奧特曼系列OL黑暗巴爾坦星人怎么樣?黑暗巴爾坦星人技能介紹

奧特曼系列OL黑暗巴爾坦星人怎么樣?奧特曼系列OL黑暗巴爾坦星人有哪些技能?小編這里為大家?guī)砹藠W特曼系列OL黑暗巴爾坦星人技能介紹。希望對(duì)大家有所幫助!
奧特曼系列OL黑暗巴爾坦星人技能介紹
角色介紹
黑暗巴爾坦星人,特?cái)z劇《麥克斯·奧特曼》中登場宇宙人。超科學(xué)星人黑暗巴爾坦,很明顯,比起穩(wěn)健派的微型巴爾坦,黑暗巴爾坦是過激派,其強(qiáng)硬的作風(fēng)和侵略地球的野心無愧于“黑暗”。雖然純粹的戰(zhàn)斗能力略低于麥克斯,但是憑借超科學(xué)的技術(shù),綜合實(shí)力遠(yuǎn)在麥克斯之上。
小龍蝦在us的時(shí)候,也是在前期也是非常強(qiáng)勢的一個(gè)主力角色,強(qiáng)化后的小龍蝦,就是更強(qiáng)了,被動(dòng)和技能都有整體修改,生命成長比,而且是非常高的一個(gè)激情狀態(tài)。
平a對(duì)敵方直線造成400%的傷害,130%概率使目標(biāo),持續(xù)1回合;額外使敵方前排命中率降低40%,平a效果有了具體的眩暈效果,額外命中降低,這幾個(gè)效果都是比較惡心的,加強(qiáng)后的傷害也會(huì)更高。
能量技 對(duì)敵方全體造成350-400%的傷害,120%概率使目標(biāo),每回合受到攻擊100%的真實(shí)傷害,持續(xù)2回合;額外使自身破擋率提高100%,持續(xù)1回合,能量技得傷害提高了,后發(fā)現(xiàn)傷害也有所以提高,電子卡搭配給破擋的話,會(huì)比較有效一點(diǎn)。
+6被動(dòng)幻影奇襲每當(dāng)自身閃避時(shí),[物理]對(duì)敵方隨機(jī)- -名目標(biāo)造成200%的傷害,使目標(biāo)受傷率提高25%,持續(xù)1回合;額外有100%的概率再使敵方隨機(jī)一名目標(biāo),隨機(jī)的物理暴擊傷害,并還有概率造成混亂的異常效果。
+7被動(dòng)自身行動(dòng)時(shí),閃避率+50%, 持續(xù)1回合。每當(dāng)自身閃避時(shí),閃避率+15%同時(shí)使自身韌性增加5%,主要是閃避疊加,電子卡主要還是疊加,想必會(huì)有好的效果。
+9核心被動(dòng)死亡時(shí),[物理]對(duì)敵方全體造成240%的傷害,解除目標(biāo)所有增益狀態(tài);額外使己方全體造成的所有傷害提高35%,持續(xù)15回合,首先是對(duì)敵方的獻(xiàn)祭獻(xiàn)祭傷害,全體有提高,寫到這里,我差點(diǎn)想把他當(dāng)副隊(duì)了。
+11核心被動(dòng)滿門忠烈每當(dāng)場上任意目標(biāo)陣亡,[治療]為自身恢復(fù)相當(dāng)于攻擊力100%的生命,為自身解除隨機(jī)一層異常效果。隊(duì)友受到致命傷害時(shí),[特技] 對(duì)敵方攻擊最高的目標(biāo)造成200%的傷害,120%概 率使敵方全體,每回合受到攻擊60%的真實(shí)傷害,持續(xù)3回合,這個(gè)被動(dòng),神回復(fù),有效的對(duì)敵方造成一定的傷害。
+12核心被動(dòng)巴爾坦侵略受到致命傷害時(shí),生命變?yōu)?0點(diǎn),[物理]對(duì)敵方全體造成300%的傷害,降低敵方全體攻擊力12%,持續(xù)2回合;并[治療]為自身恢復(fù)相當(dāng)于攻擊力200%的生命。(該 被動(dòng)每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次),被動(dòng)幾乎全是全體傷害,主推很合適,非常厲害的,一個(gè)主推的角色。
電子卡,還是攻擊球的話,主要還是推薦破檔這個(gè),因?yàn)槠茡蹩梢杂行лo助大招,傷害有一定的加成。
防御球,閃避的可以加強(qiáng)被動(dòng),受治療增加比,因?yàn)樽陨砘貜?fù)效果也有很高,嗯呢,就是異??挂?yàn)?,有些不能放技能的他抵抗不了?/p>
角色推薦方面
主推,我現(xiàn)在就只推薦一只,那就是小龍蝦,因?yàn)榈竭@個(gè)時(shí)候,是比較好養(yǎng),雙堆的話,你養(yǎng)不過來。
副隊(duì),貓咪與及龐芝頓,這兩只的火焰效果很強(qiáng)效果很強(qiáng)
輔助位的話,可以考慮其他陣營的,我主要推薦,任龍/以及一些比較肉的角色
評(píng)分
前期??
中期??????
后期??????????
奧特曼系列OL黑暗巴爾坦星人技能就介紹到這里了,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)這款游戲吧~
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