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王牌機(jī)戰(zhàn)有哪些難纏的BOSS?經(jīng)典BOSS介紹

  發(fā)布時(shí)間:2025-09-04 09:52:34   作者:佚名   我要評(píng)論
王牌機(jī)戰(zhàn)是一款科幻風(fēng)格的飛行射擊類手游,該游戲以浩瀚宇宙為冒險(xiǎn)游戲背景,科幻宇宙風(fēng)格為畫(huà)面,擁有暢快簡(jiǎn)單的彈幕射擊玩法,多樣化的戰(zhàn)斗以及養(yǎng)成系統(tǒng)等特色,這里介紹了王牌機(jī)戰(zhàn)有哪些難纏的BOSS,需要的朋友可以參考下

王牌機(jī)戰(zhàn)有哪些難纏的BOSS?王牌機(jī)戰(zhàn)那些磨人的BOSS怎么打?小編這里為大家?guī)?lái)了王牌機(jī)戰(zhàn)經(jīng)典BOSS介紹。希望對(duì)大家有所幫助!

王牌機(jī)戰(zhàn)經(jīng)典BOSS介紹

不知不覺(jué),《王牌機(jī)戰(zhàn)》就正式上線兩年多了!這兩年以來(lái),多少指揮官們?cè)谇熬€日夜奮斗,壯大著這片銀河的王牌戰(zhàn)機(jī)隊(duì)伍;掃蕩了多少BOSS的老巢一遍又一遍,讓他們?cè)谀銈兊慕k麗彈幕下俯首稱臣!

你有沒(méi)有計(jì)算過(guò)自己已經(jīng)推倒了多少BOSS呢?又有哪些BOSS的攻擊方式和外形令你印象深刻?

今天小編就為大家盤(pán)點(diǎn)一下《王牌機(jī)戰(zhàn)》中最“磨人”的幾大 BOSS,拋磚引玉,希望有無(wú)傷過(guò)關(guān)的大佬們能來(lái)分享一下后續(xù)攻略!

一、“那一夜我又想起被影分身支配的恐懼”

1、首先要來(lái)介紹的就是集速度快、彈幕花樣多、攻擊手法多變幾大 麻煩點(diǎn)為一體的BOSS“暗影男爵”。對(duì)暗影男爵有印象的老機(jī)友一定不會(huì)忘記它的“四重影分身”。不但每一重影分身都可以發(fā)射彈幕,并且連血量都是平攤的,在影分身過(guò)程中可以對(duì)它造成的

傷害十分有限。

2、不僅僅是擁有特別的分身技巧,暗影男爵“平A”的彈幕手段也非常多。加之它的體型小,經(jīng)常改變位置滿場(chǎng)飛,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái),我方戰(zhàn)機(jī)幾乎不可能在同一個(gè)位置停留超過(guò)2秒鐘。費(fèi)時(shí)又費(fèi)勁,是對(duì)這個(gè)BOSS最好的評(píng)價(jià)。

二、“我從未見(jiàn)過(guò)如此厚顏無(wú)恥的彈幕!

1、稍微玩的深入一點(diǎn)的機(jī)友們都知道,在肉眼和手指協(xié)調(diào)可預(yù)判的極限、以及有限的可移動(dòng)范圍之內(nèi),面對(duì)全屏彈幕時(shí)(自機(jī)彈和隨機(jī)彈),有些時(shí)候與其到處亂躲,不如就乖乖將這幾秒交出去正面硬剛,多換一些輸出。而這類的BOSS其實(shí)并不少見(jiàn),每每遇上,小編就會(huì)截幾張圖,來(lái)欣賞一下美麗的彈幕圖。

三、“一下定的住,持續(xù)的就……”

1、通常來(lái)說(shuō),就算被地方彈幕擊中,系統(tǒng)也只會(huì)判定一次受擊。但如果遇上持續(xù)性的彈幕就不好說(shuō)了。BOSS“吸血鬼伯爵”的攻擊套路:兩發(fā)跟蹤彈+持續(xù)性的龍卷火焰想必也令人印象深刻。特別是持續(xù)性的龍卷火焰,會(huì)在移動(dòng)的過(guò)程中逐漸放大判定范圍,如果

不找到一個(gè)安全的死角或者提前預(yù)判,很容易被這招扣掉許多的血量??芍^是名副其實(shí)的吸血鬼!

四、以上就是在推圖過(guò)程中,給好多指揮官們留下“陰影”的BOSS們。雖然在冒險(xiǎn)模式中,BOSS們并不算太難攻克的對(duì)象,可如果是在無(wú)視了等級(jí)限制的挑戰(zhàn)模式中,在我們的戰(zhàn)機(jī)沒(méi)有“主角光環(huán)”的優(yōu)勢(shì)下,可就要實(shí)打?qū)嵉醚芯恳幌聫椖缓图记衫?!BOSS不發(fā)

威,可千萬(wàn)別把它們當(dāng)hello kitty呀!

王牌機(jī)戰(zhàn)經(jīng)典BOSS就介紹到這里了,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧!

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