·二”(擊殺回行動(dòng)點(diǎn));生存向選擇“倒逆親和”(低血量增傷)。

誤區(qū)規(guī)避:避免盲目堆單一屬性,力量超過150后收益衰減,需轉(zhuǎn)投敏捷或運(yùn)氣。

五、配隊(duì)聯(lián)動(dòng)加點(diǎn)

推薦陣容:維爾索(主C)+ 呂涅(法師)+ 瑪埃爾(破盾)+ 熙艾爾(輔助),循環(huán)為:呂涅附加火傷→瑪埃爾觸發(fā)高手模式→維爾索收割→熙艾爾增傷/回血。

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