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戰(zhàn)棋三國大斧有哪些屬性?大斧技能屬性介紹

  發(fā)布時間:2025-07-09 10:06:27   作者:佚名   我要評論
戰(zhàn)棋三國是一款集戰(zhàn)略模擬與角色扮演養(yǎng)成于一體的策略戰(zhàn)爭手游,游戲中玩家將扮演君主的角色,通過攻打各個城池的戰(zhàn)役還獲取三國時期的名將,每位武將也都有自己各自的技能和特色,培養(yǎng)武將,為你開疆?dāng)U土,征戰(zhàn)天下,這里介紹了戰(zhàn)棋三國大斧有哪些屬性,需要的朋友可以參考下

戰(zhàn)棋三國大斧有哪些屬性?戰(zhàn)棋三國大斧如何使用?小編這里為大家?guī)砹藨?zhàn)棋三國大斧技能屬性介紹。希望對大家有所幫助!

戰(zhàn)棋三國大斧技能屬性介紹

大斧是平民非常常用的一個武器,它只有一個屬性,叫增加目標(biāo)防御值百分比額外傷害,我們習(xí)慣叫它破防屬性,但實際不是無視防御的意思,而是在防御值基礎(chǔ)上的額外增傷。這個屬性最大的特點(diǎn),就是可以越級,打一些高難地圖,另外就是有些敵人,特別是boss有損血加防的屬性,比如十二虎副本里面就有好幾個,還有五子副本里面的徐晃,五虎里面的趙云,這時候就特別需要這個屬性了,對面防御值越高,我方打出的輸出就越高,甚至對我方武將本身的攻擊力都沒什么要求。

最常用的使用大斧的武將就是呂布,因為他可以把大斧的輸出最大化,滅殺4可以讓呂布每回合可以打出大量的輸出。另外,許褚,天涯客,馬超等也都可以使用大斧。另外現(xiàn)在版本的張飛五星皮膚,也是大斧屬性,所以現(xiàn)在的張飛已經(jīng)晉升為一線武將行列,可見這個特性的厲害之處。除了大斧之外,還有骨鎧也有這個特性,只是它的增傷效果沒有大斧高,是35%,大斧是45%,如果是許褚同時使用大斧和骨鎧,那就是80%的增傷效果。

這個特性大家都很熟悉,但實際到底增傷多少,不同的增傷造成的實際傷害分別是多少?這個問題可能很多玩家就都不知道了,今天我們就實際測試一下,大斧屬性的實際效果,以及跟其他增傷裝備配合之后實際傷害有多少。

今天測試的目標(biāo)是許褚,分別使用大斧/骨鎧/大斧+骨鎧/大斧+王追/骨鎧+王追/,用不同的方案測出最終的傷害,對手選擇城戰(zhàn)里面的董卓,因為董卓的防御夠高。先上許褚和董卓的面板圖,大概了解下雙方的實力差距。

然后開始測試:

1.單大斧的傷害是2243

2.大斧+王追的傷害是3266

3.單骨鎧的傷害是1482

4.骨鎧+王追的傷害是2231

5.大斧+骨鎧的傷害是3669,其實不止是3669,因為董卓的血量只有3669,實際傷害應(yīng)該要更高。

以上是做實驗進(jìn)行的測試,測試的過程很枯燥,要不停的試,因為許褚被動有雙倍,還不能觸發(fā)雙倍,否則看不到真實傷害。下面要說結(jié)論了,這里劃重點(diǎn),測試過程可以不看,結(jié)論一定要看:

1.以上打出的傷害,全部是大斧屬性(增加目標(biāo)防御值額外傷害)打出的效果,因為我還試了許褚用普通武器,跟大斧一樣的攻擊力,但打董卓是1傷害,加了王追也是1,就是在不能破防的情況下,額外增傷是沒用的。

2.兩種大斧屬性的傷害可以疊加,大斧+骨鎧一起的傷害,明顯高于,甚至可以用遠(yuǎn)高于單大斧的傷害。

3王追的特性是可以在大斧屬性的基礎(chǔ)上額外增傷的,王追有2個特性,一個是普攻增傷20%,一個是步傷5,這兩個特性都可以跟大斧屬性疊加。例子就是測試?yán)锩?,許褚走了6步,實際傷害正好額外增加了50%左右,即20%+5*6%。其實本來還有個測試,就是大斧+骨鎧+王追,但實際上大斧+骨鎧已經(jīng)秒了目標(biāo),加上王追也測不出最大傷害,而且基本上傷害也可以算出來的,比如大斧+骨鎧可以打4000血,加上王追就是4000*1.5=6000傷害。王追就是普攻50%的增傷,這個很好算的。

戰(zhàn)棋三國大斧技能屬性就介紹到這里了,感興趣的玩家快來下載體驗這款游戲吧~

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