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攻城掠地地形系統(tǒng)有什么作用?地形系統(tǒng)玩法介紹

  發(fā)布時間:2025-08-29 11:11:48   作者:佚名   我要評論
攻城掠地是一款經(jīng)典三國類大型戰(zhàn)爭策略手游,全時不間斷國戰(zhàn),即時策略對決,小到一城一地的激烈對局,大到王朝建立重定天下時局,盡在指尖,這里為大家?guī)砹斯コ锹拥氐匦蜗到y(tǒng)有什么作用,需要的朋友可以參考下

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攻城掠地地形系統(tǒng)玩法介紹

以國戰(zhàn)為主打玩法的攻城掠地全新引入地形系統(tǒng),游戲中副本和世界地圖等可能發(fā)生戰(zhàn)斗的場所,皆有地形分別。極近真實的還原三國歷史地形地貌,讓你有身臨其境享受山川河水不同戰(zhàn)場的刺激戰(zhàn)斗!

● 四種地形

攻城掠地目前共計設(shè)有4種地形,分別為:水域、山地、平原、城池。

● 地形的作用

部分將領(lǐng)擁有和地形對應(yīng)的特殊戰(zhàn)術(shù),在對應(yīng)地形上威力較大。比如適應(yīng)城池地形的華雄,在城池地形的戰(zhàn)場中,會出現(xiàn)特殊戰(zhàn)術(shù)“城池突擊”和“城池攻擊”,威力大于普通的突擊和攻擊戰(zhàn)術(shù)。

● 計策使用的特定地形

國戰(zhàn)中,文官計策只能對特定的地形進(jìn)行施放。比如陷阱只能釋放在平原地形的城池中,從而減少敵方部隊的兵力。

攻城掠地地形系統(tǒng)玩法就介紹到這里了,感興趣的玩家快來下載體驗這款游戲吧! 

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