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敢達決戰(zhàn)有哪些玩法?主流玩法介紹

  發(fā)布時間:2025-07-10 12:03:51   作者:佚名   我要評論
敢達決戰(zhàn)是一款經(jīng)典敢達題材動作競技類手游,機動戰(zhàn)士敢達機動戰(zhàn)士Z敢達機動戰(zhàn)士敢達SEED機動戰(zhàn)士敢達UC等經(jīng)典人氣作品悉數(shù)登場,歷代敢達機體機師大集結(jié),還原一個真實而經(jīng)典的敢達游戲世界,這里介紹了敢達決戰(zhàn)有哪些玩法,需要的朋友可以參考下

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敢達決戰(zhàn)主流玩法介紹

敢達決戰(zhàn)是國內(nèi)首款正版授權(quán)敢達手游。之前,DeNA中國出品的航海王起航、NBA夢之隊均獲得不錯成績,此次DeNA中國又拿下一款優(yōu)質(zhì)IP授權(quán),游戲雖無太多新意,但也算中規(guī)中矩。

【萌化的高達之美 科技感匱乏之憾】

就游戲本身來說,敢達決戰(zhàn)與前作航海王起航類似,也是一款刀塔傳奇like的作品。畫面看起來還不錯,但沒有凸顯高達的科技感。

畫面評分:6.5/10

【中規(guī)中矩的玩法 致敬原作的系統(tǒng)】?

卡牌屬性有格斗傷害和射擊傷害兩種,同時對應(yīng)兩種防御類型,類似于物理和魔法。其余的命中、暴擊、閃避、韌性也一應(yīng)俱全,屬性設(shè)定并無新意。 裝備和技能方面,同樣熟悉的六格裝備、三被動技一主動技,也無可言之處。但DeNA中國向高達和機戰(zhàn)系列“致敬”的兩個設(shè)定,還是讓人眼前一亮的。

游戲中分為機體和機師兩個成長系統(tǒng),合適的機師和機甲配合可以發(fā)揮最大作用,這在這款手游中比較簡單地體現(xiàn)為“情緣”。這個設(shè)定最初來源于FC上的SD高達和機器人大戰(zhàn)系列,在后來的SFC版本中機體和機師不再綁定而可以進行分離替換。敢達決戰(zhàn)這個“致敬”設(shè)定,對粉絲是比較有吸引力的。

小編幫親愛的玩家試水了一番, 發(fā)現(xiàn)機師培養(yǎng)這個坑比機體培養(yǎng)要深,有點類似于雷霆戰(zhàn)機中的戰(zhàn)機與駕駛員的關(guān)系。

而另一個“致敬”設(shè)定,則是戰(zhàn)斗中有“情緣”的兩個機體,在能量槽滿的狀態(tài)下,可以發(fā)動組合技能,威力高于兩個機體單獨釋放技能。同時會出現(xiàn)一個炫酷的戰(zhàn)斗CG,當然還有一個“跳過動畫”的按鈕。

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玩法評分:7.5/10

總評:單單沖著高達的IP也值得試玩一番,不錯的美術(shù)和主流的玩法也不容易讓人失望。

敢達決戰(zhàn)主流玩法就介紹到這里了,感興趣的玩家快來下載體驗這款游戲吧~

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