超進(jìn)化物語(yǔ)破魂領(lǐng)主怎么樣?怪獸破魂領(lǐng)主技能介紹
超進(jìn)化物語(yǔ)破魂領(lǐng)主怎么樣?超進(jìn)化物語(yǔ)破魂領(lǐng)主有什么技能?小編這里為大家?guī)?lái)了超進(jìn)化物語(yǔ)怪獸破魂領(lǐng)主技能介紹。希望對(duì)大家有所幫助!
超進(jìn)化物語(yǔ)怪獸破魂領(lǐng)主技能介紹
相信很多朋友都體驗(yàn)了這款匠心獨(dú)運(yùn)的剪紙風(fēng)碰撞手游,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在制作游戲的過(guò)程中也是大開(kāi)腦洞,各種獨(dú)特的元素也是讓人眼前一亮。在這款游戲里,怪獸的養(yǎng)成和對(duì)抗將是主旋律,那么今天小編就為大家介紹下靈族的不朽戰(zhàn)神——破魂領(lǐng)主!

怪獸定位:遠(yuǎn)程擊退、遠(yuǎn)程減速、穿刺傷害

怪獸技能:
引力——每攻擊4次觸發(fā),對(duì)敵人造成傷害并擊退一定距離
技能評(píng)價(jià):由于破魂領(lǐng)主是最終級(jí)別的怪獸,“引力”這個(gè)技能可以說(shuō)是秒怪控場(chǎng)的神技!建議升滿,可以擊退600的距離!基本上對(duì)面可以被無(wú)限風(fēng)箏!
一、技能篇
引力·覺(jué)醒——增加引力造成的傷害
技能評(píng)價(jià):破魂領(lǐng)主是遠(yuǎn)程單位,要的就是輸出最大化,必須升滿,最多可以提升50%的傷害!
引力·貫穿——可以讓“引力”穿透敵人,但是傷害遞減
技能評(píng)價(jià):升到B或者A等級(jí)足矣,增加“引力”的攻擊范圍,等你攻擊力堆上去了,一個(gè)橫掃,對(duì)面全倒!
引力·底力——觸發(fā)“引力”時(shí),增加攻擊力
技能評(píng)價(jià):平民或者小R可以選擇不升,因?yàn)橐耐燃?jí)別的橙卡,土豪可以試試,進(jìn)一步提升傷害也是可行的!

二、紋章篇
其實(shí)紋章部分見(jiàn)仁見(jiàn)智,每個(gè)人都有自己的搭配方法,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,這里給大家一個(gè)參考,可以按照這個(gè)思路去搭配。
既然破魂領(lǐng)主的定位是遠(yuǎn)程輸出,那么紋章的搭配肯定是以傷害為主,生存、控制為輔。因此可以有一下方向:
第一,強(qiáng)力+真實(shí)(或者強(qiáng)力)+持久+野性(宿命紋章,30級(jí)解鎖)
這一套的屬性加成比較平均,進(jìn)攻和防御兼?zhèn)洌捎谄苹觐I(lǐng)主沒(méi)有回復(fù)技能,所以帶持久增加血量,畢竟有生存才有輸出。
第二,強(qiáng)力+強(qiáng)力+強(qiáng)力+野性
這一套比較極限,追求輸出最大化,但是導(dǎo)致身板比較脆,敵人如果有直接攻擊后排或者貫穿的技能就會(huì)很危險(xiǎn)!
第三,真實(shí)+真實(shí)+真實(shí)+野性
這也是一種搭配的方法,前提是你的真實(shí)紋章融合的等級(jí)非常高,否則就很雞肋,打不出多少傷害的。

三、基因突破篇
道理同紋章一樣,盡可能多地洗成加攻擊的屬性,適當(dāng)配一點(diǎn)血量即可,不過(guò)這個(gè)不太適用于平民,太燒錢了,前期還好,突破到20+的時(shí)候,洗一次要5W金幣,肉痛不?
超進(jìn)化物語(yǔ)怪獸破魂領(lǐng)主技能就介紹到這里了,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧!
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